RECENZIE A ČLÁNKY |
Corsair VOID Wireless V2
Corsair prináša nový Void headset, v ktorom chce za sympatickú cenu ponúknuť skvelý komfort, výbornú výdrž a kvalitný zvuk, vrátane priestorového podania.
Vendetta Forever
Máte chuť na virtuálnu nonstop akciu inšpirovanú filmami, kde neustále uskakujete pred guľkami a rozdávate smrteľné zásahy? A myslíte, že vám to bude stačiť?
Mario Kart World
Na vlastnej koži sme si mohli vyskúšať takmer všetky novinky v Mario Kart World a zdá sa, že v Nintende pripravujú ďalší hit.
Metroid Prime 4: Beyond
8 rokov po oznámení sme si konečne mohli vyskúšať pokračovanie legendárnej akčnej série ešte z éry Gamecube a Wii. Podarí sa hre dorovnať kvality svojich predchodcov?
Prvý kontakt s Nintendo Switch 2
S Nintendo Switch 2 sme strávili 4 hodiny, mohli sme si konzolu poriadne vysúšať, zahrať kopu hier a medzi nimi aj Metroid Prime 4 alebo Cyberpunk 2077.
Den of Wolves
Ako by vyzeral mix Inception, Cyberpunku a Payday? Asi nejako takto. Na finálnu hry si však ešte poriadne dlho počkáme.
Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages berie známu sériu do neznámeho sveta, kde nás čaká bohatý príbeh a obrovský náklad úplne nových a aj niektorých nečakaných herných prvkov.
Legendárny Jon Hare o Sensible Soccer a súčasnom stave futbalových hier
Jon Hare vytvoril jednu z najdôležitejších futbalových hier, ktorá zasiahla desiatky miliónov hráčov po celom svete. Ako vníma tento trh pred 30 rokmi a teraz?
FBC: Firebreak
Po Control a Alan Wake 2 nás Remedy opäť pozýva do svojho herného univerza, no tentoraz s výrazne odlišným herným zážitkom. Čo všetko nám hra ponúkne?
Od hrncov a kýbľov k herným soundtrackom: Rozhovor s Robertom Bruckmayerom
Ako sa dá zo Slovenska dostať k skladaniu hudby v spoločnosti Hansa Zimmera? Robert Bruckmayer má za sebou zaujímavú kariérnu cestu, o ktorej nám detailne porozprával.
Golden Lap
Chýbajú vám v F1 smrteľné nehody ako v 70. rokoch? V tejto indie manažmentovke si ich užijete do sýtosti. Možno ich dokonca bude až príliš veľa.
Soundtrack vášho detstva: Vince DiCola o tvorbe hudby k filmom a videohrám
Vince DiCola od 80. rokov priniesol hneď niekoľko kultových soundtrackov. Na konte má filmy Rocky IV či Transformers, no okrem toho skladal hudbu aj pre niekoľko známych hier.
Split Fiction
Podarilo sa Josefovi Faresovi a jeho tímu prekonať fenomenálnu partnerskú kooperáciu It Takes Two? Nová hra Split Fiction mala neľahkú úlohu, no minimálne po stránke nápadov vyniká
Star Trek: Legends
Vždy ste chceli vidieť pokope Spocka, Kirka, Picarda, Siska, Seven of Nine, Phloxa a ďalších? A myslíte si, že to je dobrý nápad?
Diesel Legacy: The Brazen Age
Koncom minulého roka prišla jedna z najkrajších bojoviek. Za konkurenciou však zaostávala v ostatných ohľadoch.
Lost Records: Bloom & Rage - Tape 1
Podarilo sa Dontnodu konečne nadviazať na prvú sériu Life is Strange? Dostali sme prvú polovicu ich nostalgickej adventúrnej novinky a vykročené majú dobre.
SCUF Valor Pro Wired
Dnes vychádza ďalší profesionálny ovládač s prémiovými funkciami, ale aj prémiovou cenovkou. Čo všetko ponúkne a oplatí sa vôbec?
Gravelord
Povedali by ste, že jeden z najlepších boomer shooterov vôbec môže vznikať práve na Slovensku? Zahrajte si Gravelorda.
Ako vznikal Jan Ptáček: Luke Dale o herectve, motion capturingu a vývoji postavy
Britský herec Luke Dale v sérii Kingdom Come stvárňuje šľachtica Jana Ptáčka a za 10 rokov si získal srdcia hráčov. Ako sa k tomu vlastne dostal a čo pre neho postava znamená?
Postal: Brain Damaged
Bola lobotómia to, čo Postal potreboval? Možno, lebo Brain Damaged predstavuje najlepšiu hru v sérii za naozaj veľmi dlhé roky.
South of Midnight
Na americkom juhu vás čaká dobrodružstvo ako žiadne iné a my sme mali možnosť pozrieť sa na to, čo nám autori unikátneho We Happy Few naservírujú v apríli.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
Konečne sa Star Wars opäť darí aj v hrách a každý rok dostaneme hneď niekoľko, aj keď starších. Potrebujeme ich ale oživovať? Niektoré áno, iné zase nie.
Ninja Gaiden 2 Black
Kultová sekačka z éry Xbox 360 a PS3 je späť v novej verzii, ktorá čerpá z minulosti, ale pridáva aj nové prvky. Hrá sa rovnako dobre ako pred 17 rokmi?
Európsky herný priemysel na križovatke: Aké trendy ho formujú?
Chris Meredith prešiel cez PlayStation a WB až k Xsolla, kde sa stará o spoluprácu s vývojármi v Európe. Ako vidí európsky herný biznis a akým výzvam podľa neho čelí?
Ako vytvoriť vlastný engine a sandbox novej generácie – Space Engineers 2
Ako sa rodila dvojka, prečo bolo potrebné začať odznova a čo môžeme očakávať od VRAGE 3 enginu? Na všetky tieto otázky nám odpovedal samotný Marek Rosa.
VIAC
|