PRIHLÁS

Radeony pod drobnohľadom

pridal je2ry 6.10.2005 o 18:12 pod hardware
HARDWARE > NOVINKY >

Internetom sa šíria ďalšie a ďalšie recenzie nových Radeonov. Dnes sa zameriame na výsledky z tomshardware. Okrem toho pridávam ešte aspoň dve linky na benchmarky na hardwaresecrets a firingsquad.

Konfigurácia počítača, na ktorom robili benchmarky na TH, je nasledovná: AMD FX-57 2,8 GHz, Asus AN8-SLI Premium, 2x 1024 MB DDR400, WD Raptor 740GB. Použité grafické karty:

- ATI X1800XT 512 MB GDDR3 625 MHz jadro/1,50 GHz pamäť
- ATI X1800XL 256 MB GDDR3 500 MHz/1,00 GHz
- ATI X1600XT 256 MB GDDR3 590 MHz/1,38 GHz
- ATI X1300Pro 256 MB GDDR3 600 MHz/800 MHz
- ATI X800XTPE 256 MB GDDR3 625 MHz/1,5 GHz
- NVIDIA GeForce 7800 GTX 256MB GDDR3 430 MHz/1,2 GHz

V 3DM03 sa obe vlajkové lode (1800XT a 7800GTX) „plavili“ vyrovnane bok po boku, i keď mierne mala navrch ATIna. Markantnejší rozdiel bol nameraný v 3DM05, keď pri rozlíšení 1024x768 4xAA 8xAF Radeon zvíťazil až o 1453 bodov. V UT2004 sú výsledky také tesné, že viac už ani snáď nemohli byť. Nvidia zabojovala vo Farcry, kde hlavne v rozlíšení 1600x1200 ukázala konkurentovi chrbát. V DOOM 3 a Half-Life 2 sa tradične zopakovala známa pravda - D3 lepšie sedí Nvidii (GF znova zabodovala hlavne vo vyššom rozlíšení). Zaujímavá situácia nastala pri benchmarkovaní v HL2, pretože aj najslabšia X1300Pro pri vypnutom AA a AF porazila GF7800GTX. Takže s výkonom Radeonov X1k to vôbec nevyzerá tak smutne, ako sa zdalo včera. Treba ešte samozrejme počkať na vyladené ovládače a hlavne na zníženie cien. Pre vážnych záujemcov je potrebný tento údaj: 1800XL by sa podľa inquireru mala začať predávať 11.10. a 1800XT ešte o celý mesiac neskôr.

Na xbitlabs sa zároveň objavila správa, v ktorej pán Raja Kodouri z ATI upozorňuje na fakt, že už Radeony rady 9700 boli schopné pracovať s poľami vertexov, čo je základný matematický prvok fyzikálnych akcelerátorov (AGEIA). To naznačuje, že v budúcnosti sa môžeme dočkať integrovaných graficko-fyzikálnych kariet. Výhodou takéhoto riešenia by bolo široké "hrdlo" (bandwidth) na prenášanie údajov, pretože karta by vypočítané údaje z fyziky prakticky posielala len sama sebe a výsledky výpočtov by zohľadnila pri grafickom spracovaní scény.





Páči sa mi!

Zaradené pod: nvidia, half life, amd, radeon, ati, geforce






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Screenshots (66103)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (129424)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48478)
O filmoch. Hádam chápete....
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11447)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54051)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk