State of Decay 3 je stále vo vývoji, viac sa o hre dozvieme tento rok |
Zombie titul sa blíži, tento rok ešte nevyjde.
State of Decay 3 zostáva naplno vo vývoji aj napriek dlhému tichu a špekuláciám o možnom zrušení projektu. Potvrdil to šéf Xbox Game Studios Craig Duncan, ktorý povedal, že štúdio Undead Labs v posledných mesiacoch navštívil opakovane a hru si viackrát osobne zahral. Podľa jeho slov ide vývoj dobrým smerom a projekt má stabilné základy.
Duncan zároveň naznačil, že konkrétnejšie informácie a ukážky hry by mali prísť v priebehu tohto roka. Presný termín zverejnenia nových materiálov však zatiaľ neuviedol. Je možné, že viac z hry uvidíme na letnej prezentácii, alebo koncom roka.
Ambícia posunúť sériu ďalej
Z doteraz známych informácií vyplýva, že State of Decay 3 má ambíciu výrazne rozšíriť pôvodnú koncepciu série. Hra vzniká na Unreal Engine 5 a stavia na skutočne zdieľanom svete, v ktorom má kooperácia fungovať bez obmedzení pre pozvaných hráčov. Oproti predchádzajúcim dielom má ísť o systém, kde všetci účastníci zdieľajú rovnaký progres a dôsledky rozhodnutí.
Výraznejšiu rolu má zohrávať aj príbehová línia. Príbehy preživších majú mať pamäť a ich rozhodnutia či zlyhania sa majú premietať do ďalšieho vývoja sveta, vrátane dlhodobých následkov pre komunitu.
Zmeny v boji, AI a atmosfére
Undead Labs podľa dostupných informácií prepracúva aj samotný bojový systém. Väčší dôraz sa kladie na váhu úderov, detailnejšie rozčlenenie zásahov a hlbšiu personalizáciu zbraní. Cieľom je posunúť súboje k pomalšiemu, viac taktickému tempu, ktoré lepšie zapadne do survivalového charakteru hry.
Zombíci aj samotný mor majú disponovať vylepšenou umelou inteligenciou a dynamickejším správaním. Vývojári zároveň kladú silnejší dôraz na atmosféru hrôzy, pocit ohrozenia a neistoty, čím sa séria má priblížiť temnejšiemu poňatiu prežitia.
Hlbší manažment a stavba základní
Jednou z hlavných oblastí rozšírenia má byť aj systém stavby a manažmentu základní. Oproti State of Decay 2 má ísť o komplexnejší model, kde bude dôležitejšie plánovanie zdrojov, rozvoj infraštruktúry a dlhodobé rozhodnutia ovplyvňujúce celú komunitu preživších.
Tieto systémy majú byť úzko prepojené s príbehovou vrstvou hry a správaním postáv, čo by malo podporiť pocit, že svet reaguje na hráčove kroky prirodzene a bez skriptovaných scén.
Oficiálny dátum vydania State of Decay 3 zatiaľ oznámený nebol. Zrejme však s hrou môžeme rátať budúci rok, keďže tento už majú naplnený svojimi veľkými značkami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Xbox / Undead Labs Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













