Shadow of Mordor - Assassins Creed v Stredozemi |
Zdanlivo bezduchá zlátanina Assasin Creed, Batman: Arkham série a Stredozeme, v skutočnosti vyzerá sľubne.
Middle-earth: Shadow of Mordor je zdanlivo bezduchá zlátanina Assasin Creed, Batham: Arkham série a Stredozeme, ale v skutočnosti vyzerá sľubne.
Už na prvý pohľad je vidieť, že autori sa nechali inšpirovať hrami zo série Assassin Creed. Hlavná postava, Talion, síce nie je členom žiadneho zabijáckeho spolku, ale ak by si podal žiadosť o prijatie, určite by ho privítali s otvorenou náručou. Nemá problém elegantne zdolať ľubovoľne vysokú stenu, môže sa prepnúť do špeciálneho "pátracieho" režimu, splýva s prostredím, najradšej útočí zo zálohy a orkov zachváti panika už pri pomyslení na jeho ostré čepele a presné šípy. A presne ako assasíni, aj Talion sa nebojí postaviť bande nepriateľov a systematicky ich likvidovať jedného po druhom.
Čo sa ale v traileri môže javiť ako bezduchá zlátanina častí Assasin Creed, Batman: Arkham série a univerza Pána Prsteňov, by nakoniec malo hráčom poskytnúť hlavne zážitok z komplexne spracovanej sociálnej a vojenskej hierarchie orkov.
Hra je zasadená do Stredozeme a odohráva sa v období medzi Bilbovým návratom domov do rodného Kraja a udalosťami Spoločenstva prsteňov. Sauron sa vracia do Mordoru a začína zbierať sily na pripravované vojnové ťaženie. Talion je jedným z rangerov strážiacich Čiernu bránu. Tak sa nevedomky ocitne v ceste Temného Pána Mordoru a on aj jeho rodina neprežijú nečakané prepadnutie a následný masaker. Tu sa ale na scéne objavuje duch, ktorý Taliona vráti k životu, zároveň ho ale posadne a bývalý ranger získava nadprirodzené schopnosti (fanúšikom Tolkienových knižiek nezostáva iné, než zatlačiť slzu). Vďaka novým schopnostiam môže Talion svoje rangerské umenie kombinovať so schopnosťou teleportácie či neviditeľnosťou.
Po tom, čo Talion vystopuje jedného z vodcov orkov, samozrejme využije všetky svoje staré aj nové schopnosti k tomu, aby sa zbavil jeho ochranky. Zaujímavé možnosti sa ale otvoria, keď je čas rozhodnúť o osude pokoreného nepriateľa. Samozrejme, prvou možnosťou je orka jednoducho popraviť - mŕtvy ork - dobrý ork - ale mŕtvola už hráčovi nijako neposlúži. Lepšou voľbou môže byť použitie dominancie, ďalšej s Talionových nových schopností. Talion nešťastníka ovládne a môže ho poslať späť medzi svojich. Tam môže mať za úlohu šíriť hrozivé príbehy o vašej sile, schopnostiach a krutosti, alebo ho naspäť pošlete v úlohe špióna.
Ak je vaša obeť príliš bezvýznamná na to, aby ste sa s ňou babrali, namiesto dominancie môžete preniknúť priamo do orkovho mozgu. Tým ho síce zabijete, ale zároveň získate dôležité informácie, ktoré vás môžu doviesť na stopu ďalších, hodnotnejších nepriateľov.
Vývojársky tím štúdia Monolith sa evidentne nehanbí preberať úspešné prvky konkurenčných titulov, ale pokúša sa prísť aj s niečim vlastným a netreba nad ním lámať palicu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 164
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 98
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Warner Bros / Monolith Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















