Na The Last of Us multiplayerovke sa robilo zhruba 4 roky |
Jason Schreier priniesol niekoľko detailov o zrušenej The Last of Us multiplayerovke.
V Sony sa chceli výraznejšie zamerať na live service hry, teda hry ako služby. Vo vývoji bolo hneď viacero projektov, no kopy z nich sa nakoniec nedočkáme a aj tie, ktoré sú stále v príprave, sú otázne. Beta Concordu veľmi nezaujala a o Marathone začínajú kolovať nie práve priaznivé správy. Teraz sa navyše dozvedáme, že aj zrušená The Last of Us multiplayerovka bola poriadne masívny projekt.
Viac o tom v podcaste povedal herný novinár a spisovateľ Jason Schreier z Bloombergu, ktorý je pravidelným zdrojom podobných zákulisných informácií. Podľa jeho slov môžeme odhadovať, že Sony na hre nešetrila a bol to naozaj masívny projekt. Schreier totiž tvrdí, že sa na hre pracovalo zhruba 4 roky v tíme stoviek vývojárov. Sám navyše dodáva, že to bol drahý projekt a jeho zrušenie sa podpísalo aj pod to, že v Sony padali hlavy. Nespomína však, kto si to odniesol.
👀 Naughty Dog 's The Last of Us Online /Factions 2
- Dream Walker (@Dream_WaIker) August 9, 2024
🔹"Was In development for ~4 years
🔹With a team in the hundreds"
🔹An expensive project
🔹The cancellation "made some heads roll at Sony as a result"
Per Jason Schreier#PlayStation #PS5 #Lastofus #TLOU pic.twitter.com/rABR04REqH
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Takmer všetci klienti známej hernej právničky už chcú v zmluvách zákaz generatívne 57
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Takto má vyzerať mapa GTA VI, objavili sa aj leaknuté videá 107
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- GTA VI leaky pokračujú ďalším videom 215
- Alza spustila nové zľavy 9
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 85
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 122
- RECENZIA: The Sinking City 2 15 zobraziť viac článkov >















