HERNÉ NOVINKY |
Bývalý režisér God of War pracuje na hororovej singleplayerovke
David Jaffe ponúkol viac informácií k svojmu novému projektu. Čo od neho máme očakávať?
Remedy: Opakujúce sa herné mechaniky, aké malo napríklad, Halo už nefungujú. V Control prinesieme hĺbku a zážitok v niekoľkých vrstvách
Režisér Control si nemyslí, že veci, ktoré fungovali pred desiatimi rokmi v hrách fungujú aj doteraz. Herná éra sa podľa neho zmenila natoľko, že aj vývojári musia zmeniť svoje myslenie. Remedy novú filozofiu aplikuje v Control.
Šéfka štúdia Spiders: Nie je veľa štúdií, ktoré robia RPG, dokonca aj Bioware ich prestáva robiť
Jehanne Rousseau hovorí o zlej situácii na trhu s RPG hrami. Mrzí ju, že BioWare v tomto smere prestávajú robiť, pretože tieto hry miluje. Situáciu chcú zlepšiť so svojim pripravovaným GreedFallom.
Vývojári Mortal Kombat obviňujujú NetherRealmStudios pre zlé zaobchádzanie so zamestnancami
Vyzerá to tak, že NetherRealm je ďalšie štúdio, ktoré má problémy s kultúrou a vzťahom k zamestnancom.
Bývalý veterán BioWare, James Ohlen posilní tím štúdia Wizards of the Coast, aby pracoval na novej značke
Ohlen odišiel z BioWare v roku 2018. Do herného priemyslu sa nechcel vrátiť tak skoro, ale ponuka od Wizards ho dostala. O čo pôjde?
Avellone: Jedi Fallen Order malo naozaj silnú víziu od začiatku a s tímom bolo skvelé pracovať
Veterán Chis Avellone hovorí o svojej práci na Star Wars: Jedi Fallen Order, počas ktorej sa stretol s ľuďmi, s ktorými vždy chcel spolupracovať.
Remedy: Control má veľmi dobrý svet na pridávanie dodatočného obsahu, radi by sme spravili aj pokračovanie
Vývojári hovoria o svete hry, ktorý je skvele otvorený dodatočnému obsahu. Control je ich herným snom počas posledných rokov, a preto by radi spravili aj pokračovanie.
Codemasters otvárajú nové štúdio v Birminghame
Obsahuje najmodernejšie vybavenie, vrátane prekárskeho similátora D-Box, ktorý ponúka dokonalý zážitok z jazdy. Tvorcovia F1 si teda prídu na svoje.
PlayStation 5 nepríde počas nasledujúcich 12 mesiacov
Sony potvrdilo, že v nasledujúcom finančnom roku nemáme čakať Playstation 5.
Days Gone dostane po vydaní ďalší obsah zdarma. Prinesie novú survival obťažnosť a výzvy
Svet v survival režime vás pohltí ešte viac. Budete obmedzení vo viacerych smeroch, ale na oplátku dostanete zaujímavé odmeny.
BioWare odkladá Cataclysm event a ďalšie pripravované doplnky do Anthem
Niekoľko kľúčových aktualizácií sa napokon oneskorí. Autori si chcú nechať viac času na dotiahnutie, pretože po vydaní hry museli hasiť iné veci.
Star Wars Jedi: Fallen Order bol vo vývoji od roku 2014. EA do vývoja nie je zapojené a v pláne nie sú ani DLC
Vývojári sa podelili o nové detaily k očakávanej Star Wars novinke. Odpovedali na otázky ohľadom DLC, zapojenia EA, PC požiadavok, edícií či vývoja hry.
Tvorca God of War kritizuje dĺžku Assassin's Creed či RDR2, pracuje na trojhodinovej hre
David Jaffe nie je spokojný s dĺžkou dnešných AAA hier. Nechce v nich tráviť desiatky hodín a má radšej niečo, čo dokáže zdolať počas jedného, maximálne troch sedení.
Šéf Gearboxu analyzuje výhody Epic Games Store, páči sa mu, že časová exkluzivita Borderlands 3 bude krátka
Randy Pitchford sa bližšie pozrel na Epic Games Store a jeho smerovanie. Samotný obchod chváli a je rád, že ponúkne exkluzivity.
