PRIHLÁS

Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12

Vývojári už môžu zapracovávať do hier nové modely pre rýchlejší raytracing a lepšie vyťaženie grafiky.

pridal saver 27.2.2026 o 9:57 pod hry
Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12

HRY > NOVINKY >

Microsoft 26. februára oficiálne vydal Shader Model 6.9 spolu s balíkom Agility SDK 1.619 pre DirectX 12. Spolu s tým sa z preview fázy posúvajú aj technológie DXR 1.2, ktoré sa týkajú ray tracingu. Na papieri ide o technické zmeny pre vývojárov. V praxi to však znamená výkonnejší ray tracing, lepšie využitie GPU a potenciálne vyšší framerate v moderných hrách.

Rýchlejší ray tracing bez znižovania detailov

Najdôležitejšou novinkou je DXR 1.2, teda nová verzia DirectX Ray Tracingu.

Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12

Prináša dve kľúčové technológie:

  • Opacity Micromaps (OMM) - efektívnejšie spracovanie priehľadných textúr, ako sú listy stromov, tráva, ploty či vlasy
  • Shader Execution Reordering (SER) - inteligentnejšie usporiadanie výpočtov ray tracingu pre lepšiu paralelizáciu

V praxi to znamená, že scény s veľkým množstvom detailov a vegetácie môžu bežať rýchlejšie. Hráči tak môžu získať vyššie fps alebo lepší vizuál bez dramatického poklesu výkonu.

Najviac z toho momentálne ťažia najnovšie grafické karty, najmä séria RTX 40 a novšie modely, kde sú tieto funkcie plne hardvérovo akcelerované.

Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12

Lepšie využitie výkonu grafiky

Shader Model 6.9 prináša rozšírené možnosti práce so shadrami, teda programami, ktoré riadia spracovanie grafiky na GPU.

Z pohľadu hráča to znamená:

  • efektívnejšie výpočty
  • možnosť spracovať viac dát naraz
  • lepšie využitie moderných GPU

Nejde o funkciu, ktorú si zapnete v menu hry, ale o technické vylepšenie, ktoré umožní vývojárom optimalizovať nové tituly efektívnejšie než doteraz.

Stabilnejšie hry pri práci s pamäťou

Microsoft zapracoval aj na správe pamäte a synchronizácii medzi CPU a GPU.

Nové API umožňujú:

  • presnejšie riadenie prístupu k dátam v pamäti
  • lepšiu reakciu na situácie, keď sa blíži limit VRAM
  • efektívnejšie vyhodnocovanie výpočtov bez zbytočnej záťaže GPU

Pre hráčov to môže znamenať menej náhodných prepádov výkonu alebo lepšiu stabilitu pri vysokých detailoch.

Nižšia spotreba pri spracovaní obrazu

Preview verzia SDK 1.719 prináša aj funkciu VPblit 3DLUT, ktorá umožňuje presunúť niektoré operácie spracovania obrazu na dedikovaný video hardvér.

V niektorých scenároch to môže znížiť záťaž hlavného grafického jadra a aj spotrebu energie. Význam to môže mať najmä pri mobilných zariadeniach a integrovaných grafikách.

Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12

Nové vydanie DirectX 12 neprináša dramatickú zmenu typu nový grafický štandard, ale ide o dôležité technické vylepšenie. Ray tracing sa stáva efektívnejším, shadery flexibilnejšími a GPU pipeline lepšie optimalizovanou. Hráči s novšími kartami môžu postupne vidieť vyšší framerate v náročných hrách, najmä v tituloch využívajúcich path tracing. Pre vývojárov je to ďalší krok k tomu, aby moderné hry vyzerali realistickejšie bez neúmerného nárastu hardvérových nárokov.





Páči sa mi! (+5)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila nové mega zľavy 14
  2. Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
  3. RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
  4. Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 45
  5. Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
  6. Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80
  7. Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced je ukážkou toho, ako má vyzerať moderný r 160
  8. Ruší Sony diskové hry pre zisk a kontrolu? Firmám o zrušení vraj ani nepovedalo 113
  9. Assassin's Creed prekonal 250 miliónov predaných hier, Black Flag Resynced ďalej p 38
  10. OpenAI spúšťa GPT 5.6 pre všetkých 31
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (7)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46289)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sector hraje ... (130110)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48730)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (66784)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Zberatelske a akcne figurky (h... (1974)
Zbierate akcne figurky? Pochvalte sa svojou zbierk...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56634)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk