Pozrite si dokument o tvorbe netradičnej hry Say No! More |
Ak vás zaujíma pozadie tvorby indie hier, na jednu sa môžete bližšie pozrieť v krátkom dokumente
Ako videohry začínajú obsadzovať čoraz dôležitejšie miesto v spoločnosti, začína sa väčšia pozornosť venovať aj ich tvorbe - štúdiám, vydavateľom, konkrétnym ľuďom, ktorí majú hry na svedomí. Vznikajú vývojárske celebrity, no do popredia sa dostávajú aj indie tvorcovia. Rozhovory, profily, alebo krátke biografie sú dnes už bežná súčasť života ľudí, ktorí sa o hry zaujímajú hlbšie. Dozvedajú sa v nich viac o tvorcoch a hrách, pričom najmä posledný rok či dva vystrelili aj dokumenty o hrách. Už predtým sme tu mali napríklad Indie Game: The Movie, no odvtedy aj táto oblasť poriadne narástla a vývojári sa častejšie začínajú prezentovať aj touto cestou.
To je tiež príklad malého nemeckého tímu Studio Fizbin, ktorý pod vydavateľstvom Thunderful Publishing v apríli priniesol veľmi netradičnú hru Say No! More. Hra nie je náročná a ani veľmi komplexná. Prakticky je to veľmi jednoduchá "akcia", kde máte len jeden útok, ale na viac variácií - silu svojho nesúhlasu. Je to hra o živote a o tom, ako je pre nás samých často nielen vhodné, ale dokonca aj zdravé povedať jednoduché "nie". Nenechajte so sebou zametať v práci, nenechajte sa využívať priateľmi, postavte sa jednoducho sami za seba. Aspoň občas. To je posolstvo tejto hry a tento dokument vám ukáže, ako to celé vlastne vzniklo.
Dokument je naozaj krátky, má len 25 minút, takže ho dokážete "zhltnúť" behom obednej prestávky. Ak vás aj samotná hra nezaujíma, stále je to príjemné pozeranie, keďže sa prakticky stanete svedkami toho, ako pár mladých a neskúsených vývojárov šlo za svojím dosť divným snom. Celé je to možno až príliš telegrafické, delené na kratučké kapitoly a hlavne bezstarostné. Každý vývoj čelí veľkým a malým problémom, čo je v takýchto dokumentoch neraz to najzaujímavejšie. Ukazuje to bežným ľuďom aj iným vývojárom, čo ich môže stretnúť, čomu sa majú vyhnúť, že to nie je prechádzka ružovou záhradou, ale nakoniec to za to všetko stojí. Práve problémy sú tu spracované len veľmi povrchne.
Aj tak je to ale príjemne strávených 25 minút, ak máte radi hry, zaujímate sa o ich tvorbu, o ich tvorcov a celkovo o pozadie hier ako takých.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 29
- DOJMY: Forza Horizon 6 38
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Sony údajne chystá výkonnú handheld konzolu, má prekonať Xbox Series S 101
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Mapa Forza Horizon 6 predstavená 24 zobraziť viac článkov >












