Nvidia predstavila nové vývojové nástroje GameWorks |
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
HRY > NOVINKY >
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
GameWorks sa bude skladať z:
- VisualFX SDK - nástroje na komplexné efekty v hrách ako WaveWorks, FlameWorks, a GIWorks pre realtime simuláciu globálnej illuminácie
- Graphics library
- FLEX - unifikované PhysX GPU SDK. Pridá multiGPU podporu a rôzne paralelné výpočty, ktoré umožnia komplexnejšie výpočty bez výrazného dopadu na výkon a hlavne bude využiteľné aj pre iné grafické karty ako Nvidia
- Core SDK - základ pre Geforce karty na všetkých platformách
- Game compute library - knižnice pre GPU Compute, teda výpočty na grafických kartách
- Optix - raytracing, ambient occlusion, procedurálne povrchu a prípravu nasvietenia, ktoré budú využiteľné ako základ pre multiplaformové hry
Uvidíme ako to budú vývojári využívať a napríklad, či sa tak PhysX konečne dostane aj na AMD s priamym prepočítavaním na grafickej karte a nie cez procesor.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 187
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 164
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 125
- RECENZIA: Valheim 10 zobraziť viac článkov >














