HERNÉ NOVINKY |
EA rozdelilo Bioware Montreal, Mass Effectu dalo pauzu
Podľa zdrojov sa po vydaní Andromedy dejú v Bioware Montreal veľké zmeny.
Herná konferencia Game Access opäť v Brne už začiatkom mája
Nezávislá iniciatíva GameDev Area v Brne zorganizuje druhý ročník hernej konferencie Game Access, kde nebudú chýbať ani veľké mená
Animačný vedúci Mass Effect 2 naznačuje, aký problém vznikol pri vývoji Mass Effect Andromeda
Jonathan Cooper, ktorý pracoval na animáciách Mass Effect 2 vysvetľuje, aký je rozdiel medzi animovaným rozľahlej RPG s množstvom dialógov a možnosti a Unchartedom.
Sega zobrala pod svoje krídla Crytek Black Sea, pripojí ho ku Creative Assembly, tvorcom Total War série
Sega kúpila osirelé bulharské štúdio Cryteku v snahe posilniť vývoj nových titulov v Creative Assembly
SpeedTree 8 bude predstavené na GDC
Ešte pred GDC konferenciou nám autori SpeedTree middleware ukazujú jej ôsmu verziu
Nová firma Kena Levina sa volá Ghost Story games
Dvanásť odídencov z Irrational Games založilo štúdio Ghost Story games.
Valve zverejnilo Steam audio SDK beta verziu
Vývojári si už môžu stiahnuť vývojársky kit pre zvuk od Valve. Ponúkajú prakticky všetky moderné funkcie, ktoré by mali používať hlavne VR hry. Valve ho dáva zadarmo. Mimo priameho zapracovania cez C Api sa dá použiť s Unity a pribudne mu aj podpora ...
Veľká online akcia na mobily aj drobná VR hra pre modelárov od vývojárov z Brna
Vyspovedali sme vývojárov z brnenského štúdia Madfinger Games ohľadne ich dvoch nových projektov
Steam na jar zruší Steam Greenlight, nahradí ho Steam Direct
Valve na základe sledovania správania svojich zákazníkov a funkčnosti služby Greenlight zavádza nový, priamy prístup systém pre vývojárov, ktorý im umožní vložiť svoje hry na Steam.
Aké hry vznikli na Slovensku v roku 2016?
Vznikajú vôbec u nás hry? Áno a my vám prinášame stručný prehľad toho, čo slovenskí vývojári priniesli v minulom roku
|
VIAC
|





















