Crosswind, pirátska survival MMO hra, spustila playtest |
Na Steame sa môžete zapojiť do testovania Crosswind survivalovky.
Vývojári z Crosswind Crew oznámili novú free-to-play MMO survival hru Crosswind, ktorá sa odohráva v alternatívnej verzii zlatého veku pirátstva v 18. storočí. Rovno k nej spustil playtest.
Hráči prevezmú rolu nezávislého kapitána, ktorého zrada a následné stroskotanie uvrhnú do boja o prežitie a na cestu pomsty. Spočiatku jednoduchý príbeh sa postupne rozrastie do veľkého konfliktu medzi mocnými impériami, súperiacimi pirátskymi klanmi a tajomnými temnými silami, ktoré ohrozujú celý svet. Dej je inšpirovaný skutočnými postavami a doplnený nadprirodzenými prvkami, pričom ústrednou hrozbou je prastará, nevyslovená temnota.
Crosswind stavia na klasickom survival koncepte - zbieranie surovín, crafting, budovanie základní - a rozširuje ho o bohaté možnosti námorného boja, abordáže a plynulé prechody medzi bojmi na mori a na súši. Hráči môžu ovládať rôzne typy lodí, od rýchlych kutrov cez všestranné fregaty až po mohutné galeóny. Boj zahŕňa ostreľovanie pobrežných pevností z diaľky, následný priamy útok a kontaktné súboje s obrancami. Pri plavbách navyše nechýba možnosť spievania morských piesní so svojou posádkou.
Hra ponúka rozsiahle prostredia s rôznymi biomami, ktoré hráči môžu preskúmavať a využívať na budovanie vlastných základní. Tie sa postupne môžu premeniť z jednoduchých prístreškov na plne funkčné pevnosti, pričom hráči majú možnosť rozširovať svoju posádku, ktorá zrýchli zber surovín a produkciu predmetov. Súčasťou hrateľnosti je aj dôraz na manažovanie jedla, nápojov či olejov, ktoré poskytujú dôležité bonusy a výhody v boji.
Súbojový systém hry je rôznorodý a umožňuje hráčom používať širokú paletu zbraní vrátane sečných a strelných zbraní, pričom dôležitou súčasťou sú aj schopnosti ako parírovanie či uhýbanie pred nepriateľskými útokmi. Náročné súboje proti bossom hráčom umožnia získať cennú korisť a preveriť svoje bojové schopnosti a výstroj.
Momentálne prebieha playtest na Steame, ktorý ponúka prvú kapitolu príbehu s rozsahom 30-40 hodín, tri rôzne biomy, štyri lode, námorné aj pozemné súboje a skorú verziu sociálneho centra Tortuga.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Windrose Crew / Windrose Crew Štýl: RPG / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