Okolo smerovania Beyond Good and Evil 2 je stále rušno, šéf Ubisoftu chváli vesmír hry
Ako je na tom vývoj očakávaného pokračovania?
Herečka teasuje Horizon Zero Dawn 2, ktoré má byť ešte veľkolepejšie, Guerilla Games však chystajú aj multiplayerovú hru
Očakávané pokračovanie potvrdila herečka Janina Gavankar, ktorá hrala postavu Tatai. Podľa všetkého však Guerilla pracuje aj na neohlásenom multiplayerovom projekte.
Bluepoint pripravuje ďalší remake, pôjdu v ňom ešte ďalej ako pri Shadow of Colossus
Vývojári sa netaja tým, že od nich máme čakať oveľa ambicióznejší projekt.
Autori Darksiders III prinesú 20. augusta novú akciu s názvom Remnant: From the Ashes
Remnant bude survival akčná strieľačka, ktorá prenesie hráčov do sveta zdecimovaného tajomnými bytosťami Roots.
Šéf BioWare adresoval zamestnancom list, kde priznal problémy, no usiluje o ich nápravu
Na inciatívu Kotaku zaregoval samotný šéf BioWare. Ten prosí zamestnancov o spätnú väzbu a sľubuje nápravu všetkého, čo je pokazené.
Vývojár reaguje na crossplatform hranie: Rodiny chcú hrať hry spolu, žiadna však nevlastní štyri Playstation konzoly
Taehoon Kim zatracuje postoj Sony ku crossplayu a tvrdí, že brzdia pokrok. Rovnako upozorňuje na fakt, ktorý vývojári musia brať do úvahy.
Google Stadia má vraj fenomenálnu podporu od vývojárov a vydavateľov
Phil Harrison sa chváli vynikajúcou podporou od vývojárov. V hre sú dokonca aj takí, ktorých by ste nečakali. Štartovací lineup nám predstavia v lete.
PUBG Mobile dostáva Prime a Prime Plus predplatné s výhodami
Za mesačný poplatok na vás čakajú rôzne výhody, ako denné odmeny v minciach, zľavy a ďalšie prekvapenia.
Sean Murray hovorí o aktuálnom stave No Man's Sky
Režisér hry prezrádza, akým smerom sa No Man's Sky za poslednú dobu posunul a čo plánujú ďalej.
Bethesda a id software tlačili na Avalanche, aby v Rage 2 priniesli silný príbeh
Autori prezradili niečo viac k príbehu hry, ktorý bude hrať hlavné husle. Nielen v kampani, ale svoj podiel bude mať aj na zvyšok otvoreného sveta.
Konami oznámilo výročné kolekcie hier. Na svoje si prídu fanúšikovia klasík, Castlevanie a Contry
Anniversary Collection Arcade Classics, Castlevania Anniversary Collection a Contra Anniversary Collection vyjdú v lete.
Jarný update na Red Dead Online prinesie nové príbehové misie a herné štýly. Na svoje si prídu aj pokojnejší hráči.
Rockstar sa chce zamerať aj na hráčov, ktorí sa chcú viac ponoriť do sveta bez akýkoľvek konfliktov. Čakať máme aj nové príbehové misie a mnoho ďalšieho.
Sekiro: Shadows Die Twice ukazuje v novom traileri detaily príbehu, bojov a progresiu
Nový trailer odhaľuje z hry viacero vecí. Vyhýba sa síce väčším spoilerom, no ukazuje viacerých nepriateľov, miesta či možnosti.
Hráč Anthem poslal Bioware dlhý zoznam problémov hry, autori mu odpovedali
Komunitný manažér odpovedal na problémy hráča. Hlavne hovorí, že hra nekončí a bude sa vylepšovať.
Sony v otázke cross-platformu neuvažuje nad tým, či ho chce, ale nad tým, či to dokáže zvládnuť, tvrdí vývojár
Podľa vývojára Briana Wilsona neochota Sony spočíva skôr v tom, že zatiaľ nemajú konkrétne riešenie, ktorým by dokázali cross-play pridať.
Techland už nepracuje na Dying Light filme
To len v prípade, že by ste sa čudovali. Alebo ste o filme ani nevedeli? Nie ste jediní.
|
VIAC
|







































