Takže demo na Medal of Honor Airborne je už vonku (aj lokálne) a tí, kto si už zahrali, vedia, že vojna pokračuje v novom štýle. Hra je totiž koncipovaná úplne inak ako predošlé časti a tentoraz ste výsadkár, čo vám umožňuje zaujímavé veci. Napríklad sa môžete po vyskočení z lietadla nasmerovať na ľubovolné miesto na mape (až na niektoré miesta, kam sa nedá padákom pri aktuálnom smere vetra doletieť), teda buď skočíte rovno doprostred húfu nepriateľov, alebo si nájdete odľahlé bezpečné miestečko (vyznačené dymovnicou), odkiaľ sa postupne prestrieľate k svojim cieľom.
Demo ponúklo jednu mapu, v ktorej máte za úlohy zničiť sériu protilietadlových kanónov. A hneď zistíte, že si môžete zoskočiť rovno na jeden z nich, vystrieľať nepriateľov a zničiť ho za pár sekúnd. Samozrejme nie je to taká sranda, kým dopadnete na zem a vytiahnete zbraň, môžete mať polku zdravia preč. Zdravie tentoraz funguje na 4 štvorčekoch, ktoré sa postupne míňajú, ako do vás strieľajú, pričom ak si chvíľu oddýchnete, posledne načatý štvorček sa znovu naplní. Teda zdravie tu kombinuje konzolový a PC systém, kde to už nie je také ľahké ako v COD2 a ani také ťažké ako v predošlých MOH. V každom prípade rambo štýlom sa hra dá prejsť, keďže výsadkový systém umožňuje nový výsadok do misie a vždy pokračujete tam, kde ste skončili. To znamená, že ak zničíte prvý protilietadlový kanón a zabijú vás, pri ďalšom výsadku zaletíte rovno k ďalšiemu kanónu, zničíte ho atď. Zaujímavý a relatívne rýchly systém na prechádzanie misií. Zrejme na Hard obtiažnosti to fungovať nebude, ale na Normal som to po takých 10 výsadkoch zvládol. Tu samozrejme bude záležať, ako budú dizajnované mapy a pravdepodobne to nebude fungovať všade.
Zbrane sú výrazne lepšie zoptimalizované ako v predošlých vojenských hrách a napríklad so samopalom zabijete nepriateľov naozaj len na blízko, ak chcete niekoho zneškodniť na viac ako cca 5 metrov, už musíte siahnuť po puške. Rovnako používať mieritko bude nutnosť. Z výzbroje nechýbajú granáty (pred ktorými sviniari utekajú), samozrejmá je pištoľ.
Grafika je slušná, nedá sa povedať, že by bola úplne super, ale cítiť z toho next-gen ako z prepracovania prostredia, tak efektov a aj animácii. Čo sa týka hardvérových nárokov na Core2Duo 2.7 Ghz to vcuclo celý procesor (permanentne vyťažený na maximum) a s grafikou GF8600 fungovalo na 50 fps. Pamäte treba aspoň giga, pri Viste aj s pár programami to zabralo okolo 1,3 GB.
Celkovo sa hra nemá za čo hanbiť a pre fanúšikov druhej svetovej vojny bude pekným spestrením jesene. Uvidíme, ako na výzvu odpovie Brothers in Arms. Mimochodom pre Xbox360 je tu smutná správa, demo bolo odložené a vyjde začiatkom budúceho týždňa.
Update: Ak vám demo reštartuje počítač pri inštalacii, rozbaľte si exe súbor najskôr winrarom samostatne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 13
- Alza spustila nové zľavy 14
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 64
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 104
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95 zobraziť viac článkov >














