Nvidia predstavila nové vývojové nástroje GameWorks |
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
HRY > NOVINKY >
Nvidia na svojom dnešnom evente predstavila vývojové nástroje v balíku GameWorks, kde ponúka rozmanité grafické a fyzikálne SDK.
GameWorks sa bude skladať z:
- VisualFX SDK - nástroje na komplexné efekty v hrách ako WaveWorks, FlameWorks, a GIWorks pre realtime simuláciu globálnej illuminácie
- Graphics library
- FLEX - unifikované PhysX GPU SDK. Pridá multiGPU podporu a rôzne paralelné výpočty, ktoré umožnia komplexnejšie výpočty bez výrazného dopadu na výkon a hlavne bude využiteľné aj pre iné grafické karty ako Nvidia
- Core SDK - základ pre Geforce karty na všetkých platformách
- Game compute library - knižnice pre GPU Compute, teda výpočty na grafických kartách
- Optix - raytracing, ambient occlusion, procedurálne povrchu a prípravu nasvietenia, ktoré budú využiteľné ako základ pre multiplaformové hry
Uvidíme ako to budú vývojári využívať a napríklad, či sa tak PhysX konečne dostane aj na AMD s priamym prepočítavaním na grafickej karte a nie cez procesor.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- DOJMY: Forza Horizon 6 41
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- RECENZIA: Rainbow Six Mobile 3
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- GTA 6 možno ponúkne používateľské mody a marketplace, moderi by mohli zarobiť mili 25 zobraziť viac článkov >












