Grey Goo má dátum vydania a gameplay zábery |
Real-time stratégia je už takmer pripravená na prvé boje, má finálny dátum vydania a pripomína sa novými zábermi
Grey Goo sme prvýkrát zaregistrovali v marci tohto roka, keď štúdio Petroglyph založené bývalými zamestnancami Westwood Studios ukázalo prvé zábery RTS, v ktorej chcú skombinovať klasické prvky s novými nástrojmi a technológiami. Tri veľmi odlišné frakcie by sa mali pustiť do boja o Ekosystém Nine už 23. januára 2015, kedy sa hra objaví na Steame.
Na planéte kedysi dávno pristáli ľudia, ktorí ju zmapovali a opustili. O celé generácie neskôr na nej pristáva posledná medzihviezdna loď rasy Beta, ktorá musela opustiť svoje domovy a hľadá vhodné miesto pre nový začiatok. Po pristátí rozoberú svoju loď a začnú s budovaním domovov vo viere, že sa im raz podarí obnoviť svoju vyspelú civilizáciu a opäť lietať až ku hviezdam. Sú pripravení improvizovať, expandovať a ich bojové jednotky sa vyznačujú vysokou mobilitou.
Na planéte však už nezostanú dlho sami, vrátia sa tam totiž naši potomkovia - ľudia. V ďalekej budúcnosti a po neúspešných pokusoch objaviť vo vesmíre inteligentný život, sa ľudstvo sústredilo na rozvoj planéty Zem a odnaučilo sa bojovať. Na planéte tak pristáva expedícia s veľmi vyspelými technológiami, no v boji bude musieť improvizovať. Budovy tejto frakcie spotrebovávajú obrovské množstvo energie, preto musia byť pripojené k veliteľstvu. To ich asi bude značne obmedzovať, no na druhej strane majú aj teleportačné technológie.
Treťou a najodlišnejšou frakciou je Frakcia Goo, ktorá dala hre meno. Nejde o záhadnú frakciu z ďalekého vesmíru, ale o záhadnú frakciu vytvorenú priamo ľuďmi. Tí ju využívali ako nástroj k prieskumu najvzdialenejších hviezd, ale potom na ňu zabudli vo viere, že sa stratila kdesi mimo Mliečnu cestu. Teraz sa Goo opäť objavilo, ale s novým cieľom - skonzumovať všetky zdroje Ekosystému Nine a potom možno aj všetok život v Galaxii. Goo začína iba ako masa tvorená ohromným množstvom nanorobotov schopných reprodukovať samých seba. Táto frakcia teda vôbec nebude stavať budovy. Základná jednotka - matka, proste vysáva zdroje planéty, rastie, delí sa a môže zo seba oddeľovať kúsky, ktoré sa sformujú do bojových jednotiek.
Grey Goo sa bude skladať z príbehovej kampane, kompetitívneho multiplayeru a offline potýčiek proti AI, ktorá by podľa marcových sľubov mala byť adaptívna a reagovať na počínanie hráča, namiesto toho aby sa držala skriptov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 18
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Petroglyph Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














