Pozrite si dokument o tvorbe netradičnej hry Say No! More |
Ak vás zaujíma pozadie tvorby indie hier, na jednu sa môžete bližšie pozrieť v krátkom dokumente
Ako videohry začínajú obsadzovať čoraz dôležitejšie miesto v spoločnosti, začína sa väčšia pozornosť venovať aj ich tvorbe - štúdiám, vydavateľom, konkrétnym ľuďom, ktorí majú hry na svedomí. Vznikajú vývojárske celebrity, no do popredia sa dostávajú aj indie tvorcovia. Rozhovory, profily, alebo krátke biografie sú dnes už bežná súčasť života ľudí, ktorí sa o hry zaujímajú hlbšie. Dozvedajú sa v nich viac o tvorcoch a hrách, pričom najmä posledný rok či dva vystrelili aj dokumenty o hrách. Už predtým sme tu mali napríklad Indie Game: The Movie, no odvtedy aj táto oblasť poriadne narástla a vývojári sa častejšie začínajú prezentovať aj touto cestou.
To je tiež príklad malého nemeckého tímu Studio Fizbin, ktorý pod vydavateľstvom Thunderful Publishing v apríli priniesol veľmi netradičnú hru Say No! More. Hra nie je náročná a ani veľmi komplexná. Prakticky je to veľmi jednoduchá "akcia", kde máte len jeden útok, ale na viac variácií - silu svojho nesúhlasu. Je to hra o živote a o tom, ako je pre nás samých často nielen vhodné, ale dokonca aj zdravé povedať jednoduché "nie". Nenechajte so sebou zametať v práci, nenechajte sa využívať priateľmi, postavte sa jednoducho sami za seba. Aspoň občas. To je posolstvo tejto hry a tento dokument vám ukáže, ako to celé vlastne vzniklo.
Dokument je naozaj krátky, má len 25 minút, takže ho dokážete "zhltnúť" behom obednej prestávky. Ak vás aj samotná hra nezaujíma, stále je to príjemné pozeranie, keďže sa prakticky stanete svedkami toho, ako pár mladých a neskúsených vývojárov šlo za svojím dosť divným snom. Celé je to možno až príliš telegrafické, delené na kratučké kapitoly a hlavne bezstarostné. Každý vývoj čelí veľkým a malým problémom, čo je v takýchto dokumentoch neraz to najzaujímavejšie. Ukazuje to bežným ľuďom aj iným vývojárom, čo ich môže stretnúť, čomu sa majú vyhnúť, že to nie je prechádzka ružovou záhradou, ale nakoniec to za to všetko stojí. Práve problémy sú tu spracované len veľmi povrchne.
Aj tak je to ale príjemne strávených 25 minút, ak máte radi hry, zaujímate sa o ich tvorbu, o ich tvorcov a celkovo o pozadie hier ako takých.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 75
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 26 zobraziť viac článkov >












