1428: Shadow over Silesia |
1428: Tiene nad Sliezskom. KCD z TEMU, alebo? Dlho som sa k tejto hre dostával a potom ju nevedel pustiť. Zaujala ma síce hneď, ale v tvrdej konkurencii dlho prehrávala.
8.0
1428: Tiene nad Sliezskom.
KCD z TEMU, alebo? Dlho som sa k tejto hre dostával a potom ju nevedel pustiť. Zaujala ma síce hneď, ale v tvrdej konkurencii dlho prehrávala.
Čo to vlastne je? Kubi games, autor a vydavateľ tejto hry nám ju ponúklo v roku 2022. Finálny produkt je dielom jediného človeka, samozrejme si vypomohol Unity enginom. Takže čakajte, že graficky je to jednoduché, ale na starších počítačoch to nerozbehnete.
Hra vás uvedie do deja – Je obdobie husitských vojen a Vy ste na pochode v Sliezsku. Idete drancovať nejakú dedinu v ktorej sa naučíte základy boja a ovládania pohybu, zbierania predmetov, ich použitie a okamžite narazíte na najväčšie slabiny hry – ovládanie pohybu a boj, ale o tom neskôr. Križiaci Vás doháňajú a tak musíte rýchlo odtiahnuť a spojiť sa s ďalšími jednotkami. Po ceste narazíte na problém ktorý musíte vyriešiť a hra Vašu prvú postavu – Hynka zavedie do jaskyne. Ktorá sa – neprekvapivo za Vami zavalí, takže jediný pohyb je vpred. Narazíte na protivníkov ktorí už nebudú z tohto sveta. Alebo budú? Postupne spoznáte ďalšiu postavu – Lothara. Ten je pravým protikladom plešatého Hynka. Má dlhé vlasy s vrkočom. Oproti ochlastovi s nevymáchanou hubou autor Peter Kubíček postavil cnostného člena rádu johanitov plného ideálov.
Hra Vám ponúkne boj, ale nepriateľa sú extrémne rýchly, ich útoky silné a Vy pomalý a sám. Autor tu ako kompenzáciu ponúka možnosť nastaviť si rýchlosť útokov nepriateľa – na najpomalšej sú zvládnuteľní. Ale v skupine sú nebezpeční stále.
Hra Vám ponúkne stealth, ale nepriatelia nie sú slepý, hluchý ani nepohyblivý. Vyhnúť sa dohľadu a nerobiť hluk sú najistejšie riešenia. Keď spustia poplach spravidla pomôže len načítanie pozície.
A čo Vám ešte hra ponúkne a je najzložitejšie? To nepovinné – dešifráciu. Asi 3x za hru sa dostanete k dokumentu ktorý bude vyplnený nejakými klikihákmi. Môžete sa ho pokúsiť rozlúštiť a keď sa to podarí a plne mu porozumiete môžete v prostredí nájsť skrytú hodnotnú odmenu.
Postupne sa prepracovávate dejom, nachádzate realistické i surrealistické scény. Môžete hrať K+M, alebo s gamepadom, ale s tým sa najmenej v jednom prípade nedokážete pohnúť ďalej a musíte siahnuť po myši – nechytá aktívne prvky v prostredí. Postupne dva rôzne príbehy splynú v jeden a zo zarytých nepriateľov sa stanú priatelia a aj niečo viac. Postavíte sa najmocnejším nepriateľom – najprv prvej žene sveta a neskôr prvému anjelovi sveta.
Najzložitejšie budú pasáže v podzemí. Niekedy ani nebudete vedieť čo po Vás hra vlastne chce a len nejako pokus/ omyl to spravíte. Na to že hru robil jeden človek je plne nadabovaná a čakajte pohodlnú hernú dĺžku. Mali by ste to prejsť za nejakých 14-20 hodín. Mimoriadne natiahnuť to dokážete poctivým riešením substitučných šifier.
Ak by Vám to bolo málo, k zakúpeniu je DLC Turnaj na Medvedej skale. Toto rozšírenie Vás vráti pár rokov pred udalosti hlavnej hry. Hynek je mladší – má ryšavú hrivu a ani zďaleka to nie je skúsený bojovník. Má vyšetriť nejaké udalosti a rád by sa zapísal do rytierskeho turnaja. Ale nie je šľachtic. Našťastie stretne nejakého Hynečka ktorý sa bojí a tak si vymenia miesta. Hyneček ide tráviť čas do kúpeľov a Hynek nastúpi do turnaja. Súťažiť sa bude v troch klasických disciplínach – šerm, klanie na koňoch a lukostreľba. Zvíťaziť musíte v dvoch. Ak ste hrali základnú hru, šerm proti jedinému protivníkovi bude až smiešne jednoduchý, lukostreľbu viacerí na youtube skritizovali že to nejde trafiť – autor to asi medzitým patchol, lebo aby to mne prišlo jednoduché je divné.
Keďže nie ste rytier, bolo by fajn poznať slabinu nepriateľa a o tej vám povie miestny pisár. Budete spoznávať svojich protivníkov či ženské osadenstvo hradu. V základnej i rozšírenej hre môžete premrhať svoje bohatstvo v kockách a cibriť sa budete i v prejavoch dvorskej lásky. Autor nezabudol o čom je základná hra a temnota v závere Vás čaká.
S KCD som začal a s KCD i končím, KCD z TEMU to nie je – hra je plne samostatná a možno sa zviezla na vlne stredoveku, ale obsahovo by obstála aj sama. Ak prehryznete ovládanie a občasné zaseknutia sa v postupe, odmení Vás dobrým príbehom a zaujímavým vyvrcholením. DLC je už len čerešnička a je to taká samostatná hra. Bonus sú ešte dva samostatné príbehy v textovej forme kde je to tiež pekne temné. Príbeh zostal síce uzavretý, ale priestor na pokračovanie by tam bol.
+ príjemná grafika
+ postava Hynka
- ovládanie boja
- nie vždy jasné čo hra chce
|
PC
Vývoj: KUBI Games Štýl: Akčná Adventúra / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















