PRIHLÁS

Phil Spencer: Kreatívne tímy treba chrániť, aj keď sa nám to nie vždy darí

Phil Spencer, šéf Xboxu, priznáva, že napriek snahe o ochranu kreatívnych tímov, čelia tieto často výzvam v podobe finančných tlakov a verejného hodnotenia, čo môže brániť rizikám v inovatívnom vývoji hier.

pridal saver 26.10.2025 o 21:57 pod hry
Phil Spencer: Kreatívne tímy treba chrániť, aj keď sa nám to nie vždy darí

HRY > NOVINKY >

Šéf hernej divízie Microsoftu Phil Spencer vystúpil na konferencii Paley International Council Summit spolu so zakladateľom Double Fine Timom Schaferom. Obaja hovorili o dôležitosti tvorivosti a odvahy riskovať pri vývoji hier.

Spencer zdôraznil, že podľa neho je „kreativita tímov to najdôležitejšie, čo musíme chrániť a rozvíjať“. Ale nie vždy sa im to darí.

Ako dodal, tvorcovia často čelia riziku verejného hodnotenia svojej práce:

„Najodvážnejšie, čo môže tím urobiť - či už pri filme alebo seriáli - je vydať niečo, čo internet začne posudzovať a komentovať. Niekedy sa čudujem, prečo to vôbec niekto robí, pretože internet nie je vždy priateľské miesto na diskusiu o vytvorených veciach. Ale rozvíjať a chrániť kreatívne tímy, ktoré sa chcú pustiť do rizika, je základ každej mediálnej oblasti - aj keď sa nám to nie vždy darí.“

Týmto výrokom Spencer priamo priznal, že Microsoft nie vždy dokáže naplniť svoj cieľ chrániť tvorivé tímy pred tlakmi a neistotou. 

„Podporovať a chrániť kreatívne tímy, ktoré sa neboja riskovať, je naším cieľom. No nie vždy sa nám to podarí,“ priznal.

Spencer síce hovoril najmä o externých tlakoch - teda o reakciách verejnosti a internete -, no jeho slová zároveň kontrastujú s nedávnymi rozhodnutiami vedenia, ktoré sa dotkli viacerých interných tímov. V uplynulom období totiž došlo k prepúšťaniam, uzatváraniu či dokonca odpredaju štúdií, ako bolo napríklad Tango Gameworks, ktoré prešlo pod Krafton.

Na druhej strane sa darí štúdiu Obsidian, ktoré Microsoft odkúpil v roku 2018. Tento rok vydalo až tri hry - Avowed, Grounded 2 a The Outer Worlds 2 - a predstavilo plán dlhodobej stability založený na nízkej fluktuácii zamestnancov a udržateľných cieľoch namiesto maximalizácie zisku. Je to ukážkové štúdio z ich ponuky.

Podobne Tim Schafer počas diskusie potvrdil, že po akvizícii Double Fine v roku 2019 Microsoft naozaj zachoval nezávislého ducha štúdia.

„Keď sme hovorili o akvizícii, bolo pre mňa dôležité, ako si udržíme našu kultúru. A všetci vtedy povedali, že nás chcú nechať byť samých sebou. A to platí dodnes,“ uviedol.

Zároveň zdôraznil, že Microsoft dáva štúdiám skutočnú tvorivú slobodu.

„Tvorivo môžeme prísť s nápadom ako napríklad: chceme spraviť hru o chodiacom majáku - a oni na to len povedia, že to znie fajn.“

Touto poznámkou narážal na hru Keeper, ktorá vznikla práve vďaka tejto slobode a získala veľmi pozitívne ohlasy.

„Čo by sme robili, keby sme sa už nemuseli neustále báť?“ doplnil Schafer o zmenu, ktorú priniesla finančná stabilita pod Microsoftom.





Páči sa mi! (+2)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
  2. Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
  3. Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
  4. Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 104
  5. Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
  6. EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
  7. Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
  8. Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
  9. Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
  10. Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Screenshots (66902)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48803)
O filmoch. Hádam chápete....
|Hudba (2)
Fórum určené pre hudobné témy...
|Metal & rock (8094)
diskusia o tvrdej hudbe...
|Serialy (18079)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56890)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk