Shadow of Mordor - Assassins Creed v Stredozemi |
Zdanlivo bezduchá zlátanina Assasin Creed, Batman: Arkham série a Stredozeme, v skutočnosti vyzerá sľubne.
Middle-earth: Shadow of Mordor je zdanlivo bezduchá zlátanina Assasin Creed, Batham: Arkham série a Stredozeme, ale v skutočnosti vyzerá sľubne.
Už na prvý pohľad je vidieť, že autori sa nechali inšpirovať hrami zo série Assassin Creed. Hlavná postava, Talion, síce nie je členom žiadneho zabijáckeho spolku, ale ak by si podal žiadosť o prijatie, určite by ho privítali s otvorenou náručou. Nemá problém elegantne zdolať ľubovoľne vysokú stenu, môže sa prepnúť do špeciálneho "pátracieho" režimu, splýva s prostredím, najradšej útočí zo zálohy a orkov zachváti panika už pri pomyslení na jeho ostré čepele a presné šípy. A presne ako assasíni, aj Talion sa nebojí postaviť bande nepriateľov a systematicky ich likvidovať jedného po druhom.
Čo sa ale v traileri môže javiť ako bezduchá zlátanina častí Assasin Creed, Batman: Arkham série a univerza Pána Prsteňov, by nakoniec malo hráčom poskytnúť hlavne zážitok z komplexne spracovanej sociálnej a vojenskej hierarchie orkov.
Hra je zasadená do Stredozeme a odohráva sa v období medzi Bilbovým návratom domov do rodného Kraja a udalosťami Spoločenstva prsteňov. Sauron sa vracia do Mordoru a začína zbierať sily na pripravované vojnové ťaženie. Talion je jedným z rangerov strážiacich Čiernu bránu. Tak sa nevedomky ocitne v ceste Temného Pána Mordoru a on aj jeho rodina neprežijú nečakané prepadnutie a následný masaker. Tu sa ale na scéne objavuje duch, ktorý Taliona vráti k životu, zároveň ho ale posadne a bývalý ranger získava nadprirodzené schopnosti (fanúšikom Tolkienových knižiek nezostáva iné, než zatlačiť slzu). Vďaka novým schopnostiam môže Talion svoje rangerské umenie kombinovať so schopnosťou teleportácie či neviditeľnosťou.
Po tom, čo Talion vystopuje jedného z vodcov orkov, samozrejme využije všetky svoje staré aj nové schopnosti k tomu, aby sa zbavil jeho ochranky. Zaujímavé možnosti sa ale otvoria, keď je čas rozhodnúť o osude pokoreného nepriateľa. Samozrejme, prvou možnosťou je orka jednoducho popraviť - mŕtvy ork - dobrý ork - ale mŕtvola už hráčovi nijako neposlúži. Lepšou voľbou môže byť použitie dominancie, ďalšej s Talionových nových schopností. Talion nešťastníka ovládne a môže ho poslať späť medzi svojich. Tam môže mať za úlohu šíriť hrozivé príbehy o vašej sile, schopnostiach a krutosti, alebo ho naspäť pošlete v úlohe špióna.
Ak je vaša obeť príliš bezvýznamná na to, aby ste sa s ňou babrali, namiesto dominancie môžete preniknúť priamo do orkovho mozgu. Tým ho síce zabijete, ale zároveň získate dôležité informácie, ktoré vás môžu doviesť na stopu ďalších, hodnotnejších nepriateľov.
Vývojársky tím štúdia Monolith sa evidentne nehanbí preberať úspešné prvky konkurenčných titulov, ale pokúša sa prísť aj s niečim vlastným a netreba nad ním lámať palicu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Warner Bros / Monolith Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















