Na kúzla v Sorcery sa nezabudlo |
Pôvodne hra s kúzelníkom a magickou paličkou pre deti dostáva dospelejší vizuál.
Jednou z hier predstavených počas premiéry PlayStation Move na E3 2010 bola aj akcia Sorcery. A potom sa pod ňou zľahla zem. Zosielanie kúziel magickým prútikom sa stratilo z dohľadu a takmer po 18 mesiacoch sa vracia so zmeneným grafickým štýlom, ktorý dáva najavo, že už nebude iba pre deti, ale chce osloviť aj staršie publikum.
„Mali sme hrateľnosť, s ktorou sme boli spokojní, ale hra nebola pripravená pre verejnosť,“ objasňuje snahu zmeniť vizuál design director Brian Upton v rozhovore pre PS Blog. Okrem dospelejšieho vzhľadu Sorcery vyšla z dungeonov do otvoreného fantasy sveta, ktorý budete zachraňovať v koži nedočkavého učňa Finna.
Hrdina sa bezhlavo vrhá za všetkým, na čo nie je ešte pripravený a keď ho vyzve jeho spoločníka – mačka Erline, aby šiel do krajiny mŕtvych, nemusí mu to hovoriť dvakrát. Ale ako to už v takýchto prípadoch býva zvykom, niečo sa stane a to niečo teraz ohrozuje celé kráľovstvo a niekto to musí dať doporiadku. V príbehu bude mať Erline oveľa väčšiu rolu.
Sorcery je postavená okolo švihania ovládačom Move a kúzlenia. Finn má mať v repertoári sedem útočných kúziel, ktorých počet a účinky zvýšia kombinácie. „Existuje kopec možností, ako ich chytro využiť: dvihnete nepriateľa do vzduchu pomocou cyklónu a hodíte ho cez ohnisko, čím vytvoríte Firenado. Alebo môžete vykúzliť ohnivú stenu, vypáliť cez ňu magické strely, čím ich zapálite, zacieliť ich na vír, aby následne vcuclo nepriateľa a vo vnútri ho spálili.“
Ovládacia schéma podľa Uptona nemá byť zložitá. Jednoduchým švihnutím dopredu vykúzlite magickú strelu, tú je neskôr možné dokonca aj zatočiť, aby obletela prekážky a zasiahla nepriateľa. Aby vás z toľkého mávania nebolela ruka, príde aj na presúvanie a opravovanie objektov v jednoduchých logických hádankách.
„Počas putovania svetom narazíte na magické ingrediencie, z ktorých si môžete namiešať magické odvary. Je ich celkom 56 a zakaždým, keď niektorý vypijete, získate permanentný upgrade,“ vysvetľuje Upton ľahké RPG prvky. Takto môžete prísť k zvýšeniu zdravia, vylepšenia kúziel alebo zvýšenia obrany.
Sorcery beží na modifikovanom Unreal engine, premiéra hry je naplánovaná na budúci rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 105
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / SCEE Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














