GTA VI vraj plánuje podporu používateľmi generovaného obsahu v štýle Fortnite a Roblox |
Otvorí Rockstar svoje GTA Online pre používateľské výtvory?
Podľa dnešnej správy z DigiDay Rockstar Games rokuje s tvorcami obsahu pre Fortnite, Roblox a komunity GTA o možnosti integrácie používateľsky generovaného obsahu do GTA VI. Táto funkcia by hráčom umožnila upravovať hru a vytvárať vlastné herné zážitky v online režime.
Správa, ktorá vychádza z troch anonymných zdrojov, tvrdí, že tieto diskusie sú stále v počiatočnej fáze. Zatiaľ nie je jasné, či Rockstar plánuje tvorcom ponúknuť podiel na príjmoch, ako je to bežné vo Fortnite a Robloxe.
Dôležitým krokom v tomto smere bolo už minuloročné odkúpenie tímu Cfx.re, ktorý stojí za populárnym FiveM modom pre GTA RP. Podľa Peta Basgena, experta na herný marketing z agentúry Wavemaker, bol tento nákup jasným signálom, že Rockstar chce vybudovať „metaverzálny vesmír“ vlastného používateľsky generovaného obsahu pre dospelejšie publikum.
Chad Mustard, COO UGC štúdia JOGO, označil potenciálnu podporu používateľsky generovaného obsahu v GTA VI za prelomovú. Tvrdí, že dopyt po tvorcovských zážitkoch je obrovský a takéto možnosti by mohli priniesť nové ekonomické príležitosti pre vývojárov.
Tento posun by mohol vysvetľovať aj nedávne vyjadrenia šéfa Corsair Gaming o možnom skoršom vydaní GTA VI na PC. Ak Rockstar plánuje silný dôraz na používateľsky generovaného obsahu, bolo by logické spustiť hru na čo najväčšom publiku, pričom PC platforma je pre tento typ obsahu kľúčová.
Stále viac vývojárov sa otvára používateľsky generovanému obsahu - napríklad Studio Wildcard s ARK: Survival Ascended, kde boli platené mody sprístupnené aj na konzolách. Podľa partnera CurseForge by čas strávený na hrách s takýmto obsahom mohol do konca desaťročia výrazne narásť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 129
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













