State of Decay 3 je stále vo vývoji, viac sa o hre dozvieme tento rok |
Zombie titul sa blíži, tento rok ešte nevyjde.
State of Decay 3 zostáva naplno vo vývoji aj napriek dlhému tichu a špekuláciám o možnom zrušení projektu. Potvrdil to šéf Xbox Game Studios Craig Duncan, ktorý povedal, že štúdio Undead Labs v posledných mesiacoch navštívil opakovane a hru si viackrát osobne zahral. Podľa jeho slov ide vývoj dobrým smerom a projekt má stabilné základy.
Duncan zároveň naznačil, že konkrétnejšie informácie a ukážky hry by mali prísť v priebehu tohto roka. Presný termín zverejnenia nových materiálov však zatiaľ neuviedol. Je možné, že viac z hry uvidíme na letnej prezentácii, alebo koncom roka.
Ambícia posunúť sériu ďalej
Z doteraz známych informácií vyplýva, že State of Decay 3 má ambíciu výrazne rozšíriť pôvodnú koncepciu série. Hra vzniká na Unreal Engine 5 a stavia na skutočne zdieľanom svete, v ktorom má kooperácia fungovať bez obmedzení pre pozvaných hráčov. Oproti predchádzajúcim dielom má ísť o systém, kde všetci účastníci zdieľajú rovnaký progres a dôsledky rozhodnutí.
Výraznejšiu rolu má zohrávať aj príbehová línia. Príbehy preživších majú mať pamäť a ich rozhodnutia či zlyhania sa majú premietať do ďalšieho vývoja sveta, vrátane dlhodobých následkov pre komunitu.
Zmeny v boji, AI a atmosfére
Undead Labs podľa dostupných informácií prepracúva aj samotný bojový systém. Väčší dôraz sa kladie na váhu úderov, detailnejšie rozčlenenie zásahov a hlbšiu personalizáciu zbraní. Cieľom je posunúť súboje k pomalšiemu, viac taktickému tempu, ktoré lepšie zapadne do survivalového charakteru hry.
Zombíci aj samotný mor majú disponovať vylepšenou umelou inteligenciou a dynamickejším správaním. Vývojári zároveň kladú silnejší dôraz na atmosféru hrôzy, pocit ohrozenia a neistoty, čím sa séria má priblížiť temnejšiemu poňatiu prežitia.
Hlbší manažment a stavba základní
Jednou z hlavných oblastí rozšírenia má byť aj systém stavby a manažmentu základní. Oproti State of Decay 2 má ísť o komplexnejší model, kde bude dôležitejšie plánovanie zdrojov, rozvoj infraštruktúry a dlhodobé rozhodnutia ovplyvňujúce celú komunitu preživších.
Tieto systémy majú byť úzko prepojené s príbehovou vrstvou hry a správaním postáv, čo by malo podporiť pocit, že svet reaguje na hráčove kroky prirodzene a bez skriptovaných scén.
Oficiálny dátum vydania State of Decay 3 zatiaľ oznámený nebol. Zrejme však s hrou môžeme rátať budúci rok, keďže tento už majú naplnený svojimi veľkými značkami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 69
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 59
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Xbox / Undead Labs Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













