Taktovanie GPU na PS5 konzole vysvetlené, požičiava si výkon z CPU |
Sony vysvetlilo a,ko to myslelo s dynamickými frekvenciami na CPU a GPU v Playstation 5 konzole. Budú totiž môcť dosiahnuť najvyššie udané frekvencie (3.5GHz pre CPU a 2.23GHz pre GPU) vďaka AMD Smartshift technológii určenej pre APU čipy. Vďaka nej môžu presmerovať výkon (napájanie) z CPU do GPU a výkon jedného sa zvýši a druhého sa zníži. Musí sa tým vyvážiť celková spotreba medzi obomi časťami APU.
Spomínané maximálne taktovanie 2.23 GHz pre GPU je vtedy, ak sa zníži výkon CPU (pôjde pomalšie). Cerny k tomu hovorí, že očakáva, že to tak môže byť väčšinu času, ale ak CPU bude potrebovať, môže mu GPU ten výkon vrátiť.
Dodal k tomu:
"V najhoršom prípade bude GPU bežať na nižšej frekvencii, ale nie oveľa nižšej. Ak chcete znížiť výkon o 10 percent, vyžaduje to len pár percentné zníženie frekvencie, takže by som očakával, že spomalenie bude dosť malé. “
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 142
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78 zobraziť viac článkov >













