Forza Horizon 6 |
Nikdy som doteraz nepísal recenziu na ani jednu z dnes už šiestich hier z Forza Horizon série.
6.0
Nikdy som doteraz nepísal recenziu na ani jednu z dnes už šiestich hier z Forza Horizon série. Vždy som si myslel, že písať recenziu na závodnú hru je tak trošku ošemetné v tom smere, že to je ako písať recenzie o každoročných vydaniach nových športových edícií hier od EA ako sú FIFA a NHL, kedže tých noviniek je medzi jednotlivými ročníkmi tak máličko, že v tom jednoducho človek, čo hraje hry nevidí žiadny význam a prínos.
No pri Forza Horizon 6 som neodolal aj z toho dôvodu, že motiváciou mi bola okrem iného aj súťaž o celkom pekné perfiériu od corsair na najlepšom hernom webe sector.sk ale samozrejme aj akási akumulácia mojich dojmov a pocitov o tejto hernej série za tie roky čo vychádzajú s pravidelnými a nepravidelnými niekoľko ročnými odstupmi.
Súčasťou recenzie teda samozrejme nebude aj určitá rozsiahla komparácia a detailné porovnanie s predošlými dielmi, ktoré, čo sa týka ponuky a obsahu toho mali omnoho viacej a v mnohých aspektoch sa jednalo o lepšie závodné hry. Tých dôvodov je hneď niekoľko ale jeden z tých najvýraznejších ,a tuto nebudem vôbec kráčať okolo horúcej kaše, je problematika LIVE SERVIS hier. Ono totižto rozmohol sa nám tu takový nešvar a okrem všelijakých iných nešťastných moderných herných žánrov ako sú battle royale, extraction looter shooter survival hier alebo tzv. stream friendslop hier tu je už zopár rokov problematika Live Service hier pod ktoré v podstate už o tretieho dielu Forza Horizon spadá aj práve táto herná séria. No svoje krídla naplno rozprestrela táto pliaga v podstate až štvrtým dielom a ich „revolučnou“ novinkou tzv sezónnych playlistov, ktoré síce priniesli niečo nové do série, okrem zmeny ročných období aj množstvo nového obsahu, no ak na hru nemáte pravidelne v týžďňových odstupoch čas aspoň na pár hodín tak viete celkom jednoducho a bez pardonu prísť o to najdôležitejši v závodnej hre a tým sú novinky z vozového parku.
Ak ste si mysleli že season passy a podobné šikovné novodobé vynálezy nenažratých korporátnych vydavateľov sú rakovina herného biznisu, tak ste ešte nevideli alebo nehrali ten pravý live servis titul. Našli totižto zlatú baňu microstransakcií a konštatnej monetizácie obsahu, hlavne pri multiplayerových tituloch.
Live service je totižto pejoratívum pre označenie hier, ktoré sú v jadre nadizajnované tak aby vám vytvorili ilúziu konštatného prísunu nejakého obsahu, či už hodnotného alebo v drvivej väčšine toho bezcenného ako sú rôzne kozmetické zbytočnosti, emotikony, obrázočky, farby, avatary a podobne.
A práve Forza Horizon 6 na toto trpí asi najviac zo všetkých predošlýh dielov, lebo aj napriek tomu, že máte možnosť získať to najdoležitejšie a tým sú odmeny zo sezónnych playlistov vo forme nových vozidiel aj keď je sezóna už neaktívna a to tým spôsobom, že okrem aukčného domu kde môžete pomocou dražby získať tieto autá tak máte ešte možnosť formou tzv aftermarket vozidiel, ktoré sú rozmiestnené náhodné po mape a vždy sú na tom istom mieste iné vozidlá potom ako si načítate novú online session. No tam ale tie zmeny v tomto live servis titule končia a bohužiaľ nedeje sa to čo bolo avizované pred vydaním hry, že hráč bude mať možnosť si zahrať pedošlé sezónne playlisty ľubovolne ako len bude chcieť a svojím tempom, bez žiadnych fomo absurdností.
