DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps |
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA počas CES predstavila technológiu NVIDIA DLSS 4.5, ktorá zaujala výrazným zlepšením kvality obrazu. Nová verzia používa druhú generáciu Transformer modelu a v niektorých hrách sa v kvalite približuje natívnemu rozlíšeniu, prípadne ho v režime Quality aj prekonáva.
Otáznikom bol výkon na starších grafikách, ktoré nemajú podporu FP8. Testy ukazujú, že na GeForce RTX 3080 nie je dopad taký výrazný, ako sa pôvodne očakávalo. Porovnanie v hre Cyberpunk 2077 ukazuje rozdiel medzi DLSS 3 a DLSS 4.5 v priemere okolo 10% fps, miestami viac, ale nie je to naznačovaných 20%.
DLSS 4.5 tak môže zostať použiteľnou voľbou aj pre majiteľov RTX 20 a 30 série. Pomôcť môže zníženie základného rozlíšenia, ktoré čiastočne vyrovná stratu výkonu pri zachovaní dobrej kvality obrazu. Výsledok sa však môže líšiť podľa konkrétnej hry.
Plus máme tu aj test a porovnanie kvality na RTX 5070
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 56
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >












