PS5 Pro verzia Resident Evil Requiem bola orezaná o Ray tracing |
Raytracing vyrábal veľa šumu a tak ho v mestskej oblasti zrušili.
Resident Evil Requiem na PS5 Pro po novom update prišiel v častiach Raccoon City o ray tracing, respektíve Capcom ho tam vypol ako reakciu na vizuálne chyby a šum v obraze. Na zmenu upozornili hráči po update z 4. marca a následne ju rozoberal aj Digital Foundry, podľa ktorého síce obraz pôsobí čistejšie, ale mestské pasáže teraz vyzerajú plochšie a prišli o časť atmosféry, ktorú predtým vytvárali realistickejšie odrazy a nasvietenie.
Podľa Digital Foundry bol problém najmä v tom, že ray traced global illumination v otvorenejších mestských scénach produkovalo viditeľné artefakty a použitý denoiser to nedokázal dostatočne zamaskovať. Capcom tak zvolil rýchlejšie riešenie v podobe vypnutia tejto techniky v konkrétnych úsekoch, namiesto toho, aby ďalej ladil samotné spracovanie obrazu.
Možno mohli pridať nastavenie vypnutia a zapnutia, aby si hráči mohli vybrať.
Downgrade už porovnávajú a videá:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 77
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 53
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














