No More Heroes brutálnejší ako Manhunt |
Ratingom hry No More Heroes sa kreatívny tím Grasshopper Manufacture nemusí trápiť. Bude vysoký, čo potvrdzujú slová dizajnéra Goichi Sudu, ktorý povedal pre IGN, že sa vynasnaží, aby jeho nová hra bola minimálne tak brutálny ako Manhunt, ak nie viac. Tieto slová by sme nebrali na ľahkú váhu. Skôr než sa Suda stal dizajnérom, pracoval ako zamestnanec pohrebného ústavu, ale čo je hlavné, stojí za vulgárnou, v mnohých prípadoch morbídnou akciou s dnes už kultovým statusom Killer 7 (recenzia).
Obskúrnosť a šialenosť sa bude skloňovať aj v prípade No More Heroes. Hra sa zrodila z nepochopiteľnej predstavy, že Johny Knoxville (známy z Jackass filmu) je anime freak, čo ho priviedlo k japonským bojovým umeniam a keďže mu to dobre išlo a je tiež aj Star Wars freak, kúpil si v internetovej aukcii svetelný meč a začal si privybárať ako zabijak. Tak vznikol základný koncept a narodil sa nový hrdina Travis Touchdown!
Príbeh hry začína v okamihu, keď sa Travis za záhadných okolností ocitne na 11. priečke rebríčka vedenej zabijackou organizáciou. Jeho ambície pochopiteľne siahajú vyššie a cieľom je dostať sa cez desať hláv až na samotný vrchol. Na rozdiel od Killer 7 nebude pohyb hráča v No More Heroes priklincovaný k neviditeľným koľajniciam. Bude sa možné voľne prechádzať po meste Santa Destroy, alebo vysadnúť do sedla motorky Schpel Tiger a ísť splniť niektorú z bočných misií, za ktoré získate peniaze. No a keďže hra sa vymyká akýmkoľvek štandardom a Travis vyrastal v chudobe, náplňou bude zbierať odpadky, lepiť známky, alebo ľudský bowling?!
Hlavné misie budú predstavovať samotné súboje s inými superzabijakmi. No More Heroes bude jedinečná akcia, kde hráč ovláda hrdinu, Travisa, ale minimálne použiva ovládač Wii, hovorí Suda. Základom sa stáva útok namapovaný na "A" a dorážačky pomocou pohybov. Jeho minimalistický prístup poznáme, ale tu si jemne odporuje, ako aj kritizovaním, že vydavatelia nehľadajú, ani nevyžadujú od vývojárov, aby sa koncentrovali na dobrý príbeh. V No More Heroes nebude určite nič normálne a lámať hlavu si nemusíte ani nad vizuálom, pokiaľ hru skutočne nedostanete do rúk.
No More Heroes vychádza na Wii v priebehu leta v Japonsku, Suda už ale plánuje nový projekt pre Xbox360 a úzko spolupracuje s legendárnym Kojima-sanom na zatiaľ neohlásenom projekte. Recenziu na jeho posledný titul, RPG Contact, prinesieme čo nevidieť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 78
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >
|
Wii
Vývoj: Rising Star Games / Grasshopper Manufacture Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












