Elektrizujúca akcia inFamous |
Akčná adventúra inFamous má toho veľa spoločného s pripravovaným Prototype, komiksovo ladeným Crackdown a Silou nabitým Force Unleashed. IGN v dojmoch z hrania označuje túto hru za špičku s najbohatším animačným systémom, ktorá by nikomu rozhodne nemala ujsť. Celá sa odohráva v meste Empire City, kde dôjde k výbuchu a rozšíreniu nákazy. Aby sa zabránilo epidémii, vláda sa rozhodne vyhodiť do vzduchu mosty spájajúce mesto s ostatkom sveta.
Pri explózii, ktorá zrovnala so zemou niekoľko mestských blokov, bol aj poslíšek Cole. Po dvojtýždňovej kóme sa preberie v nemocnici a cíti, že s jeho telom niečo nie je v poriadku - je nabité elektrinou. Jediný hlas mesta Jacker, ktorý pirátsky vysiela do všetkých štvrtí napojených na elektrický prúd, ho obviňuje z teroristického útoku a označí ho za strojcu výbuchu. Príbeh dávkovaný cez komiksové koláže vám predstaví aj spoločníkov - Trish, priateľku Colea a Zeke, najlepšieho kamoša, ktorý sa sem tam aj vydá s vami do terénu.
InFamous sa ovláda ako ktorákoľvek iná 3rd person akcia, Cole sa môže kamkoľvek vyškriabať, zoskočiť z akejkoľvek výšky a pád zužitkovať na vyvolanie tlakovej vlny, ktorá zraní každého v dosahu. Čím vyšší pád, tým dlhšie sa vlna nabíja. Z iných schopností dokáže strieľať granáty, elektrické výboje na diaľku, koncentrovať ich a vyvolať reťazovú reakciu; po zabití jedného cieľa preskočí na druhý. Vyzbrojený je takisto neodmysliteľnou telekinézou. Akékoľvek zbrane sú mu cudzie, jeho nabité telo mu znemožňuje vziať do rúk strelnú zbraň, pretože by munícia sama explodovala v zásobníkoch.
Cole sa v boji proti Reaperom, zmutovaným obyvateľom, zlodejom, feťákom a kriminálnikom vyčerpáva a potrebuje sa dobíjať napríklad opretím o transformátor a vycucaním energie z neho. Zdrojom energie budú aj rôzne stĺpy, zariadenia a iné. Vo vybraných lokalitách však takúto možnosť Cole nebude mať a budete musieť vymyslieť spôsob, ako sa cez ňu dostať. V inFamous funguje krytie za každú prekážku, spolupráca s kolegom v teréne na odlákanie protivníkov a využívanie prostredia vo váš prospech; usmaženie nepriateľov zásahom do stĺpu elektrického vedenia napr.
Preview na IGN popisuje dve misie - zaistenie debny s jedlom zhodenej zásobovacím lietadlom na námestí plnom nepriateľov a oslobodenie rukojemníkov z idúceho vlaku. Nepadla ani zmienka o tom, ako sa bude meniť charakter hrdinu dobrými a zlými skutkami ani náplň a počet vedľajších misií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 152
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 27
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40
- RECENZIA: Directive 8020 9 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













