GTA VI má dostať realistickú fyziku vody |
Nebude to len dynamika malých vodných plôch, ale aj mora s prílivovom a odlivom.
Grand Theft Auto VI sa podľa nových únikov pripravuje prekonať doterajšie hranice technológií vo videohrách. Rockstar Games údajne investuje stovky miliónov dolárov do vývoja fyziky vody, ktorá má byť najdetailnejšia, akú hráči doteraz videli.
Rockstar mal zostaviť špecializovaný tím približne dvadsiatich inžinierov, ktorí sa venujú výhradne modelovaniu vody. Podľa zdrojov ide o projekt s rozpočtom medzi 200 až 300 miliónmi dolárov - teda sumu, ktorá sa blíži k celkovému nákladu na GTA V.
Zatiaľ čo väčšina hier rieši vodu skôr vizuálnymi efektmi, GTA VI má ísť oveľa ďalej a priniesť plnohodnotnú simuláciu založenú na reálnej fyzike.
Surfovanie, príliv a odliv aj hurikány
Nový systém má priniesť surfovanie ako hrateľnú aktivitu, pričom voda nebude iba dekoráciou, ale priamo ovplyvní hru. Objavia sa hurikány, povodne a po prvý raz v otvorenom svete aj dynamický príliv a odliv, ktoré zmenia herné prostredie podľa času a počasia. Hovorilo sa aj o záplavách.
Za všetkým stojí nový RAGE 9 engine, ktorý sa prvýkrát ukázal v traileroch GTA VI. Ten má umožniť simuláciu vody v reálnom čase s detailnými prechodmi a interakciami. Trailery už naznačili, že voda reaguje na pohyb objektov realistickejšie - od špliechania pri prelete vtákov až po zmeny hladiny pri búrkach.
Pre zaujímavosť GTA V stálo približne 265 miliónov dolárov. Podľa najnovších odhadov sa však celkový rozpočet GTA VI môže vyšplhať až na 2 miliardy dolárov, čo by z hry spravilo najdrahší projekt v histórii zábavného priemyslu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 22
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- DOJMY: Age After Age 2
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 56
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 71
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













