HERNÉ NOVINKY |
DOJMY: Aliens: Dark Descent
Hra Aliens: Dark Descent sa počas Gamescomu ukázala ako zaujímavý prídavok do sveta votrelcov, ktorý nám chce ponúknuť napínavé taktické súboje aj nové príbehové zvraty.
Gamescom 2022: Clash: Artifacts of Chaos prichádza s viacerými zmenami, no so zachovanou DNA série Zeno Clash
Po takmer dekáde čakania sa fanúšikovia konečne dočkajú pokračovania série Zeno Clash. My sme si ho vyskúšali počas Gamescomu.
DOJMY: Steelrising
Steelrising chce byť soulslike hrou pre hardcore fanúšikov aj bežných hráčov. Prenesie vás do Francúzskej revolúcie, akú si však z dejepisu nepamätáte.
Gamescom 2022: Terra Nil prinesie relaxačné teraformovanie zničeného sveta
Budovateľská stratégia Terra Nil nám ukazuje, ako by mohla prebiehať premena nehostinnej púšte na zelený raj plný rastlín a živočíchov.
DOJMY: The Callisto Protocol
Dead Space sa síce dočká remaku, ale jeho pôvodný autor dizajnér Glen Schofield už pracuje na novej mrazivej hororovej značke. Ako na nás na Gamescome zapôsobila?
RECENZIA: GWENT: Rogue Mage
Expanzia kartovej hry zo sveta Zaklínača sa pokúsila o niečo nevídané. GWENT: Rogue Mage mieša roguelike mechaniku do singleplayer kartovej hry. Otázkou je, či to Gwent potreboval.
RECENZIA: Stray
Niekomu by stačil mačací simulátor, no štúdio BlueTwelve sa so Stray rozhodlo priniesť omnoho hlbší zážitok, ktorý vás chytí za srdce.
RECENZIA: Vampire: The Masquerade – Swansong
Hlad fanúšikov po pokračovaní Bloodlines je silný, no Big Bad Wolf Studio sa nám rozhodlo naservírovať predjedlo v podobe Swansong. Dokáže však zasýtiť túžbu po kvalitnej RPG?
Najznámejšie PC a mobilné hry od Riotu budú dostupné v Game Passe
Riot Games a Xbox sa spájajú pre službu Game Pass.
Tvorca Rick and Morty pracuje na komediálnej FPS High on Life
Fanúšikovia animovaného seriálu Rick and Morty a žánru FPS sa môžu tešiť na novú hru s názvom High on Life.
Hideo Kojima pracuje na novej hre pre Xbox
Kojima Productions sa spája s Xbox Game Studios na tvorbe novej hry.
INTERVIEW: Hard West 2 bude inou taktickou hrou s originálnymi mechanikami
Hard West 2 chce priniesť nový prístup k typickým mechanikám taktických hier. Na pozadie vývoja a novinky, ktoré môžeme očakávať, sme sa ďalej pýtali v rozhovore.
INTERVIEW: Obrovské zmeny v CDPR: Ako vznikal svet Cyberpunk 2077 a vylepšené RED 2.0
Lead Environment Artist Kacper Niepokolczycki nám porozprával o procese vytvárania Night City a o tom, ako môže vydanie Cyberpunk 2077 ovplyvniť budúcnosť CD PROJECT RED.
Dead Space Remake sa ukázal, zverejnil dátum vydania
Vieme, kedy opäť prežijeme hrôzy na vesmírnej lodi Ishimura
RECENZIA: Moss: Book II
Otvorte druhú knihu dobrodružstiev malej bielej myšky, aby ste si jej príbeh nielen prečítali, ale aj doňho aktívne zasiahli vo virtuálnej realite.
RECENZIA: Catie in MeowmeowLand
Slovenské štúdio pozýva hráčov na cestu cez mačaciu noru do takej krajiny zázrakov, z ktorej by sa aj Lewisovi Carollovi dvíhalo obočie.
INTERVIEW: Ako vznikal svet Horizon: Forbidden West
Pri príležitosti vydania Horizon: Forbidden West vám prinášame rozhovor s autormi hry, ktorí vám prezradia viac o jej vzniku.
RECENZIA: Horizon: Forbidden West
S Aloy sme už mali možnosť skúmať rozsiahly otvorený svet plný mechanických príšer a odkryť tajomstvá ich pôvodu. Objavila sa však nová hrozba a odvážna hrdinka sa musí vydať ďalej na západ, aby zvrátila definitívny pád civilizácie.
RECENZIA: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn
Legendárna akčná RPG hra dostala DLC ako záverečnú kapitolu hrdinu bez osudu. Fatesworn však okrem finálnej bodky príbehu pridáva aj nové herné mechaniky a zasneženú lokalitu.
RECENZIA: CountryBalls Heroes
Vývojári CountryBalls Heroes mali gule na to, aby urobili hru na štýl Heroes of Might & Magic vo svete meme. Vznikla tak zvláštna kombinácia ťahovej stratégie a nekorektného humoru.
RECENZIA: Kitaria Fables
Vezmite akčnú RPG s jednoduchým súbojovým systémom, primiešajte zbieranie predmetov a pestovanie plodín a nalejte do roztomilej zvieracej formy. Čo sa môže pokaziť?
RECENZIA: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Supermassive Games nám vo svojich hrách dávali nespočet možností, ako si zachrániť kožu, no len málokedy nám dali príležitosť proti príšerám aktívne bojovať. To sa teraz mení.
RECENZIA: Twelve Minutes
Jeden byt, tri postavy a časová slučka, behom ktorej sa dejú otrasné veci. Máte 12 minút na to, aby ste vyriešili záhadu a vymanili sa z tohto pekla. Čo preto musíte urobiť?
DOJMY: King’s Bounty II
King’s Bounty získava po dlhých rokoch pokračovanie, ktoré prináša množstvo noviniek. Mnohých hráčov milo prekvapia, no iných môžu skôr odradiť.
RECENZIA: Dungeons & Dragons: Dark Alliance
D&D ovplyvnilo množstvo známych videohier, no stolová RPG by si sama zaslúžila akčnú RPG epických rozmerov. Vývojári z Tuque Games však pri D&D: Dark Alliance zvolili striedmosť.
RECENZIA: Guilty Gear -Strive-
Herná séria Guilty Gear namiesto más vždy oslovovala skôr menšiu komunitu verných fanatikov. To sa však má so Strive zmeniť. Z najnovšieho dielu mnohým padne sánka.
RECENZIA: Tasomachi: Behind the Twilight
Ak vám chýba hra určitého žánru, tak si ju naprogramujte. Aspoň tak musel uvažovať autor Tasomachi, aby priniesol oddychovú collect-a-thon platformovku s nádherným vizuálom.
Nový Dragon Age ukazuje Gray Wardena s plášťom
Výkonný producent Dragon Age 4 Christian Dailey v reakcii na tweet kreatívneho riaditeľa Matthewa Goldmana ukázal nový concept art
RECENZIA: Werewolf: The Apocalypse – Earthlood
Štúdio Cyanide sa rozhodlo predstaviť svet stolovej RPG Werewolf: The Apocalypse v podobe akčnej RPG, ktorá kombinuje hack-and-slash so stealth prístupom. Ako to nakoniec dopadlo?
VIAC
|