World of Warcraft dostane žoldniersky režim |
Horďáci bojujúci za alianciu? Presne tak! Ale iba v Mercenary Mode.
Priateľov si drž blízko a nepriateľov ešte bližšie? Presne tohto hesla sa budú bojovníci Aliancie aj Hordy držať v novom Mercenary režime. Kvôli netrpezlivosti a odmene kľudne pobijú vlastných spolubojovníkov.
Ale uveďme to radšej na pravú mieru. Počet hráčov World of Warcraft počas čakania na ďalší datadisk vždy klesá a Blizzard hľadá spôsoby, ako by sa kolísanie nemuselo prejaviť na zábave verných hráčov. Mercenary Mode sa týka PvP a čakania jednej frakcie na súpera pre Ashran (lvl 100 cross-realm) a boje v nehodnotených Battlegroundoch. V Stormshielde aj Warspeare sa preto objavia NPC agenti, ktorí hráčom umožnia prejsť na druhú stranu a bojovať proti členom vlastnej frakcie. Výhodou bude, že alíci nebudú musieť čakať v rade na dostatočne silnú skupinu Hordy a vice versa.
Ako žoldnieri pritom hráči obdržia rovnaké odmeny, ako keby bojovali za vlastnú frakciu, výnimkou budú iba špecifické achievementy oboch frakcií. A aby na bojiskách nezavládol zmätok, žoldnierom sa automaticky dočasne zmení rasová príslušnosť.
Mercenary Mode bude zahrnutý v aktualizácii 6.2.1, ktorá sa už testuje v Public Test Realmoch, zatiaľ však bez žoldnierov. Súčasťou aktualizácie bude aj otvorenie možnosti lietať nad Draenorom pre charaktery 90+ s achievementom Draenor Pathfinder.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 70
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Nové zľavy boli spustené 5
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 58
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64
- Assassin's Creed Hexe zrejme nebude mať čary 46
- RECENZIA: The Division: Resurgence 18
- RECENZIA: Aphelion 13 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Activision / Blizzard Štýl: MMO
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














