State of Decay 3 ukázal svoju temnejšiu hrateľnosť |
Undead Labs na Xbox Games Showcase 2026 ukázalo prvý gameplay State of Decay 3 a priblížilo kooperáciu i nové Plague Nests.
Undead Labs po dlhšej odmlke bližšie predstavilo State of Decay 3, ktoré dostalo prvú gameplay ukážku na aktuálnom XBOX Games Showcase 2026.
Novinka nadväzuje na survival sandbox sériu s budovaním komunity, správou základne a bojom proti zombie hrozbe. Hráči budú môcť hrať sólo alebo v shared world kooperácii až pre štyroch hráčov, kde sa svet a postup ukladajú spoločnej skupine. Každý hráč tak môže v tom istom svete budovať zariadenia, posúvať príbeh, získavať ďalšie základne alebo rozširovať sieť preživších aj v čase, keď ostatní nehrajú.
Creative director Kevin Patzelt potvrdil, že trailer nebol CGI. Všetko má byť priamo z hry, pričom zábery cez plece ukazujú skutočnú gameplay kameru. State of Decay 3 vzniká v Unreal Engine 5 a vývojári chcú posunúť kvalitu moment-to-moment hrania, najmä boj, animácie, otvorený svet a systémy komunity.
Jednou z veľkých noviniek budú Plague Nests, teda rozšírenie konceptu Plague Hearts zo State of Decay 2. Ide o dynamické centrá infekcie, ktoré sa správajú ako aktívny nepriateľ. Môžu sa šíriť, meniť správanie, reagovať na hráčove kroky a pri každom save môžu fungovať trochu inak. Niektoré hniezda sa budú rozširovať rýchlo, iné zostanú na mieste, ale časom zosilnejú a vytvoria nebezpečnejšiu oblasť.
Výrazne sa upravuje aj súbojový systém. State of Decay 2 malo jeden útok, trojka pridáva rýchly útok a silný útok, čo má dať hráčom viac možností pri boji zblízka. Zombie zostava zostáva podobná ako v druhej časti, ale jednotlivé typy nepriateľov majú byť lepšie odlíšené. Inak sa budú správať rozkladajúce sa pomalé zombie, čerstvejšie nakazené kusy alebo obrnení nepriatelia.
Mapa bude podstatne väčšia. Podľa autorov má mať hrateľný priestor približne štvornásobnú veľkosť jednej mapy zo State of Decay 2 a celý svet bude otvorený od začiatku. V kooperácii sa hráči môžu držať spolu a budovať jednu základňu, alebo sa rozdeliť po mape a riešiť vlastné úlohy. Novinkou je aj možnosť mať až tri základne, každú s iným zameraním.
Dôležitú úlohu má hrať aj výroba zbraní a takzvaná maker culture. Vývojári počítajú s improvizovanými zbraňami z rozbitého sveta, napríklad mačetami s pridaným zúbkovaním alebo výstužou z roxorov. Takéto úpravy nebudú len vizuálne, ale ovplyvnia aj vlastnosti zbraní, napríklad väčšie poškodenie alebo vyššiu spotrebu staminy.
Lootovanie zostáva základom prežitia. Najlepšie odmeny majú byť v nebezpečných oblastiach pri Plague Nests, keďže tie boli menej preskúmané. Hráči budú musieť pravidelne vyrážať do sveta pre jedlo, vodu, materiály a ďalšie zásoby, pretože komunita bude mať svoje potreby a bez prieskumu sa postup zastaví.
Hra má vyjsť v roku 2027 a príde na XBOX Series X|S, XBOX na PC, cloud, Game Pass, Steam aj PlayStation 5. Podporovať bude aj XBOX Play Anywhere.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 406
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- 007 First Light stál 200 miliónov dolárov, je najdrahšou dánskou hrou doteraz 31
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 49 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Undead Labs Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













