Elektrizujúca akcia inFamous |
Akčná adventúra inFamous má toho veľa spoločného s pripravovaným Prototype, komiksovo ladeným Crackdown a Silou nabitým Force Unleashed. IGN v dojmoch z hrania označuje túto hru za špičku s najbohatším animačným systémom, ktorá by nikomu rozhodne nemala ujsť. Celá sa odohráva v meste Empire City, kde dôjde k výbuchu a rozšíreniu nákazy. Aby sa zabránilo epidémii, vláda sa rozhodne vyhodiť do vzduchu mosty spájajúce mesto s ostatkom sveta.
Pri explózii, ktorá zrovnala so zemou niekoľko mestských blokov, bol aj poslíšek Cole. Po dvojtýždňovej kóme sa preberie v nemocnici a cíti, že s jeho telom niečo nie je v poriadku - je nabité elektrinou. Jediný hlas mesta Jacker, ktorý pirátsky vysiela do všetkých štvrtí napojených na elektrický prúd, ho obviňuje z teroristického útoku a označí ho za strojcu výbuchu. Príbeh dávkovaný cez komiksové koláže vám predstaví aj spoločníkov - Trish, priateľku Colea a Zeke, najlepšieho kamoša, ktorý sa sem tam aj vydá s vami do terénu.
InFamous sa ovláda ako ktorákoľvek iná 3rd person akcia, Cole sa môže kamkoľvek vyškriabať, zoskočiť z akejkoľvek výšky a pád zužitkovať na vyvolanie tlakovej vlny, ktorá zraní každého v dosahu. Čím vyšší pád, tým dlhšie sa vlna nabíja. Z iných schopností dokáže strieľať granáty, elektrické výboje na diaľku, koncentrovať ich a vyvolať reťazovú reakciu; po zabití jedného cieľa preskočí na druhý. Vyzbrojený je takisto neodmysliteľnou telekinézou. Akékoľvek zbrane sú mu cudzie, jeho nabité telo mu znemožňuje vziať do rúk strelnú zbraň, pretože by munícia sama explodovala v zásobníkoch.
Cole sa v boji proti Reaperom, zmutovaným obyvateľom, zlodejom, feťákom a kriminálnikom vyčerpáva a potrebuje sa dobíjať napríklad opretím o transformátor a vycucaním energie z neho. Zdrojom energie budú aj rôzne stĺpy, zariadenia a iné. Vo vybraných lokalitách však takúto možnosť Cole nebude mať a budete musieť vymyslieť spôsob, ako sa cez ňu dostať. V inFamous funguje krytie za každú prekážku, spolupráca s kolegom v teréne na odlákanie protivníkov a využívanie prostredia vo váš prospech; usmaženie nepriateľov zásahom do stĺpu elektrického vedenia napr.
Preview na IGN popisuje dve misie - zaistenie debny s jedlom zhodenej zásobovacím lietadlom na námestí plnom nepriateľov a oslobodenie rukojemníkov z idúceho vlaku. Nepadla ani zmienka o tom, ako sa bude meniť charakter hrdinu dobrými a zlými skutkami ani náplň a počet vedľajších misií.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 31
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 107
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














