Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu |
Prieskum ukazuje, že 62 % core hráčov v USA, Británii a Austrálii nekupuje nové hry za plnú cenu.
Nový report Generations in Play od naznačuje výraznú zmenu v správaní najaktívnejších hráčov. Podľa prieskumu medzi tisíckami core hráčov v USA, Británii a Austrálii už 62 % z nich nekupuje nové hry za plnú cenu.
Konkrétne výsledky ukázali:
- 71 % publika už nekupuje fyzickú hudbu a 62 % už nekupuje hry za plnú cenu.
- Respondenti z Gen X pri objavovaní nových hier uprednostňujú vyhľadávanie cez Google, zatiaľ čo mileniáli preferujú YouTube až v 85 % prípadov a Gen Z uprednostňuje sociálne siete.
- Mileniáli (38 %) a Gen Z (42 %) sú výrazne ochotnejší kupovať hry za plnú cenu, zatiaľ čo Gen X výrazne zaostáva s 20 %.
- Gen X preferuje singleplayerové hry a Gen Z takmer v rovnakej miere preferuje multiplayerové tituly, zatiaľ čo mileniáli sú takmer rovnomerne rozdelení medzi oba typy.
- Gen X a mileniáli sa k hrám častejšie vracajú preto, aby ich dokončili alebo zvládli, zatiaľ čo Gen Z motivuje hlavne nový obsah na úpravy alebo komunitný obsah.
- Konzumácia návodov a hernej pomoci sa líši podľa generácie: Gen X viac sleduje videá s tipmi, mileniáli mapové nástroje a Gen Z build guidy.
- Gen X je výrazne skeptická voči AI a viac dôveruje známym značkám. Táto generácia je o 38 % menej ochotná používať AI pri objavovaní obsahu a o 44 % menej ochotná veriť, že AI zhrnutia sú rovnako dobré ako ľudské.
Najväčší rozdiel je vidieť medzi generáciami. Plnú cenu za hry stále platí 42 % hráčov z Gen Z vo veku 14 až 29 rokov a 38 % mileniálov vo veku 30 až 44 rokov. Pri Gen X, teda hráčoch vo veku 46 až 61 rokov, je to len 20 %. Starší hráči sú tak podľa prieskumu najmenej ochotní kupovať hry hneď pri vydaní za plnú cenu.
Trh sa zmenil Hráči majú dnes veľa obsahu, ktorý môžu hrať, sledovať alebo čítať, a zároveň si zvykli, že mnohé hry prichádzajú v neúplnom stave alebo potrebujú prvé patche. To znižuje motiváciu kupovať hry hneď v deň vydania. Na druhej strane hry žijú dlhšie a veľké tituly sa môžu dobre predávať roky.
Report zároveň ukazuje rozdielne návyky jednotlivých generácií. Gen X pri objavovaní nových hier viac využíva Google a viac verí známym značkám. Mileniáli vo veľkej miere sledujú YouTube, zatiaľ čo Gen Z sa orientuje hlavne podľa sociálnych sietí. Starší hráči preferujú singleplayer, Gen Z viac inklinuje k multiplayeru a mileniáli sú približne medzi týmito dvoma prístupmi.
Rozdiely sú aj v tom, prečo sa hráči k hrám vracajú. Gen X a mileniáli sa častejšie vracajú preto, aby hru dokončili alebo zvládli na vyššej úrovni. Gen Z viac motivuje nový komunitný obsah, úpravy postáv a možnosť byť súčasťou aktívnej komunity. Podobne sa líši aj používanie návodov: Gen X viac sleduje videá s tipmi, mileniáli mapové nástroje a Gen Z build guidy.
Zaujímavá je aj téma AI. Gen X je podľa reportu voči nej výrazne skeptickejšia. Táto skupina je o 38 % menej ochotná používať AI pri objavovaní hier a o 44 % menej ochotná veriť, že AI zhrnutia sú rovnako dobré ako ľudské texty.
Report sa nezameriava na casual hráčov, ale na ľudí, ktorí majú obmedzený čas, no hry stále patria medzi ich hlavné formy zábavy. Podľa neho Gen X vyrástla v ére polnočných predajov, krabicových hier a konzolového hrania, preto sa snaží z každej hry vyťažiť čo najviac. Gen Z naopak vyrastá vo svete platforiem, kde hry často nekončia a komunita je priamo súčasťou zážitku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 103
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14 zobraziť viac článkov >

















