Marvel Rivals má 40 miliónov hráčov, NetEase dosiahlo 2.9 miliardové tržby, napriek tomu prepúšťalo |
NetEase hovorí, že s nedávnym prepúšťaním robilo optimalizáciu.
Marvel Rivals prekonal 40 miliónov hráčov, zatiaľ čo NetEase oznámil tržby vo výške 2,9 miliardy dolárov za posledný štvrťrok. Hra sa ukázala ako obrovský úspech, pričom v decembri sa dostala na vrchol globálnych predajných rebríčkov na Steame a v prvých troch dňoch po vydaní zaznamenala 10 miliónov registrácií naprieč všetkými platformami. V januári sa po vydaní prvej sezóny opäť vyšvihla na prvé miesto v predajných rebríčkoch.
Hoci sa Marvel Rivals teší veľkej popularite, NetEase sa ocitol v kontroverzii po tom, čo niekoľko dní pred zverejnením finančných výsledkov prepustil viacerých vývojárov, vrátane režiséra hry Thaddeusa Sassera. Ten potvrdil, že medzi prepustenými boli aj ďalší americkí vývojári pracujúci na hre. NetEase sa k situácii vyjadril s tým, že ide o organizačné zmeny zamerané na optimalizáciu vývoja a zvýšenie efektivity tímu.
Marvel Rivals zaznamenal v prvej sezóne obrovský nárast hráčskej aktivity, pričom v jednom momente hralo súčasne až 644 269 hráčov. Tento výsledok ho zaradil na 14. miesto v historických tabuľkách Steamu, čím prekonal populárne tituly ako Apex Legends, Path of Exile 2, alebo GTA 5.
Objavili sa tiež špekulácie, že NetEase by mohol obmedzovať svoje vývojové aktivity v Severnej Amerike, avšak spoločnosť tieto tvrdenia poprela. Napriek tomu nedávno ukončila spoluprácu so štúdiom Worlds Untold, ktoré založil bývalý scenárista série Mass Effect Mac Walters v roku 2023, a taktiež sa rozišla so štúdiom Jar of Sparks, ktoré v roku 2022 založil veterán Xboxu Jerry Hook.
Napriek zmenám zostáva Marvel Rivals jedným zo silných titulov na trhu a jeho budúcnosť bude závisieť od toho, ako sa NetEase vyrovná s internými zmenami a ďalším vývojom hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 129
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













