Hell is Us predstavuje nové video a ukazuje, akú úlohu budú hrať dungeony v jeho temnom svete |
Každý dungeon ponúka odlišnú atmosféru, hrateľnosť a zmysel.
Len niekoľko týždňov pred vydaním sa pripravovaná akčná adventúra Hell is Us pripomína novým gameplay videom zameraným na systém dungeonov. Hra štúdia Rogue Factor, ktorá vychádza 4. septembra 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC (Steam, Epic Games Store), je jedným z najočakávanejších titulov tejto jesene.
Video komentuje Jonathan Jacques-Belletête, kreatívny a art director projektu, známy aj vďaka práci na hrách ako Deus Ex: Human Revolution. V novinke bližšie vysvetľuje, ako sú dungeony nielen vedľajším obsahom, ale jadrom samotného príbehu a objavovania sveta.
Dej Hell is Us je zasadený do fiktívnej krajiny Hadea, ktorá sa po rokoch izolácie zmieta v občianskej vojne. Hráči sa vydávajú do tajomných a starobylých dungeonov, ktoré odhaľujú skrytú históriu národa a záhadné udalosti, ktoré trápia tento od sveta odrezaný región.
Každý dungeon ponúka odlišnú atmosféru, hrateľnosť a zmysel. Hráči budú musieť kombinovať pozorovanie, logické uvažovanie a bojové schopnosti. Okrem prekážok a nepriateľov čakajú na konci každej lokácie aj intenzívne finálne strety, ktoré odhalia kľúčové informácie o minulosti Hadei.
Hell is Us tak sľubuje temnú, symbolickú a výtvarne výraznú akčnú adventúru, kde preskúmavanie sveta nie je len doplnkom, ale nosnou časťou herného zážitku.
„Dungeony sú založené na rovnakej filozofii, ktorá riadi hru, ktorú nazývame „player-plattering“, vysvetľuje Jonathan Jacques-Belletête. „Prostredníctvom tohto konceptu chceme, aby hráči znovuobjavili potešenie z vlastného prieskumu, bez toho, aby ich niekto viedol za ruku. V hlbokých a tajomných priestoroch každej dungeonu musia hráči venovať pozornosť svojmu okoliu, aby sa zorientovali a zistili, ako prekonať mnohé prekážky, s ktorými sa stretávajú. Každá dungeon má svoju vlastnú atmosféru a nezabudnuteľné momenty, ktoré vyvrcholia skutočným pocitom úspechu po jej dokončení.“
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 94
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Nacon / Rogue Factor Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













