Nvidia predstavuje ďalšie hry, ktoré dostali DLSS3, vrátane Call of Duty |
Nvidia pridala DLSS podporu ďalším titulom a zoptimalizovala ovládače pre Call of duty.
Nvidia pridala DLSS podporu ďalším titulom a zoptimalizovala ovládače pre Call of Duty. Popritom pripravuje Reflex aj pre nový World of Warcraft War Within.
NVIDIA DLSS prichádza, alebo už je v hrách:
- The Lord of the Rings: Return to Moria - Majitelia RTX kariet môžu hneď od vydania hrať s DLSS 2, ktoré zvyšuje výkon v priemere 2,5-násobne pri rozlíšení 4K.
- Starfield - beta verzia na Steame je teraz k dispozícii s DLSS 3, DLAA a Reflexom
- Desynced - teraz v predbežnom prístupe. Aktualizácia hry, ktorá dorazí 16. novembra, pridáva podporu DLSS 3 pre zvýšenie framerate 2,2-násobne v rozlíšení 4K pri maximálnom nastavení.
- Remnant II - Hra už podporuje DLSS 3, DLSS 2, DLAA a Reflex. S DLSS 3 môžu hráči s kartami GeForce radu RTX 40 znásobiť framerate v priemere 3,5-násobne, čo majiteľom GeForce RTX 4070 a rýchlejších umožňuje vychutnať si hru pri maximálnom nastavení v 4K pri viac ako 60 FPS.
- Earth: Revival - 16. novembra vstupuje do otvorenej beta verzie s DLSS 2 (k dispozícii je iba v Ázii).
- Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - vychádza 17. novembra s DLAA a DLSS 2.
World of Warcraft War Within dostane Reflex
World of Warcraft podporuje NVIDIA Reflex a The War Within nebude výnimkou. Technológia na GeForce RTX znižuje latenciu systému až o 26% a GeForce RTX a podporovaná je už od GeForce GTX radu 900.
World of Warcraft: The War Within sa pripojil k zoznamu hier, ktoré nedávno pridali podporu Reflex. Patria medzi ne:
- Alan Wake 2 - disponuje plným ray tracingom, Reflexom a DLSS 3.5.
- Counter-Strike 2 - viac ako 90% hráčov s GPU GeForce RTX hrá so zapnutou funkciou Reflex pre zníženie latencie systému až o 35%.
- RIPOUT - teraz k dispozícii v predbežnom prístupe s NVIDIA Reflex a DLSS 3. Reflex znižuje latenciu systému až o 50%, zatiaľ čo DLSS 3 ponúka v priemere 2,8 násobok snímok za sekundu pri rozlíšení 4K s maximálnym nastavením a zapnutým ray tracingom.
- Desynced - aktualizácia hry, ktorá prichádza 16. novembra, zavádza podporu technológií Reflex a DLSS 3, znižuje latenciu systému až o 57% a znásobí snímkovú frekvenciu 2,2násobne pri rozlíšení 4K s maximálnym nastavením.
Ovládače sú už pripravené pre Call of Duty: Modern Warfare III
Najnovšie Game Ready ovládače sú optimalizované pre Call of Duty: Modern Warfare III , ktoré už teraz po novom update dostalo aj NVIDIA DLSS 3, plus má DLAA a NVIDIA Reflex. V každom z herných režimov môžu majitelia GeForce RTX zrýchliť snímkovú frekvenciu až 1,8-násobne pomocou DLSS alebo maximalizovať kvalitu obrazu pomocou DLAA. Svižnejšiu hru zaistí NVIDIA Reflex.
Nové ovládače navyše prinášajú podporu pre beta aktualizáciu pre Starfield na Steame, ktorá je teraz k dispozícii s DLSS 3, DLAA a NVIDIA Reflex. Opustenie beta fázy je plánované neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 133
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >













