NHL 2008

Už se nám krátí čas, který zbývá do vydání NHL 09. Proto si myslím, že nebude od věci, když si připomeneme aktuální ročník mojí recenzí, ne?;-)

Xbox360
pridal Sephiron 7.7.2008 o 16:33 pod používateľské recenzie

8.9


Z per a klávesnic recenzentů herních časopisů se line jedna kritika za druhou ohledně nejnovějšího dílu NHL na PC. Nutno podotknout, že oprávněně. Nicméně konzoloví hráči mají to štěstí, že se EA Sports o ně pěkně starají a každé nové "enháelko" přichází s něčím novým.

EA Sports. Its in the game!

Ano, opravdu je to tak. Zatímco na PC se maximálně upravují soupisky, konzoloví hráči se každý rok mohou těšit na další a další nové funkce, které chytré hlavičky v EA vymyslí a NHL se tak stává čím dál tím lepší simulací. Již z těchto pár řádků je patrné, že jsem u NHL 08 strávil hezkou řádku dnů (zatím mám dohranou 1 sezónu) a rozhodně mě to nepřestalo bavit. Je sice hezké, jak o tom všem pořád básním, nicméně Seiffert ze mě nikdy nebude, tak obujme brusle a pojďme si zahrát hokej.

Kličkujme lépe než Ovechkin

Teď si mnozí z vás beztak klepete na čelo a myslíte si: ,,Chudák nevěděl jak nadepsat odstavec, tak tam něco plácnul." Omyl, vážení. Říká vám něco funkce Skill Stick? Nee? Jde o ovládání hokejky pravou analogovou páčkou nezávisle na pohybu hráče. Ano, vím, že to bylo přítomno již minulý rok, ale přiznejme si- Skill Stick bylo batole mající za sebou první krůčky. Teprve letošní NHL vypilovalo tuto skvělou možnost a musím vám říct, že pro vás nebude problém kličkovat lépe nežli sám Velký Alex. (Z batolete tedy máme vyspělého jedince.) Nejvíce si tuto schopnost budete pochvalovat v samostatném úniku na soupeřova gólmana. A výkřiky nadšení typu: ,,Teď jsem ho kráááásně vykoupal," nebudou výjimkou. Pesimisté jistě teď namítají, že pakliže je uplatnění této vychytávky pouze u nájezdů, tak to zase taková sláva není. Představte si situaci, kdy si to vesele míříte k brance oponenta, když v tom se proti vám vyřítí soupeřovi obránci. Vy ale v pravou chvíli zmáčknete RB plus pravým analogem vyberete směr a hráč předvede pěknou fintu. Ať už prohození puku mezi zkoprnělými obránci, popř. jiným elegantním způsobem. Čili nejenže to vypadá efektně, ale navíc je to i efektivní.

Skill stick? To bude asi těžké na ovládání…

Za každým ovocem stojí i kus dřiny, proto se smiřte s tím, že na ovládání si budete chvíli zvykat. Pocítíte to o to víc, jestli jste hráli předchozí ročník. EA si trošku zahráli na důlní trpaslíky a překopali snad všechno, co se dá. Takže přihrává se jiným tlačítkem, puk se vypichuje dalším, atd. Samozřejmě je možnost přepnout na klasické staré ovládání, kdy základní herní funkce ovládáte pomocí A,X,Y,B, ale tím se logicky ochudíte o herní zážitek. EA proto přišlo s další novinkou, u které mám takové menší dèja vu. Jde o možnost tréninku, který byl přítomen již v NHL 2000, ale v dalších ročnících trestuhodně chyběl. Samozřejmě teď nepočítám s jakýmisi náhražkami typu Free 4 All, kdy jste měli k dispozici pouze útočnou třetinu, jednoho útočníka a tečka. Nyní si můžete navolit jak počet hráčů, tak i počet soupeřových obránců. Čili si můžete nacvičit nejrůznější kombinace, třeba na přesilovou hru. A tím se dostáváme k další novince.

Jůůů, je ze mě hotový Marc Crawford

A tou je možnost natrénovat si a uložit určitou herní situaci. V praxi to vypadá úplně jednoduše. Vaši hráči jsou rozestaveni v útočné třetině, vy si snadným přepnutím jednoho vyberete a najedete si do vhodné pozice. Poté přepnete na dalšího, až bude mít každý z vašich svěřenců svůj pevně daný úkol. Poté si celou situaci můžete přehrát, jak by to asi vypadalo v praxi. V případě vaší spokojenosti si danou situaci můžete uložit, a pakliže během zápasu najedete s hráčem do určité pozice a provedete svůj úkol, tak se vám uložená situace spustí a vy tak můžete zahrát ukázkový ťukes zakončený gólem do prázdné brány. Jak jednoduše to zní, že? A přitom to je opravdu účinné. I když se samozřejmě musíte smířit s tím, že než najedete do výchozího postavení, tak vám oponent bude pěkně znepříjemňovat dění na ledě. Když už jsem u taktické stránky hry, rád bych ještě zmínil další skvělé možnosti. Tou první je zpětné bruslení pomocí držení tlačítka RT. To se hodí i jako taktické držení puku a bruslení bokem, když se usadíte v útočné třetině a chcete rozehrát od mantinelu nějakou pěknou akci. Další taktickou možností, kterou už využívá váš soupeř je tzv. AI learning. Angličtinou znalí si to lehce přeloží a jistě pochopí, oč tu běží. Ostatním to milerád vysvětlím. Pakliže posunete jezdce (nemyslím teď Jágra a spol. J) úplně doprava, tak zabráníte opakování stejných situací vedoucí ke gólu. Protivník totiž dokáže velmi dobře číst vaši hru a nebude mu dělat nejmenší problém odstavení najíždějícího si spoluhráče při pokusu o střelu z voleje. Díky této možnosti budete muset stále vymýšlet jiné způsoby jak překonat soupeřovu obranu a zvláště na vyšší obtížnosti už to rozhodně není žádný med.

Asi omdlím. Právě na mě z obrazovky mrkl Crosby.

Už jsme si zvykli, že vlastníme konzole nové generace a díky tomu očekáváme i grafické hody. EA pochopili a už minulý ročník přinesl převratnou grafiku. NHL 07 vlastně položilo jakýsi stavební kámen, který EA začíná zpracovávat. Z již tak čirého diamantu se programátoři snažili vytvořit drahokam, jaký nemá obdoby. Ok, nechal jsem se unést, ale vy mě pochopíte, až poprvé spustíte NHL 08. Halou doznívá hymna, hráči stojí připraveni na lajně, nedočkavostí kmitají nohama, následně si nasadí přilbu a hurá do boje. Prostřihy při přerušení nemají obdoby. Trošku mě sice mrzí, že se neustále opakují tytéž opakovačky v přerušení, tady by EA mohli trochu zapracovat a pár jich přidat. Třeba brankáři si vůbec nesundávají masku, aby se osvěžili. Nebo by mě zajímalo, kam se poděla animace střídajících gólmanů? A když už jsme u té kritiky, tak si ještě trošku rýpnu- je hezké, že někteří hráči mají dres zastrčený v kalhotách (např. Afinogenov nebo Malkin), ale že se jim ani po několikerých pádech nevyhrne? No, to už moc rýpu. Kapitolkou samou pro sebe jsou replaye. Kolikrát se vám stane kolizní situace, kdy hokejka útočícího hráče projde betonem brankáře. Ale abych jenom nehanil: animace brankářů jsou opravdu úžasné, pohyby hráčů na ledě jsou plynulé, Ovechkin má své typické kouřové plexi… A to nemluvím o editaci vašich borečků, kdy jim můžete navolit prakticky všechno hokejové vybavení.

Farma hlavním zdrojem hráčů jest

K recenzi jsem si pozval i Mistra Yodu ze Star Wars a ten vám vyzradil další tahák nového NHL. Možná si myslíte, že AHL je jenom jakýsi sběr hráčů, kteří nemají na NHL. Tady vás asi překvapím, ale v AHL dlí obrovská Síla (no tak, zelený mužíčku, to by snad už stačilo, ne?). A poznáte to hlavně v Dynasty Mode. Po zvolení vašeho oblíbeného mužstva máte automaticky i kontrolu nad jeho farmářským kubem. Nikdo vás nenutí hrát i za ně. Kolikrát to ani není možné, když se zápasy kryjí. Každopádně je to velmi dobrá možnost, jak si vyzkoušet nejrůznější mladé naděje, kteří ještě na NHL nemají a postupně jim dávat příležitost v hlavním týmu. Je to samozřejmě čistě na vás. Pakliže máte v týmu veterána, který zbytečně zabírá možnost mladým, můžete uplatnit pravidlo známé i ve skutečné NHL. Má-li hráč jednocestnou smlouvu a vy se jej chcete zbavit, tak ho jednoduše přesunete na farmu. Hráč je automaticky po jistou dobu umístěn na listině volných hráčů a kterýkoliv tým s ním může podepsat kontrakt. Čili jednoduché vyhazování nepotřebných hráčů již není možné. Proto je velmi důležité podepisování smluv po skončení sezóny. Hráč chce poměrně málo peněz a myslíte, že má v sobě skryt obrovský potenciál? Klidně s ním podepište smlouvu na delší období, ale nezapomeňte, že závazky dané hráčům budete muset dodržet. Ono podepisování volných agentů je vcelku velmi napínavé. Jednoduše vidíte, jaká je ochota hráče vstoupit do řad vašeho týmu a také vidíte, kdo o něj má také zájem. Pak už záleží na vás, jak moc onoho hráče chcete. Samozřejmě nevidíte sumu, kterou mu ostatní zájemci nabízejí, takže můžete nabídnout méně a hokejista přejde logicky do celku, který vás přeplatil. Celkově je mód Dynasty velmi dobře promyšlen a já věřím, že jakmile se do něj naplno pohroužíte, nenajdete cestu zpět.

Ještě přidám pár mínusů

Nakonec jsem si nechal drobnosti, které mi utkvěly v hlavě a které mají lehce negativní nádech. Milujete bitky? Máte v oblibě tzv. Checking liny a rádi se perete? Tak se smiřte s tím, že vaše oblíbená činnost byla nechutně odfláknuta a změnila se v jakýsi hybridní ukazatel, který vám naznačuje, kdo má v bitce navrch. Jakmile dosáhne jednoho konce, tak se z vás stává vítěz, respektive poražený. Žádné taktizování, prostě klasické zmatené kvedlání analogem. Další nevýhodou jsou poměrně nevyvážená zranění. Neříkám, že bych mým svěřencům přál úraz, ale když se vám během 82 zápasů zraní jenom 2 hráči, a to jeden pouze na 3 dny, je to na pováženou. Samozřejmě na vyšší obtížnosti už tomu tak není, ale předpokládám, že ne každý bude hned hrát na All Star. Zranění způsobují pouze tvrdé bodychecky, po nichž se již hráč nezvedne. Čili žádné namožení z tréninku apod. Já se těšil, že by mi třeba po skončení zápasu přišla v menu Dynasty zpráva, že si ten a ten hráč namohl tříslo a bude cca 2 týdny mimo hru. To ne. Škoda. Ve výčtu zranění jsem si nemohl nevšimnout informace o Dominiku Haškovi, jež bude mimo hru 3 týdny z důvodu natržené šlachy. Je tedy super, že se může zranit i gólman. (O Dominikovi už raději ani muk ) Zvykli jsme si na každoročně aktualizované soupisky všech týmů NHL, národních týmů (opět bez svých znaků, ale pouze s připláclou vlajkou na hrudi), tři hlavní evropské ligy a nově AHL. Já se ale ptám- kde je česká O2 Extraliga? Když může být na PC, proč není na Xboxu?

Závěrečné slovo

Předchozí odstavec berte s nadhledem, protože jde pouze o střípky, které mi vadily na jinak skvělém hokeji. Mohl bych napsat ještě minimálně stránku s drobnostmi, které skvěle dokreslují hokejovou atmosféru. Ale to bych vás připravil o to posvátné kouzlo, kdy si na to přijdete vy sami během hraní hry a budete u toho chrochtat blahem. Trošku mě mrzí, že jediným přímým konkurentem je NHL 2K8 od Visual Concepts. Zůstanete-li však u hokeje od EA, rozhodně neprohloupíte.

+skvělá grafika

+propracovaný mód Kariéry

+nový systém ovládání

+taktické zaměření hry

+posun od arkády směrem k simulaci

-chybí mi česká extraliga

-otřesné bitky

-systém zranění

-sváteční hráče může odradit trošku vyšší obtížnost

napísal Sephiron 7.7.2008



Páči sa mi!

8.9
NHL 2008

PC
PS2
PS3
Xbox 360

Vývoj: EA / EA
Štýl: Šport
Dátum vydania:  2007
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
NOVÉ RECENZIE HRÁČOV
4.0
| Skull and Bones - 1. sezóna
[pridal SVK-RUSKO-R 14.4.2024 0]
9.5
| Felvidek PC Recenzia
[pridal PaPoČa 9.4.2024 17]
6.0
| The Last Of Us Part II
[pridal PrecedaVlasť 3.3.2024 4]
6.0
| The Last Of Us Part 2 remastered
[pridal PrecedaVlasť 27.2.2024 90]
6.5
| Star Wars Jedi: Survivor
[pridal PaPoČa 22.1.2024 21]
| Tomb Raider I-III Remastered
[pridal T0M0 16.1.2024 18]
9.3
| Alan Wake 2
[pridal Tiqer 20.12.2023 21]
| Witcher 4
[pridal Joey N 10.12.2023 0]
8.5
| Marvels Spider-man 2
[pridal Filip Basketak 27.10.2023 21]
8.9
| Remnant 2
[pridal Umelec roku 19.8.2023 11]
8.3
| Final Fantasy XVI
[pridal Tiqer 2.8.2023 27]
2.0
| Modern Warfare 2022 - minirecenzia
[pridal PrecedaVlasť 23.7.2023 0]
9.0
| Modern Warfare 2019 - minirecenzia
[pridal PrecedaVlasť 23.7.2023 0]
8.6
| Assassins Creed Valhalla
[pridal Lukášcico 11.7.2023 2]
| Preview na Final Fantasy 16
[pridal Sidh 26.5.2023 11]
8.2
| Star Wars Jedi: Survivor
[pridal Tiqer 12.5.2023 9]
9.5
| Resident Evil 4 (2023)
[pridal saimonkaca 5.4.2023 0]
10
8.7
| Resident Evil 4
[pridal Tiqer 4.4.2023 26]
9.0
| Lorelai
[pridal de Bielawa 1.4.2023 5]

SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Remake (1)
čo by ste hovorili na remake - manhunt 1-2,the pun...
|Televízor k ps5 (8)
Ahojte všetci. Veľmi sa nevyznám v elektronike. Ve...
|Bloodborne (1)
Získal som moon runu a nejde mi aktivovať pri stol...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (2)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Cod mw2 (7)
Mám problém s novým launchrom cod. Nie som sám, ve...
|Svet, ukrajina, vojny ... (19861)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk