Pozrite si dokument o tvorbe netradičnej hry Say No! More |
Ak vás zaujíma pozadie tvorby indie hier, na jednu sa môžete bližšie pozrieť v krátkom dokumente
Ako videohry začínajú obsadzovať čoraz dôležitejšie miesto v spoločnosti, začína sa väčšia pozornosť venovať aj ich tvorbe - štúdiám, vydavateľom, konkrétnym ľuďom, ktorí majú hry na svedomí. Vznikajú vývojárske celebrity, no do popredia sa dostávajú aj indie tvorcovia. Rozhovory, profily, alebo krátke biografie sú dnes už bežná súčasť života ľudí, ktorí sa o hry zaujímajú hlbšie. Dozvedajú sa v nich viac o tvorcoch a hrách, pričom najmä posledný rok či dva vystrelili aj dokumenty o hrách. Už predtým sme tu mali napríklad Indie Game: The Movie, no odvtedy aj táto oblasť poriadne narástla a vývojári sa častejšie začínajú prezentovať aj touto cestou.
To je tiež príklad malého nemeckého tímu Studio Fizbin, ktorý pod vydavateľstvom Thunderful Publishing v apríli priniesol veľmi netradičnú hru Say No! More. Hra nie je náročná a ani veľmi komplexná. Prakticky je to veľmi jednoduchá "akcia", kde máte len jeden útok, ale na viac variácií - silu svojho nesúhlasu. Je to hra o živote a o tom, ako je pre nás samých často nielen vhodné, ale dokonca aj zdravé povedať jednoduché "nie". Nenechajte so sebou zametať v práci, nenechajte sa využívať priateľmi, postavte sa jednoducho sami za seba. Aspoň občas. To je posolstvo tejto hry a tento dokument vám ukáže, ako to celé vlastne vzniklo.
Dokument je naozaj krátky, má len 25 minút, takže ho dokážete "zhltnúť" behom obednej prestávky. Ak vás aj samotná hra nezaujíma, stále je to príjemné pozeranie, keďže sa prakticky stanete svedkami toho, ako pár mladých a neskúsených vývojárov šlo za svojím dosť divným snom. Celé je to možno až príliš telegrafické, delené na kratučké kapitoly a hlavne bezstarostné. Každý vývoj čelí veľkým a malým problémom, čo je v takýchto dokumentoch neraz to najzaujímavejšie. Ukazuje to bežným ľuďom aj iným vývojárom, čo ich môže stretnúť, čomu sa majú vyhnúť, že to nie je prechádzka ružovou záhradou, ale nakoniec to za to všetko stojí. Práve problémy sú tu spracované len veľmi povrchne.
Aj tak je to ale príjemne strávených 25 minút, ak máte radi hry, zaujímate sa o ich tvorbu, o ich tvorcov a celkovo o pozadie hier ako takých.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 131
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >













