HERNÉ NOVINKY |
Aaron Greenberg gratuluje Sony k vydaniu PS5 a Phil Spencer sa nevie dočkať, kedy si konzolu zadováži
Rivalita ide bokom a gratulácie zo strany konkurencie sú veľmi milým spestrením dnešného launchu v USA.
Sony: PS5 hry budú mať crossgen kompatibilitu s PS4 ešte aspoň 3 roky
PS4 ešte nie je úplne odpísaná a zrejme to tak nebude ešte najbližšie roky. Väčšina hier od tretích strán na ňu bude stále vychádzať.
Ubisoft Montreal: Séria Assassin’s Creed má stále veľký potenciál a veľa možností, kam sa posunúť
Vydanie Valhally sprevádzajú aj debaty vývojárov o tom, aké pocity majú z novej hry a ako vidia budúcnosť značky.
Square Enix je pre Marvel's Avengers v strate, pre koronu bude odkladať hry
Nie všetky finančné výsledky bývajú príjemné. Square Enix v uplynulom fiškálnom roku narazilo na obrovské straty.
Aktuálna PS5 reklama naznačila dátum vydania nového Ratcheta, Gran Turismo 7 a Horizon: Forbidden West
Na očakávané PS5 exkluzivity zrejme nebudeme čakať príliš dlho.
Activision pobúril fanúšikov COD s exkluzívnymi bonusmi pre PlayStation verziu Call of Duty: Black Ops Cold War
Sony si zabezpečilo ročnú exkluzivitu na platforme PlayStation s bonusmi, ktoré favorizujú hráčov tejto platformy.
Todd Howard: Sme presvedčení, že pod Microsoftom budeme vyrábať lepšie hry
Tvorca Elder Scrolls a Fallout komentuje nedávnu akvizíciu Bethesdy, ktorú pod svoje krídla vzal Microsoft.
EA plánuje od apríla 2021 do marca 2022 vydať minimálne 6 nových hier, vrátane pokračovaní Need for Speed a Battlefieldu
Finančné výsledky naznačili, kam sa bude EA uberať najbližšie. Ich značky rástli vo veľkom a čakať môžeme nové hry.
GTA V predalo 135 miliónov kusov a jeho predaje porastú aj naďalej vďaka vydaniu na nové konzoly, RDR2 má 35 miliónov
Finančné výsledky Take-Two ukázali, že vydavateľ valcoval predovšetkým vďaka najväčším titulom.
Šéf PlayStation: Úspech hier nespočíva v masívnych nákupoch štúdií, ale v ich starostlivom dlhoročnom budovaní
Jim Ryan znova priblížil budúcnosť značky PlayStation. Hovorí o očakávaniach, ale aj o odlišnom prístupe k akvizáciám, pred ktorými uprednostňujú starostlivé budovanie vlastných štúdií.
CD Projekt odložil Cyberpunk aj preto, že chce na Metacritic dosiahnuť skóre cez 90
Nedávna porada s investormi priniesla viac svetla do odloženia Cyberpunku 2077, ktorý do vydania dostane ešte extra starostlivosť.
Šéf PlayStationu: Budúcnosť VR neuvidíme skôr ako v roku 2022
Jim Ryan síce vo VR verí, no zdá sa, že nový headset neprinesú skôr, než o 2 roky, kedy by mohol priniesť výraznejší posun vpred.
Phil Spencer: Exkluzivity sú len marketingovým ťahom, ktorý podporuje predaj konzol, no toto nie je náš cieľ
Šéf Xboxu porozprával o jeho pohľade na exkluzívne tituly, ktoré v Microsofte až tak neuznávajú. Ich cieľom je totiž to, aby sa hry dostali k čo najviac hráčom.
God of War pôjde na PS5 v 60 fps a uložené pozície z PS4 bude možné preniesť
Santa Monica informuje o vylepšení, ktoré hru čaká pri prechode na novú generáciu.
Nové first party štúdio Sony získava posilu z Naughty Dog a začína pracovať na novom projekte
K tímu sa aktuálne pripojil aj environment artist Zak Oliver z Naughty Dog, ktorý naposledy pracoval na The Last of Us Part II.
Porty GTA 3 a GTA Vice City mieria na PS Vitu vďaka fanúšikom
Čo Rockstar nerieši, vybaví komunita šikovných fanúšikov. Prvá verzia GTA 3 je dokonca už takmer kompletne hrateľná.
Septembru v digitálnych predajoch kraľovali NBA 2K21 a Marvel’s Avengers
Aj keď odozva na hry NBA alebo Avengers nebola najlepšia, v predajoch sa im darilo parádne. Avengers predalo cez 2.2 milióna kusov, a to čisto digitálne
Vývojár Cyberpunku 2077 reaguje na kritiku z dôvodu vystrihávania obsahu a prosí o dôveru
Keď hráći počuli, že z Cyberpunku sa vystrihávali časti obsahu, zostali naštvaní. Ide však o bežnú vec, ku ktorej sa teraz vyjadruje jeden z vývojárov.
EA čelí v Kanade žalobe, ktorá jej chce siahnuť na všetky zárobky z loot boxov od roku 2008
Dvojica Kanaďanov si najala tím právnikov a môže z EA vysúdiť rozprávkové peniaze. Výsledok je však zatiaľ veľmi otázny.
Aké zásadné rozdiely prinesie Marvel's Spider-Man: Miles Morales medzi PS4 a PS5?
Creative director Brian Horton vysvetľuje, v čom sa dané verzie hier budú líšiť a ako Miles Morales využije hardvér PS5. Máme tu aj prvý pohľad na J. Johan Jamesona v Miles Morales časti.
2K si sype popol na hlavu a nepreskočiteľné reklamy v NBA 2K21 chce opraviť
Reakcie fanúšikov sa nestretli s pochopením a vydavateľovi nezostáva nič iné, než situáciu riešiť.
Sucker Punch hľadá vývojárov na nový projekt, ktorým by mohlo byť pokračovanie Ghost of Tsushima
Ideálni kandidáti by mali mať vzťah k tradičnej japonskej kultúre a histórii.
RECENZIA: WWE 2K Battlegrounds
Fanúšikovia wrestlingu sa po úpadku hlavnej série môžu cítiť ukrivdení. Nevyrieši to však ani WWE 2K Battlegrounds.
Autori Wolfensteina sa po kúpe Microsoftom pozerajú do budúcnosti s veľkými očakávaniami
MachineGames zdieľajú nadšenie z poslednej akvizície, ktorá im podľa ich slov umožní robiť ešte lepšie hry.
Grounded pôjde v 4k/60 fps na Xboxe Series X, pridá aj ďalšie vylepšenia
Autori prezradili, čo plánujú s Grounded na nextgen Xboxoch a pridali aj aktualizácie, ktoré do hry dorazia v ďalšom update.
Spencer: Myslím, že Xbox Series S predá v tejto generácii viac kusov ako Xbox Series X
Phil Spencer sa zamyslel nad predajmi ich dvoch konzol. Čaká, že lacnejší a menej výkonný Series S bude bodovať viac.
Podľa japonského analytika by predaje PS5 mohli atakovať hranicu 600 - 700 miliónov kusov
Veľmi odvážna analýza japonského analytika hovorí o obrovských množstvách predaných kusov PS5, ktoré by stanovili nový rekord.
Päť zaujímavých noviniek, ktoré vás čakajú v užívateľskom prostredí PS5
Včera sme videli prezentáciu nového PS5 UI, ktoré prináša zaujmavé funkcie. Päť z nich však poteší o čosi viac.
Assassin’s Creed Valhalla vráti možnosť tradičného zavraždenia jednou ranou
Asasínske zabíjanie išlo po pridaní levelovania bokom. Teraz sa však vráti a poteší fanúšikov starších dielov.
David Cage: Veľa vývojárov v budúcnosti uprednostní radšej raytracing a Full HD ako kompromisy v 4K
Podľa Davida Cagea z Quantic Dream zohrá raytracing a celkovo osvetlenie veľmi dôležitú úlohu v nadchádzajúcej generácii.
VIAC
|