No a teraz keď mám z krku tejto najväčší neduh moderných forza horizon hier tak je čas sa povenovať aj iným aspektom tejto hry. Jedným z nich je bezpochýb samotná hrateľnosť, ktorá je vďakabohu v tomto, v poradí už 6tom diely zas o niečo lepšia ako v predošlých hrách. Iste, niekto môže namietať, že možnosť zničiť v hre takmer všetko dodáva hre až prílišnú arkádovosť a z hry tak vymizol určitý um, ktorý ste museli mať pri hraní starších dielov keď ste si chceli skrátiť cestu cez les a museli ste kľučkovať medzi stromami a inými objektami. Tu vo Forza Horizon 6 ten problém nemáte a tak máte zase o niečo otvorenejší svet kde sa môžete vyblázniť ako dlho a ďaleko len chcete. Ani si v pamäti neviem vyloviť nejakú obdobnú záležitosť, ktorá vám poskytla takú formu voľnosti v závodnej hre. Možno dnes už starší titul FUEL, ktorý by dnes oslávil 17 rokov od vydania a bol revolučný práve v tom, že okrem obrovitánskej mapy tam toho bolo celkom dosť toho čo ste mohli zničiť svojím vozidlom a tak isto napriek obrovitánskej mape bola herná oblasť aj príjemne variabilná. No mapa Forza Horizon 6 je v tomto smere omnoho menšia , no o toľko detainejšia, naozaj tu nájdete krásne scenérie a výhľady na niektoré japonské monumenty alebo prírodné úkazy. Mapa pôsobí celkovo o dve až tri triedy lepšie ako mexiko z predošlého dielu alebo severné anglicko zo štvorky. Dovolím si tvrdiť, že japonská mapa dosahuje kvalít juhofrancúzskej riviéri a severného talianska. Čo sa týka detailnosti prostredia, tak to určite hravo schová do vrecka celú mapu z FH2, no atmosférou sa na ňu ani zďaleka nechytá. Taktiež fh3 mapa austrálie je čo sa týka odlišnosti bioómov tiež lepšie ako japonská mapa.
S týmto súvisí veľmi aj grafické spracovanie, ktoré v podstate od predošlej hry neurobilo nejaký výrazný skok vpred, no napriek tomu dokázali autori z playground games priniesť do hry aspoň plnohodnotné Ray tracing odrazy a taktiež Ray Tracing global illumination, čo miestami z hry, hlavne počas východu a západu slnka, ale aj v lesnom prostredí počas obeda robí z hry naozaj skvostnú záležitosť. A takisto aj modely áut, niektoré dostali pomerne pekný upgrade v podobe vyšších a lepších detailov a hodnovernejšie sú jednotlivé modely spracované, hlavne ma fascinovalo to že v hre je reálne efekt thin-film interference, kde svetlá z áut menia farbu a lámu setlo realisticky podľa uhľu pohľadu , niečo čo malo už dnes 12 ročný driveclub, no konečne to má aj forza horizon. No celkovo si úprimne myslím, že napriek tomu je grafické spracovanie hry mierne nadpriemerné, určite vás to nenadchne, no naopak nebudete ani sklamaný. Je aj trošku škoda, že hra disponuje DLSS efektami, no akýkoľvek frame gen nad 2 v hre spôsobuje nepríjemne vyzerajú artefatky, či už na aute samotnom, alebo na drobných detaioch ako na anténach a v kokpite na palubnej doske je rýchlosť vďaka rozmazaniu čísiel nečitateľná. Tak isto ray reconstruction hra používa nejakú zastaralú verziu, lebo sa mi ćasto stane, že hlavne tiene ktoré vrhá važe vozidlo sú zrnité a nekvalitné.
Zvuk je obstojný, tak ako to bolo vždy pri foza horizon hrách, niektoré autá znejú dobre , no niektoré otrasne, ale poväčšina vozového parku má veľmi dobrý zvuk motora. Soundtrack je podpriemerný, okrem jednej skladby od moderného zloženia linking park v hre snáď nenachádzam jednu jedinú skladbu, ktorá by sa mi vryla do pamäti, hra má viacej rádií ako predošlé diely no ten playlist je veľmi slabučký, dokonca aj moja obľúbené rádio s klasickou hubou tam má naozaj zvláštny zoznam skladieb...ktoré by som ani zďlaleka nenazval klasikami.
Samotzný príbeh, to asi ani nemá zmysel nejako podrobnejšie rozoberať, lebo v podstate hra žiadny ani nemá a niektoré tie príbehové misie sú až smiešne elementárne a bez nápadu, najviac otravné sú kuriérske misie, ktoré sú dokonca aj súčasťou jedného achievementu, ktorý ja nemám rozhodne v pláne dokončiť, lebo odmietam robiť dokolečka to isté v kuse niekoľko hodín. To čo hre robí vytvára tú hlavnú hernú výplň je závodenie, tých tratí a závodov tu je požehnane a postupne sa vám ako získavate nové farebné náramky odomykajú ďalšie a ďalšie, navyše v hry sú už tradične bilboardy , ktoré môžete rozbiť za xp alebo taktiež jednotlivých krajinných maskotov, za ktorých zničenie tiež dostanete nejakú odmenu. Tradične tú sú aj rýchlostné fotopasce, drift eventy, trailblazery a rýchlostné zóny. A navyše pribudly tzv touge závody, ktoré sú ale pre mňa jedna obrovské sklamanie, lebo za prvé sú v hre len 4, či 5 a všetky sú na jedno kopyto v podstate street závody v tme ale 1vs1, to je tak všetko. V podstate hra ponúka rovnaký obsah čo sa tohto týka ako predošlých 5 dielov a nenastáva tu takmer žiadna výrazna zmena.
Multiplayeru sa povenujem len okrajovo, pretože FH6 z nejakých nepochopitelných dôvodov neobsahuje niektoré zaujímavé mulitplayer módy aké mali predošlé diely ako infection, capture the flag a mnohé iné a tak isto aj eliminator je z nejakého zvláštneho dôvodu v tomto diely taký nejaký nemastný neslaný. Celkovo multplayerová ponuka okrem sezónneho týždenného trial závodu za veľa nestojí. A Tak isto ako ostatný obsah hry zostal aj tento aspekt v podstate nezmenený, dokonca by som povedal, že bol viacej orezaný v porovnaní s predošlými dielmi.
V neposlednom rade gró tejto hry tvorí hlavne zbieranie a jazdenie na rozličných autách, no aj tu sa žiaľbohu neudiali žiadne zmeny k lepšiemu a dovolím si tvrdiť, že sa playground games vydali opačným smerom a tak namiesto nových modelov a značiek tu mám vo fh6 síce najviac vozidiel aké základná forza horizon hra kedy mala, no z 90% sa jedná o čistý recyklát toho čo ponúkali staršie diely a s tým rozidelom, že vo FH6 absentujú také legendárne značky ako Rolls Royce, Bugatti alebo rolls royce, ktorý sme videli naposledy vo fh3, tak isto ostatné značky majú len zopar modelov bentley má len dve vozidlá, aj porsche má orezaný ten zoznam, a tak isto koenigsegg a mnohé iné. Najviac pozornosti a noviniek samozrejme majú japonské znaćky ale aj americké, tých európskych ako mercedes, bmw a audi je celkom dosť, no tak ako som v úvode spomínal, ten zoznam modelov je recyklovaný z predošlých dielov. Je to premrhaná príležitosť, ktorú môže zvrátiť car pass, ktorý by mal do budúceho roka pridať 30 čisto nových áut a tak isto dve expanzie, na ktoré sa vôbec neteším lebo sa v kuloároch povráva že jedna z nich má byť lego a druhá zas hot wheel. Ak to tak naozaj bude, tak by to bolo jedno obrovské sklamanie.
Ostatným veciam ako vlastným garážam, vlastnému pozemku a podobným hovadinám alá sims, ktoré vo forza horizon by nemali vôbec byť a sú za mňa totálne zbytočnými „novinkami“ sa ani venovať nebudem lebo som ich aj tak v hre totálne ignoroval. Mám v hre odohratých doteraz celkovo 70 hodín a hru zapnem raz za týždeň cez víkend aby som si splnil týďenný playlist. Mám prejdené všetky závody aj ostatné drobnosti na 3 hviezdy ako sú foto pasce a podobne a aj porozbíjané všetky drobnosti ako bilboardy a maskotov a jednoducho nemám žiadnu motiváciu hrať hru ďalej a to aj napriek tomu, že vozový park mám odomknutý tak zhrbua na 50% len. Môže za to aj jedna z ďalších negatívnych zmien, ktoré playground spravili a to, že niektoré celkom dobré autá zamkly vyslovene za RNG model wheelspinov, teda nemôžete si tieto autá obstarať ináč ako že vám náhodne padnú cez gambling. To je za mňa jedno z najhorších rozhodnutí aké kedy playground spravili.
Čiže na záver by som hru zhrnul ako ľahšie kontroverzný Forza Horizon diel, ktorý je na jednu stranu parádny čo sa týka mapy ale aj grafického spracovania dôrazu na detail, no dopláca na idiotské rozhodnutia jednu tretinu vozového parku zamknúť za náhodny wheelspin bonus a tak isto žiadnymi zmenami neprešiel ani live servis model, teda fomo v hre je stale.
Celkovo by som hre udelil slušných 6/10 a dúfam, fakt v kútiku duše dúfam, že expanzie nebudú tématicky na rovnakých úrovniach ako mali predošlé diely, lebo naozaj znova hrať s lego a hot wheel autičkami nemám vôbec v plane.
+ variabilita prostredí
+ niektoré modely áut sú krásne do najmenšieho detailu hodnoverne spracované
+ grafika aj vďaka RTGI pôsobí konečne modernejšie v porovnaní s predošlými dielmi
+ niektoré závody, hlavne street a road závody sú skvele navrhnuté a rozmanité, hlavne čo sa týka prevýšenia tratí.
- týždenný sezónny fomo obsah, ktorý zostal nezmenený od implemntácie v štvrtom diely
- Soundtrack teda rádio je neinšpiratívne a nenáchadza sa tam jediná skladba ktorá by ma upútala
- multiplayer ponuka chabá
- live servis je neoddelitelnou súčasťou hry
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Turn 10 Studios / Playground Games Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||































