Pozrite si dokument o tvorbe netradičnej hry Say No! More |
Ak vás zaujíma pozadie tvorby indie hier, na jednu sa môžete bližšie pozrieť v krátkom dokumente
Ako videohry začínajú obsadzovať čoraz dôležitejšie miesto v spoločnosti, začína sa väčšia pozornosť venovať aj ich tvorbe - štúdiám, vydavateľom, konkrétnym ľuďom, ktorí majú hry na svedomí. Vznikajú vývojárske celebrity, no do popredia sa dostávajú aj indie tvorcovia. Rozhovory, profily, alebo krátke biografie sú dnes už bežná súčasť života ľudí, ktorí sa o hry zaujímajú hlbšie. Dozvedajú sa v nich viac o tvorcoch a hrách, pričom najmä posledný rok či dva vystrelili aj dokumenty o hrách. Už predtým sme tu mali napríklad Indie Game: The Movie, no odvtedy aj táto oblasť poriadne narástla a vývojári sa častejšie začínajú prezentovať aj touto cestou.
To je tiež príklad malého nemeckého tímu Studio Fizbin, ktorý pod vydavateľstvom Thunderful Publishing v apríli priniesol veľmi netradičnú hru Say No! More. Hra nie je náročná a ani veľmi komplexná. Prakticky je to veľmi jednoduchá "akcia", kde máte len jeden útok, ale na viac variácií - silu svojho nesúhlasu. Je to hra o živote a o tom, ako je pre nás samých často nielen vhodné, ale dokonca aj zdravé povedať jednoduché "nie". Nenechajte so sebou zametať v práci, nenechajte sa využívať priateľmi, postavte sa jednoducho sami za seba. Aspoň občas. To je posolstvo tejto hry a tento dokument vám ukáže, ako to celé vlastne vzniklo.
Dokument je naozaj krátky, má len 25 minút, takže ho dokážete "zhltnúť" behom obednej prestávky. Ak vás aj samotná hra nezaujíma, stále je to príjemné pozeranie, keďže sa prakticky stanete svedkami toho, ako pár mladých a neskúsených vývojárov šlo za svojím dosť divným snom. Celé je to možno až príliš telegrafické, delené na kratučké kapitoly a hlavne bezstarostné. Každý vývoj čelí veľkým a malým problémom, čo je v takýchto dokumentoch neraz to najzaujímavejšie. Ukazuje to bežným ľuďom aj iným vývojárom, čo ich môže stretnúť, čomu sa majú vyhnúť, že to nie je prechádzka ružovou záhradou, ale nakoniec to za to všetko stojí. Práve problémy sú tu spracované len veľmi povrchne.
Aj tak je to ale príjemne strávených 25 minút, ak máte radi hry, zaujímate sa o ich tvorbu, o ich tvorcov a celkovo o pozadie hier ako takých.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- John Wick hra bola predstavená 45
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110
- RECENZIA: Nioh 3 22
- God of War oslavuje 20 rokov retro akciou Sons of Sparta, tá rovno vyšla 25 zobraziť viac článkov >












