PRIHLÁS

HERNÉ NOVINKY

Filter na platformy a žánre
Cliff Bleszinski – od kultových hier, cez Broadway, až po komiksy
7

INTERVIEW: Cliff Bleszinski – od kultových hier, cez Broadway, až po komiksy

pridané 8.8.2023 pod hry

Legendárny herný dizajnér Cliff Bleszinski už síce dal hrám zbohom, ale stále sa venuje zábavnému priemyslu. Pri vydaní svojho nového komiksu nám prezradil viac o svojej kariére.

Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh
6

INTERVIEW: Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh

pridané 17.7.2023 pod hry

Na Game Accesse sme vyspovedali štúdio z Brna o jeho spolupráci s Československou obcou legionárskou a dozvedeli sa viac o tvorbe traileru či pôvode názvu hry.

Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii
4

INTERVIEW: Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii

pridané 14.7.2023 pod hry

Hi-Fi Rush, jedno z najpríjemnejších prekvapení roka, sa nedávno rozrástol o nový obsah. Pri tejto príležitosti sme mali možnosť sa porozprávať s riaditeľom vývoja z Bethesdy.

Way of The Hunter nás v druhej expanzii zavedie do Afriky
39

Way of The Hunter nás v druhej expanzii zavedie do Afriky

Tikamoon Plains so sebou prinesie nový príbeh, nové zvieratká, nové prostredie a aj nové zbrane.

Ako vyhradil toxický survival Serum čas hráčovi aj komunite
1

INTERVIEW: Ako vyhradil toxický survival Serum čas hráčovi aj komunite

pridané 6.7.2023 pod hry

Toxickým sérom prepletený svet príde k nám v Early Access budúci rok, zatiaľ sme aspoň vyspovedali jeho autorov.

Adventure: Priekopnícka hra, ktorá formovala hernú históriu
2

INTERVIEW: Adventure: Priekopnícka hra, ktorá formovala hernú históriu

pridané 3.7.2023 pod hry

Meno Warren Robinett sa vďaka Ready Player One opäť vrátilo do diskurzu v oblasti populárnej kultúry. Kto to je, ako vytvoril legendárnu hru a aké boje musel viesť?

Rozhovor s Frankom Klepackim, majstrom za hudbou série Command & Conquer
4

ČLÁNOK: Rozhovor s Frankom Klepackim, majstrom za hudbou série Command & Conquer

pridané 30.6.2023 pod hry

Medzi konferenciou a koncertom v Brne sme si odchytili legendárneho skladateľa Franka Klepackeho, aby nám povedal viac o svojej práci nielen na Command & Conquer.

Ako vznikala hudba v Horizon sérii
6

INTERVIEW: Ako vznikala hudba v Horizon sérii

pridané 16.6.2023 pod hry

Joris de Man, ktorý je známy najmä vďaka soundtracku pre sériu Killzone, Horizon: Zero Dawn a pokračovanie Horizon: Forbidden West, nám objasnil proces komponovania hudby pre hry.

Ako Crime Boss: Rockay City získal kopu hollywoodskych hviezd?
4

INTERVIEW: Ako Crime Boss: Rockay City získal kopu hollywoodskych hviezd?

pridané 9.6.2023 pod hry

Jarek Kollář nám priniesol Oslí ostrov, Vietcong, Mafie aj Dead Effecty. Tento rok v Ingame Studios s kolegami vytvoril hviezdne obsadenú akciu Crime Boss a o nej vám prezradí viac

Nový Layers of Fear buduje pôdu pre nové vzrušujúce projekty
2

INTERVIEW: Nový Layers of Fear buduje pôdu pre nové vzrušujúce projekty

pridané 8.6.2023 pod hry

Vyvrcholenie dlhoročného úsilia, koniec jednej éry, ale aj pôda pre nové vzrušujúce zážitky. To sú slová, ktoré sa hojne skloňujú s novým Layers of Fear.

Aká je Miasma Chronicles od štúdia s neštandardným názvom a spôsobmi?
1

INTERVIEW: Aká je Miasma Chronicles od štúdia s neštandardným názvom a spôsobmi?

pridané 22.5.2023 pod hry

Režisér unikátneho Miasma Chronicles nám prezradil o kreatívnych procesoch jeho štúdia, niečo o sebe a odkazuje aj na budúcnosť.

Textová RPG We. The Refugees spracováva neľahkú tému
3

Textová RPG We. The Refugees spracováva neľahkú tému

pridané 20.5.2023 pod hry

Hra na PC vyšla nedávno a my sme mali možnosť sa porozprávať s jedným z jej autorov.

World of Tanks vás v novom evente vyšle na Mars
5

World of Tanks vás v novom evente vyšle na Mars

pridané 10.5.2023 pod hry

Nový event sme si boli s predstihom vyskúšať a rovno sme aj vyspovedali jeho autorov.

The Lord of the Rings: Gollum bude autentickým spracovaním kníh
12

INTERVIEW: The Lord of the Rings: Gollum bude autentickým spracovaním kníh

pridané 5.4.2023 pod hry

Nedávno sme vám priniesli dojmy z hrania demoverzie prichádzajúcej stealth adventúry podľa kníh J.R.R. Tolkiena. Teraz dopĺňame rozhovor s na slovo vzatým odborníkom.

Hidetaka SWERY65 Suehiro o jeho unikátnej hernej tvorbe
1

INTERVIEW: Hidetaka SWERY65 Suehiro o jeho unikátnej hernej tvorbe

pridané 10.3.2023 pod hry

Autor Deadly Premonition a iných unikátnych japonských hier nám v rozhovore porozprával viac o svojich inšpiráciách a aj o plánoch do budúcnosti.

Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť
7

INTERVIEW: Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť

pridané 24.2.2023 pod hry

Dvaja skúsení producenti hier Nioh a Bloodborne nám porozprávali viac o tom, čo nás čaká v pripravovanej soulslike akčnej RPG, ktorá skombinuje fantasy a históriu.

Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku
7

INTERVIEW: Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku

Slovenská lovecká hra potvrdila svoju prvú veľkú expanziu a my už poznáme všetky dôležité detaily. Okrem nového príbehu vám chce ukázať aj tvár Aljašky, ktorú nepoznáte.

Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead
4

INTERVIEW: Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead

pridané 1.2.2023 pod hry

Stefanie Joosten je herečka známa ako Quiet v Metal Gear Solid V, ale už čoskoro sa predstaví aj v akcii Wanted: Dead, kde tiež pracovala ako režisérka prestrihových scén.

Ako dokáže SNK tvoriť také unikátne a rozdielne bojovky?
1

INTERVIEW: Ako dokáže SNK tvoriť také unikátne a rozdielne bojovky?

pridané 24.1.2023 pod hry

Yasuyuki Oda je známy japonský herný dizajnér, ktorý pracoval Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury a iných sériách. Ako hodnotí svoju kariéru a čo nám ešte prinesie?

Tie najzaujímavejšie rozhovory z tohto roka
3

Tie najzaujímavejšie rozhovory z tohto roka

pridané 26.12.2022 pod hry

Aj tento rok sme vám priniesli niekoľko zaujímavých rozhovorov a prinášame vám prehľad 13 najzaujímavejších.

Ako vznikol Cyberpunk: Edgerunners a príde niečo po ňom?
15

INTERVIEW: Ako vznikol Cyberpunk: Edgerunners a príde niečo po ňom?

pridané 23.12.2022 pod hry

Cyberpunk: Edgerunners patrí medzi najväčšie tohtoročné hity Netflixu a oživil aj záujem o hru samotnú. Sadli sme si tak so scenáristom seriálu, aby nám prezradil viac.

Čo priniesol Telekom Esport Cup turnaj troch krajín?
5

Čo priniesol Telekom Esport Cup turnaj troch krajín?

pridané 8.12.2022 pod hry

Telekom tento rok skúsil niečo netradičné 26. novembra zorganizoval esport turnaj troch krajín v League of Legends hrách.

Čo môžu blockchain a NFT ponúknuť hrám?
169

INTERVIEW: Čo môžu blockchain a NFT ponúknuť hrám?

pridané 25.11.2022 pod hry

Blockchain a NFT technológie sú tu s nami, no mnoho ľudí o nich zatiaľ veľa nevie. My sme mali možnosť vyspovedať jedného z vývojárov, ktorí ich využívajú vo svojich hrách.

Autori Smite a Paladins čoskoro vydajú multiplayerovú bojovku Divine Knockout
5

Autori Smite a Paladins čoskoro vydajú multiplayerovú bojovku Divine Knockout

pridané 22.11.2022 pod hry

DKO vám dá možnosť vteliť sa do Thora, Herkula a ďalších mýtických postáv, ktoré si v arénach dávajú do držky.

Sonic Frontiers má sériu preniesť do modernej doby
11

INTERVIEW: Sonic Frontiers má sériu preniesť do modernej doby

Známy producent Takashi Iizuka si našiel čas na to, aby nám priblížil vývoj open world hry Sonic Frontiers a prezradil, čo sa naučili z negatívnej spätnej väzby pred vydaním.

Dizajn bojov v God of War Ragnarök je o nájdení správneho balansu
17

INTERVIEW: Dizajn bojov v God of War Ragnarök je o nájdení správneho balansu

pridané 9.11.2022 pod hry

Súboje v God of War Ragnarök sú nielen brutálne, ale aj zábavné a pri hre vás udržia od začiatku až do konca. My sme vyspovedali dvoch vývojárov, ktorí sú zodpovední za ich dizajn.

The Callisto Protocol stavia na brutalite, ale aj ľudskosti
22

INTERVIEW: The Callisto Protocol stavia na brutalite, ale aj ľudskosti

pridané 28.10.2022 pod hry

Demetrius Leal mal na starosti výtvarnú stránku Dead Space a teraz pracuje na The Callisto Protocol. Čo nám nový horor prinesie a ako sa líši od svojho predchodcu?

The Devil in Me rozpovie príbeh skutočného sériového vraha
3

INTERVIEW: The Devil in Me rozpovie príbeh skutočného sériového vraha

pridané 25.10.2022 pod hry

Porozprávali sme sa s režisérom najnovšej hry hororovej série The Dark Pictures Anthology, ktorý nám prezradil viac o vzniku hry The Devil in Me a naznačil niečo o budúcnosti.

Aká je budúcnosť chladenia podľa be quiet!
31

Aká je budúcnosť chladenia podľa be quiet!

pridané 11.9.2022 pod hry

Viacero hardvérových firiem na kolínskom Gamescome prezentovalo svoje novinky a medzi nimi nechýbal nemecký výrobca chladenia be quiet!, ktorý svoj stánok poňal trochu inak.

Úspech fantasy RPG Alaloth sa môže pretaviť do dvojky, ale aj do iných projektov
1

Úspech fantasy RPG Alaloth sa môže pretaviť do dvojky, ale aj do iných projektov

pridané 10.9.2022 pod hry

Alberto Belli, zakladateľ a CEO Gamera Interactive, nám porozprával o RPG Alaloth, ktorá je ako mix Dark Souls + Baldurs Gate.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk