Gamescom 2019: TT Isle of Man 2 opäť prinesie legendárne preteky v hernej podobe |
Po dvoch rokoch sa dočkáme pokračovania ambicióznej hry, ktorá sa odhodlala spracovať veľmi náročné preteky motoriek na osrove Man
Minulý rok sa Kylotonn Entertainment na čele s vydavateľom Bigben Interactive vytasil so svojou vlastnou motorkárskou hrou TT Isle of Man, ktorá ale necieli na masy. V našej recenzii dostala solídnych 7 z 10 a túto číselnú latku vo svete veľmi nepreskočila. Nutno ale povedať, že to naozaj nemá jednoduché, firma sa totiž rozhodla do licencovania skutočnej pretekárskej série, ktorá rozhodne nie je pre amatérov. Legendárne preteky odohrávajúce sa rovnomennom ostrove pri Veľkej Británii sú len pre tých najkvalitnejších jazdcov, ktorí nemajú problém s nielen náročnejším terénom, ale tiež dĺžkou pretekov. To nás ale v tomto momente nemusí zaujímať. Tvorcovia sa rozhodli pripraviť aj pokračovanie, ktoré sa do predaja má dostať až budúci rok, no my mohli ísť prevetrať dvojkolesové tátoše už tento rok na Gamescome.
TT Isle of Man 2 samozrejme chce posunúť latku vyššie. Prekonať problémy, rozšíriť ponuku obsahu priniesť ešte kvalitnejšie spracovanú skutočnú súťaž vo virtuálnom svete. Hry s motorkami sú štandardne náročné na ovládanie, oveľa viac ako tie s vozidlami na štyroch kolesách. O ako-takú simuláciu hre aj ide, predsa len, tvorcovia nejdú po mainstreame a skôr cielia na tých pravých fanúšikov tohto náročného športu. My sme to samozrejme pocítili hneď v prvých minútach hrania. Našťastie, tentokrát nemáme k dispozícii záznam, nakoľko tvorcovia ešte nechceli hru ukazovať tak skoro pred vydaním.
Na druhú stranu, po pár minútach som začal mať pocit, že problém ani tak nemusí byť vo mne ako v hre a jej nastavení citlivosti. Na gamepade stačil len malý pohyb pre značné vychýlenie z jazdnej dráhy, pričom dostať sa naspäť na trať bolo v podstate až nemožné. Kamera sa ako keby snažila kopírovať každú nerovnosť na povrchu okolo cesty. Značne roztrasená kamera v kombinácii s citlivým ovládaním, to skrátka nemohlo skončiť šťastne a takáto situácia spravidla končila rýchlym pádom. Autorom som to samozrejme okamžite referoval a spätnú väzbu prijali. Či ju aj prenesú do reality je už ale na ich zvážení.
Čo sa ale týka zmien, autori sa očividne zameriavajú na obsah a možnosti. Hneď na úvod mi oznámili, že trate sú laserovo skenované do najmenších detailov. Všetko je modelované tak, aby to odpovedalo realite, dokonca aj okolie trate. Podľa ich slov aj samotní jazdci si skúšajú zákruty práve na ich hre. Ak totiž v hre dokážu prejsť zákrutou v 160 kilometrovej rýchlosti, rovnako by to malo byť možné aj v skutočnosti. Očividne si teda dávajú záležať na detailoch, no tešiť sa môžete aj na ďalšie novinky. Napríklad z pohľadu kariéry či dostupných obťažností. Tu bola spomenutá napríklad nová obťažnosť pre hráčov, ktorí majú naozaj radi výzvy. Týkať sa bude celej súťaže, pričom ak kedykoľvek počas priebehu spadnete, končíte a musíte začať všetko úplne odznova.
Vydanie TT Isle of Man 2 bolo zatiaľ stanovene na budúci rok. Na presný dátum si ale musíme ešte počkať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 56
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 102 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Bigben Interactvie / Kylotonn Entertainment Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














