Ako sa hrá Batman Arkham City na WiiU? |
Jedna z najlepších hier minulého roka sa dočká novej verzie, ktorá využije tablet WiiU.
Som veľký fanúšik Batmana, ale “vylepšená” verzia - Armored Edition - minuloročnej pecky Arkham City ma po odohraní dema nechala chladným napriek tomu, že tú hru už len z princípu a faktu, že je o Temnom rytierovi, budem chcieť.
Nintendo prezentuje možnosti Wii U výhradne a jedine prostredníctvom tabletu, ktorý je platformou pre nový typ interakcie na dvoch obrazovkách - na televízore a 6,2" dotykovom displeji, ktorý držíte v rukách. Získať na svoju stranu tretie strany a zaistiť dostatočne zvučné mená muselo niečo stáť. Na Wii U má namierené mimo iných aj Mass Effect 3, Ninja Gaiden 3, ale bavíme sa o Batmanovi, takže späť k Armored Edition.
Hranie na dvoch obrazovkách môže byť briliantné ako to ukazujú rôzne minihry z Nintendo Land či zapojenie skeneru do prehľadávania okolia plného zombíkov v ZombiU, nepodstatné ako zobrazenie mapy v Pikmin 3 alebo nepríjemne mätúce ako u Arkham City. Keď som to povedal prezentujúcemu v centrále Nintenda, neodvážil sa odporovať. V tichosti súhlasil.
Na tablete sa striedavo zobrazuje mapa a inventár, často preberá aj funkciu hlavného obrazu, ak aplikujete povedzme gélovú trhavinu alebo hádžete batarang. Hra to navyše komplikuje ikonkami naznačujúcimi, aby ste sa dívali na displej a potom zase, aby ste zrak dvihli k väčšej uhlopriečke televízora. V prvých minútach neviete, kam sa máte pozerať. Z hry sa tak vytráca poézia pohybu, z ktorej ťažil prevažne hlavný hrdina. Často sa zastavujete a kontrolujete, či máte naozaj vybraný správny gadget a keď sa vám nepodarí otvoriť dvere prepólovaním magnetu, hľadíte do displeja a snažíte sa nájsť, čo máte stlačiť.
Ovládacia schéma dostala novú vrstvu, ktorú vôbec nepotrebuje. Výber hračiek zdržuje nielen dvojité ťuknutie pre potvrdenie vybraného gadgetu, ale aj nutnosť otvárať inventár pomocou d-padu. Kontrolovanie smeru letu batarangu pomocou gyroskopov zase zráža na kolená slabina tabletu, ktorý sa dokáže rozkalibrovať, a meniť východiskovú polohu.
Pochopiteľne išlo o demo a rozpracovanú verziu, ale niečom nám hovorí, že na ovládacej schéme sa veľa toho nezmení a to platí aj o grafike, ktorá vôbec nedemonštruje, že by WiiU kráčala výkonovo bok po boku s PS3 a Xbox360. Bola značne rozmazaná na HDTV paneli, displej tabletu dokázal zakryť použitie textúr nízkeho rozlíšenia.
Po fantastickom výkone Arkham City minulý rok môže byť Armored Edition čiernou škvrnou v inak bezchybnom portfóliu Rocksteady.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 205
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Square Eidos / Rocksteady Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













