Blitzkrieg II detaily |
Gamershell vyspovedal Georga Ossipova z tímu Nival Interacitve (Silent Storm) ohľadom pripravovanému pokračovaniu úspešnej RTS z druhej svetovej vojny Blitzkrieg. Otázky smerovali hlavne na nové možnosti hry, 3D engine, rozmanitosť jednotiek a multiplayer. Autori sa na začiatku vývoja Blitzkrieg II pohrávali s myšlienkou, že si hráč bude môcť vyrábať vlastné jednotky, ale na koniec od toho upustili kvôli historickej presnosti a zničeniu tak celého konceptu Blitzkrieg. Novinkou bude privolávanie posíl počas bojov, hráč sa bude môcť rozhodnúť aké posily si privolať, do misií boli pridané okrem primárnych cieľov aj vedľajšie úlohy, plnením ktorých sa budú zvyšovať skúsenosti vašim jednotkám a ich počtov na bojisku. Celkovo má byť do hry zahrnutých viac ako 300 druhov jednotiek a 60 druhov vojakov (vrátane Japonských a špeciálnych jednotiek), Blitzkrieg II bude ponúkať štyri kampane za Nemecko, Rusko, Veľkú Britániu a USA. Jednotlivé kampane sa budú medzi sebou odlišovať nielen odlišným prostredím a kontinentom, na ktorom sa bojuje, ale aj inou stratégiou, Američania preferovali vzdušné jednotky a Briti naopak boli pri pobreží ako doma. Blitzkrieg II bude postavený na novom 3D engine s možnosťou zničiť prakticky každú budovu v hre, nová grafika sa odrazí hlavne na detailných jednotkách množstve animácií, efektov a výstrelkov počasia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: CDV / Nival Interactive Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












