No More Heroes brutálnejší ako Manhunt |
Ratingom hry No More Heroes sa kreatívny tím Grasshopper Manufacture nemusí trápiť. Bude vysoký, čo potvrdzujú slová dizajnéra Goichi Sudu, ktorý povedal pre IGN, že sa vynasnaží, aby jeho nová hra bola minimálne tak brutálny ako Manhunt, ak nie viac. Tieto slová by sme nebrali na ľahkú váhu. Skôr než sa Suda stal dizajnérom, pracoval ako zamestnanec pohrebného ústavu, ale čo je hlavné, stojí za vulgárnou, v mnohých prípadoch morbídnou akciou s dnes už kultovým statusom Killer 7 (recenzia).
Obskúrnosť a šialenosť sa bude skloňovať aj v prípade No More Heroes. Hra sa zrodila z nepochopiteľnej predstavy, že Johny Knoxville (známy z Jackass filmu) je anime freak, čo ho priviedlo k japonským bojovým umeniam a keďže mu to dobre išlo a je tiež aj Star Wars freak, kúpil si v internetovej aukcii svetelný meč a začal si privybárať ako zabijak. Tak vznikol základný koncept a narodil sa nový hrdina Travis Touchdown!
Príbeh hry začína v okamihu, keď sa Travis za záhadných okolností ocitne na 11. priečke rebríčka vedenej zabijackou organizáciou. Jeho ambície pochopiteľne siahajú vyššie a cieľom je dostať sa cez desať hláv až na samotný vrchol. Na rozdiel od Killer 7 nebude pohyb hráča v No More Heroes priklincovaný k neviditeľným koľajniciam. Bude sa možné voľne prechádzať po meste Santa Destroy, alebo vysadnúť do sedla motorky Schpel Tiger a ísť splniť niektorú z bočných misií, za ktoré získate peniaze. No a keďže hra sa vymyká akýmkoľvek štandardom a Travis vyrastal v chudobe, náplňou bude zbierať odpadky, lepiť známky, alebo ľudský bowling?!
Hlavné misie budú predstavovať samotné súboje s inými superzabijakmi. No More Heroes bude jedinečná akcia, kde hráč ovláda hrdinu, Travisa, ale minimálne použiva ovládač Wii, hovorí Suda. Základom sa stáva útok namapovaný na "A" a dorážačky pomocou pohybov. Jeho minimalistický prístup poznáme, ale tu si jemne odporuje, ako aj kritizovaním, že vydavatelia nehľadajú, ani nevyžadujú od vývojárov, aby sa koncentrovali na dobrý príbeh. V No More Heroes nebude určite nič normálne a lámať hlavu si nemusíte ani nad vizuálom, pokiaľ hru skutočne nedostanete do rúk.
No More Heroes vychádza na Wii v priebehu leta v Japonsku, Suda už ale plánuje nový projekt pre Xbox360 a úzko spolupracuje s legendárnym Kojima-sanom na zatiaľ neohlásenom projekte. Recenziu na jeho posledný titul, RPG Contact, prinesieme čo nevidieť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 46
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
Wii
Vývoj: Rising Star Games / Grasshopper Manufacture Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













