Nvidia predstavila nové vývojové nástroje GameWorks |
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
HRY > NOVINKY >
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
GameWorks sa bude skladať z:
- VisualFX SDK - nástroje na komplexné efekty v hrách ako WaveWorks, FlameWorks, a GIWorks pre realtime simuláciu globálnej illuminácie
- Graphics library
- FLEX - unifikované PhysX GPU SDK. Pridá multiGPU podporu a rôzne paralelné výpočty, ktoré umožnia komplexnejšie výpočty bez výrazného dopadu na výkon a hlavne bude využiteľné aj pre iné grafické karty ako Nvidia
- Core SDK - základ pre Geforce karty na všetkých platformách
- Game compute library - knižnice pre GPU Compute, teda výpočty na grafických kartách
- Optix - raytracing, ambient occlusion, procedurálne povrchu a prípravu nasvietenia, ktoré budú využiteľné ako základ pre multiplaformové hry
Uvidíme ako to budú vývojári využívať a napríklad, či sa tak PhysX konečne dostane aj na AMD s priamym prepočítavaním na grafickej karte a nie cez procesor.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 64
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 36
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 10 zobraziť viac článkov >














