PixelJunk Monsters japonská odpoveď na RTS |
Malá firmička Q-Games pracuje už na svojej druhej hre pre PlayStation Network. Nadaní vývojári si povedali, že v Japonsku sa RTS žáner veľmi nenosí a že by s tým mali niečo spraviť. A tak vznikla PixelJunk Monsters, hra, ktorá vychádza z konceptu stavania a obrany veží jedného z mnohých modov pre Warcraft. Jednoduchému základu sa prispôsobilo aj ovládanie postavičky, ktorá na mapách zbiera peniaze a za ne stavia veže tam, kde sa nachádzajú stromy.
Z útočiach monštier vypadávajú power-upy, za ktoré sa dajú obranné veže vylepšiť, alebo vymyslieť úplne nové. Upgradovať pôjdu aj šamanským tancom a od dĺžky tanca bude závisieť aj zvýšená odolnosť veže. Šialené nápady nie sú pre Q-Games cudzie, hry z ich produkcie majú vysokú (návykovú) hrateľnosť, účelovú a tú najjednoduchšiu grafiku, ako to dokázala autodráha PixelJunk Racers. A čo je najlepšie, ich hry ocenia aj ženy (zaručené, odskúšané)!
PixelJunk Monsters bude okrem 20 úplne odlišných úrovní ponúkať aj kooperatívny režim. Obraňovať veže začneme v januári.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 113
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30 zobraziť viac článkov >












