Project Motor Racing na Steame nezačal veľmi dobre |
Presnejšie, začal veľmi zle.
Autori zo Straight4 Studios dnes vydali svoju simulačnú racingovku Project Motor Racing, ktorá by eventuálne mohla rozšíriť veľké racingové tituly krížom cez platformy. Podľa prvých reakcií sa však nezdá, že sa to stane teraz pri vydaní.
Nevieme ešte, ako je prijatá hra na konzolách, ale na PC má len 16% hodnotenie od prvých hráčov. Zdá sa, že hre by veľmi sadol early access, lebo každá oblasť hry by potrebovala dotiahnuť.
Základ je solídny
Napriek tomu, že väčšina reakcií je kritická, niektorí hráči v hre vidia solídny základ - pochvaľujú si najmä staršie triedy áut (GT1, GTO, klasické Porsche a pod.), ktoré sa jazdia relatívne dobre, plus širokú ponuku vozidiel a tratí. Časť komunity oceňuje aj zvuk motorov a tvrdí, že po úpravách nastavení sa dá force feedback dostať na prijateľnú úroveň. Pre menej náročných hráčov, ktorí nehľadajú úplne hardcore simulátor, môže byť Project Motor Racing už teraz zábavný, hlavne ak sa sústredia na staršie kategórie áut.
Veľa vecí však treba dotiahnuť
Negatív je však podstatne viac a sú pomerne konzistentné naprieč recenziami. Hráči hlásia veľmi slabú optimalizáciu - výrazné dropy FPS, mikrotrhanie a nestabilný framerate aj na silných zostavách, pričom rozdiel medzi nízkymi a vysokými nastaveniami býva minimálny. Viacerí prirovnávajú vizuál hry k starším titulom a hovoria, že pri takomto grafickom spracovaní by výkon mal byť výrazne lepší. Objavujú sa aj pády hry pri zmene nastavení či problémy s rozlíšením a nutnosť reštartu po grafických úpravách.
Silná kritika smeruje na force feedback a fyziku. Hráči opisujú volant ako „mŕtvy“, bez jasnej informácie o nedo/pretáčavosti či váhovom presune a autá pôsobia „plávajúco“, akoby boli odpojené od povrchu trate. K tomu sa pridáva agresívna a „slepá“ AI, ktorá tvrdohlavo drží ideálnu stopu a neváha hráča vytlačiť, čo v spojení s tvrdým, fixným 2-sekundovým trestom za každé prekročenie bielej čiary frustruje najmä v kariére, kde sa platí za opravy. Časť komunity zároveň upozorňuje, že fyzika a ovládanie pôsobia skôr arkádovo, v rozpore s marketingom, ktorý hru prezentoval ako seriózny simulátor.
Ďalšou slabinou je celková „nedopečenosť“ balíka - hráči kritizujú plytkú kariéru bez hlbšieho manažmentu tímu a sponzorov, neprehľadné a bugmi trpiace menu, chýbajúce alebo obmedzené funkcie (VR, triple-screen, lepší time trial/hotlap, pokročilejšie online zázemie) aj slabé správanie AI v singleplayeri. Často sa opakuje pocit, že Project Motor Racing mal byť skôr v early access režime za nižšiu cenu, nie ako plnohodnotné vydanie s plnou cenou a day-one DLC, pričom pre viacerých hráčov je aktuálne odporúčaná stratégia jednoduchá - refundovať a prípadne sa k titulu vrátiť o rok či dva, ak sa výrazne posunie.
Reakcie sa už objavujú aj na youtube:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 85
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 129
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 49
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Nové zľavy boli spustené 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: GIANTS Software / Straight4 Studios Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














