Gamescom 2019: TT Isle of Man 2 opäť prinesie legendárne preteky v hernej podobe |
Po dvoch rokoch sa dočkáme pokračovania ambicióznej hry, ktorá sa odhodlala spracovať veľmi náročné preteky motoriek na osrove Man
Minulý rok sa Kylotonn Entertainment na čele s vydavateľom Bigben Interactive vytasil so svojou vlastnou motorkárskou hrou TT Isle of Man, ktorá ale necieli na masy. V našej recenzii dostala solídnych 7 z 10 a túto číselnú latku vo svete veľmi nepreskočila. Nutno ale povedať, že to naozaj nemá jednoduché, firma sa totiž rozhodla do licencovania skutočnej pretekárskej série, ktorá rozhodne nie je pre amatérov. Legendárne preteky odohrávajúce sa rovnomennom ostrove pri Veľkej Británii sú len pre tých najkvalitnejších jazdcov, ktorí nemajú problém s nielen náročnejším terénom, ale tiež dĺžkou pretekov. To nás ale v tomto momente nemusí zaujímať. Tvorcovia sa rozhodli pripraviť aj pokračovanie, ktoré sa do predaja má dostať až budúci rok, no my mohli ísť prevetrať dvojkolesové tátoše už tento rok na Gamescome.
TT Isle of Man 2 samozrejme chce posunúť latku vyššie. Prekonať problémy, rozšíriť ponuku obsahu priniesť ešte kvalitnejšie spracovanú skutočnú súťaž vo virtuálnom svete. Hry s motorkami sú štandardne náročné na ovládanie, oveľa viac ako tie s vozidlami na štyroch kolesách. O ako-takú simuláciu hre aj ide, predsa len, tvorcovia nejdú po mainstreame a skôr cielia na tých pravých fanúšikov tohto náročného športu. My sme to samozrejme pocítili hneď v prvých minútach hrania. Našťastie, tentokrát nemáme k dispozícii záznam, nakoľko tvorcovia ešte nechceli hru ukazovať tak skoro pred vydaním.
Na druhú stranu, po pár minútach som začal mať pocit, že problém ani tak nemusí byť vo mne ako v hre a jej nastavení citlivosti. Na gamepade stačil len malý pohyb pre značné vychýlenie z jazdnej dráhy, pričom dostať sa naspäť na trať bolo v podstate až nemožné. Kamera sa ako keby snažila kopírovať každú nerovnosť na povrchu okolo cesty. Značne roztrasená kamera v kombinácii s citlivým ovládaním, to skrátka nemohlo skončiť šťastne a takáto situácia spravidla končila rýchlym pádom. Autorom som to samozrejme okamžite referoval a spätnú väzbu prijali. Či ju aj prenesú do reality je už ale na ich zvážení.
Čo sa ale týka zmien, autori sa očividne zameriavajú na obsah a možnosti. Hneď na úvod mi oznámili, že trate sú laserovo skenované do najmenších detailov. Všetko je modelované tak, aby to odpovedalo realite, dokonca aj okolie trate. Podľa ich slov aj samotní jazdci si skúšajú zákruty práve na ich hre. Ak totiž v hre dokážu prejsť zákrutou v 160 kilometrovej rýchlosti, rovnako by to malo byť možné aj v skutočnosti. Očividne si teda dávajú záležať na detailoch, no tešiť sa môžete aj na ďalšie novinky. Napríklad z pohľadu kariéry či dostupných obťažností. Tu bola spomenutá napríklad nová obťažnosť pre hráčov, ktorí majú naozaj radi výzvy. Týkať sa bude celej súťaže, pričom ak kedykoľvek počas priebehu spadnete, končíte a musíte začať všetko úplne odznova.
Vydanie TT Isle of Man 2 bolo zatiaľ stanovene na budúci rok. Na presný dátum si ale musíme ešte počkať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Bigben Interactvie / Kylotonn Entertainment Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














