Resident Evil 2 Remake prezrádza detaily o postavách, znovuhrateľnosti a ďalšie drobnosti |
Vedúci vývoja prezradili množstvo detailov k pripravovanému remake klasiky Resident Evil 2. Týkajú sa najmä návrhu postáv, ale reč prišla aj na iné zaujímavosti.
Najnovšie vydanie časopisu Weekly Famitsu obsahovalo rozsiahly rozhovor s tvorcami hry Resident Evil 2. Kazunori Kadoi, Yasuhiro Ampo a Yoshiaki Hirabayashi poskytli množstvo zaujímavých detailov o pripravovanom remaku.
Vývojári začali tým, že boli prekvapení pozitívnymi reakciami na E3, pričom sú poctení z ocenenia Game Critics Award. Sú si vedomí vysokých očakávaní od hry, ktoré chcú uspokojiť. Hovoria, že príchod ich hry je plánovaný 2 roky od príchodu Resident Evil 7: Biohazard. Vzhľadom na to vedia, že posledný titul musia vizuálne prekonať. Vtedy používali RE Engine prvýkrát a nevedeli, čo môže dosiahnuť, no sami boli prekvapení jeho výkonom. Resident Evil 2 Remake sa však zameriava na iný grafický smer než sedmička. Zatiaľ čo RE7 má fotorealistickú a organickú vizuálnu stránku, remake dvojky má mať viac cinematic povahu.
V hre má Leon 21 a Claire 19. Ich postavy boli zachytené z aktuálnych modelov a navrhnuté tak, aby vyhovovali zasadeniu hry. Zaujímavosťou je Leonova tvár, ktorá bola naskenovaná podľa konkrétneho herca, no telo hernej postavy patrí inej osobe. Tím viedol veľa diskusií o tom, ako by mali pôsobiť zombies. Napokon sa zhodli na tom, že by mali pôsobiť vlhko a vyblednuto. Keďže ich autori chceli zobraziť blízko k ľuďom, snažili sa, aby nepôsobili príliš ako príšery.
V hre sa samozrejme objaví aj Ada Wong, no vývojári o tejto postave zatiaľ nehovorili. V prípade Claire sa autori pokúsili ísť cestou originálneho dizajnu, no bolo ho ťažké navrhnúť, tak sa rozhodli pre modernejší prístup. Jej postava bude dosť optimistická a odvážna, aby sa v niektorých situáciách dokázala postarať aj sama o seba. Aktuálny návrh je možno ženskejší ako originál, no aj keď nevyzerá divoko, je mladšia a priebojnejšia.
Vyspelejšie správanie dostane aj Sherry, ktorá bola v pôvodnej hre 10 ročná, no teraz bude mať 12. Zaujímavým a celkom vtipným faktom je, že v E3 deme bolo možné opustiť policajnú stanicu, ale nikto si to zrejme nevšimol, takže to nebolo prezentované verejnosti. V prípade minihier autori neprezradili veľa, no pripravujú niečo, čo umožní veľkú znovuhrateľnosť, možno väčšiu ako v prípade RE7.
Vývojári si myslia, že hra bude vhodná pre speedrunerov, pretože tam bude veľa momentov, ktoré môžu osekať jej dĺžku. Teoreticky bude možné prejsť celú hru dokonca iba použitím noža. Hra bude hrateľná na Gamescome a TGS a vývojári povzbudzujú účastníkov, aby sa tentokrát pozreli aj mimo policajnej stanice. Samotný vývoj vstupuje do finálnej fázy a vývojári sú presvedčení, že budú môcť hru dokončiť bez problémov a bude sa páčiť ako novým, tak pôvodným hráčom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >














