PRIHLÁS

HERNÉ NOVINKY

Filter na platformy a žánre
Barack Obama je hrateľnou postavou v Shaq-Fu: A Legend Reborn
6

Barack Obama je hrateľnou postavou v Shaq-Fu: A Legend Reborn

pridané 30.6.2018 pod hry

Do Shaq-Fu hry vstúpi karikatúra bývalého prezidenta USA. Jeho mini hra nesie názov Barack Fu: The Legend of Dirty Barry. 

Bioware by radi v budúcnosti skúsili experimentálne projekty, ktoré by im ukázali, čo majú ľudia radi
6

Bioware by radi v budúcnosti skúsili experimentálne projekty, ktoré by im ukázali, čo majú ľudia radi

pridané 30.6.2018 pod hry

Štúdio už nechce pracovať len na zabehnutých AAA značkách. Chceli by čoraz viac ľuďom predstavovať svoje nápady.

Google údajne plánuje streamovaciu hernú platformu
6

Google údajne plánuje streamovaciu hernú platformu

pridané 29.6.2018 pod hry

Malo by ísť o podobnú službu ako GeForce Now, ktorá by streamovala hry na vzdialené počítače. Odstránila by sa tak potreba vlastniť drahý hardvér, aj keď je nutné ešte odstrániť viacero prekážok.

Techland: 60 fps v Dying Light 2 je pre nás dôležitejších ako 4K rozlíšenie
18

Techland: 60 fps v Dying Light 2 je pre nás dôležitejších ako 4K rozlíšenie

pridané 29.6.2018

V Dying Light 2 strávite veľa času skákaním po strechách, parkúrom a zabíjaním zombíkov z rôznych, aj akrobatických pozícií. V dôsledku širších pohybových možností si hra vyžaduje určitú dynamiku a rýchlosť. Práve tá je pre vývojárov dôležitejšia ako nie...

Šéf európskych Sony štúdií: Aktuálne máme nie len najlepšiu, ale aj najširšiu ponuku herných titulov
6

Šéf európskych Sony štúdií: Aktuálne máme nie len najlepšiu, ale aj najširšiu ponuku herných titulov

pridané 29.6.2018 pod hry

Michael Denny tvrdí, že im ide o to, aby mali čo ponúknuť pre všetkých svojich hráčov. Preto okrem AAA hier pracujú na zážitkoch pre VR a PlayLink.

Demo Cyberpunku 2077 bolo na E3 prezentované v 1080p

1
pridané 29.6.2018

Správu potvrdil CD Projekt RED na oficiálnom fóre. Keďže však ide o vlastný engine štúdia, autori potvrdili, že sa vo finále dočkáme dobrého výkonu hry a práve sa začínajú zaoberať rôznymi optimalizačnými možnosťami. Hra sa ale zatiaľ nachádza ešte len v...

Ubisoft približuje svoju stratégiu hier ako služieb, ktorá sa v hrách opláca
6

Ubisoft približuje svoju stratégiu hier ako služieb, ktorá sa v hrách opláca

pridané 28.6.2018 pod hry

Vydavateľ hovorí o svojom prístupe k hrám ako službám. Pochvaľujú si svoju dodatočnú podporu, ktorú stále dávajú aj starším titulom.

Sucker Punch hovorí viac o svete v Ghost of Tsushima, dĺžke hry a celkovom obsahu
6

Sucker Punch hovorí viac o svete v Ghost of Tsushima, dĺžke hry a celkovom obsahu

pridané 28.6.2018 pod hry

Podľa autorov sa máme pripraviť na poriadnu porciu hrateľnosti. Prezradili tiež to, čo máme čakať od okolitého sveta, či bude hra ťažká a ďalšie detaily.

VR hra Blind sľubuje unikátny zážitok tým, že z vás spraví nevidiacich
6

VR hra Blind sľubuje unikátny zážitok tým, že z vás spraví nevidiacich

pridané 28.6.2018 pod hry

Prostredie je v hre vykresľované jednoducho podľa rôznych obrysov a tvarov, pričom sa budete musieť spoliehať aj na svoj sluch.

David Cage hovorí o potenciálnom pokračovaní alebo DLC k Detroit, chcel by tiež spraviť príbehovú multiplayerovku
6

David Cage hovorí o potenciálnom pokračovaní alebo DLC k Detroit, chcel by tiež spraviť príbehovú multiplayerovku

pridané 26.6.2018 pod hry

Štúdio má veľa nápadov, ktoré by mohli vyrozprávať ďalšie príbehy zo sveta Detroitu. Budú však musieť vybrať z troch možností. Okrem toho by radi urobili multiplayerovo zameranú hru s poriadnym príbehom.

Autor A Way Out je chorý z ľudí, ktorí sa zaoberajú dĺžkou hry a znovuhrateľnosťou, na The Game Awards nebol pod vplyvom drog
6

Autor A Way Out je chorý z ľudí, ktorí sa zaoberajú dĺžkou hry a znovuhrateľnosťou, na The Game Awards nebol pod vplyvom drog

pridané 26.6.2018 pod hry

Josef Fares nepovažuje dĺžku ani znovuhrateľnosť pri hrách za podstatné aspekty. Tvrdí, že ide o niečo úplne iné. Zároveň sa vyjadruje aj k svojmu vystúpeniu na The Game Awards, ktoré ho nemrzí.

CD Projekt hovorí o drsnom svete Cyberpunku, first person kamere a ďalších detailoch o hre
6

CD Projekt hovorí o drsnom svete Cyberpunku, first person kamere a ďalších detailoch o hre

pridané 23.6.2018 pod hry

Vedúci animátor Maciej Pietras prezradil viac o tom, čo nás čaká v pripravovanom Cyberpunku 2077, ktorý poteší milovníkov drsných strieľačiek, ale aj RPG hráčov.

EA: Za svoje peniaze by ste mali dostať plnú hodnotu produktu, nechceme, aby boli platiaci hráči lepší než ostatní
6

EA: Za svoje peniaze by ste mali dostať plnú hodnotu produktu, nechceme, aby boli platiaci hráči lepší než ostatní

pridané 23.6.2018 pod hry

EA po zbabranom speňažovaní v Battlefront II prehodnotilo svoju politiku. Kajá sa a sľubuje veľkú nápravu.

Assassin’s Creed Odyssey ponúka množstvo informácií k hrateľnosti, vzťahom, námorným bitkám a artefaktom
6

Assassin’s Creed Odyssey ponúka množstvo informácií k hrateľnosti, vzťahom, námorným bitkám a artefaktom

pridané 23.6.2018 pod hry

Kreatívny riaditeľ Jonathan Dumont prezradil ku hre množstvo informácií, z ktorých si budete vedieť utvoriť celkový obraz o tom, čo ponúkne najnovší prírastok série Assassin's Creed.

Kojima: Nesnažím sa budovať imidž Death Stranding na tvárach známych hercov
6

Kojima: Nesnažím sa budovať imidž Death Stranding na tvárach známych hercov

pridané 20.6.2018 pod hry

Režisér používanie živých hercov vníma inak, než by mnohí mohli čakať. Nevníma ich ako slávnych, ale berie ich ako ľudí, s ktorými sa mu výborne spolupracuje.

Assassin’s Creed Odyssey má byť najhlbšou a najzábavnejšou hrou v sérii, chýbať nebudú vzťahy
6

Assassin’s Creed Odyssey má byť najhlbšou a najzábavnejšou hrou v sérii, chýbať nebudú vzťahy

pridané 20.6.2018 pod hry

Režisér hry hovorí o tom, prečo by ste ďalšiemu dielu rozhodne mali dať šancu.

Producent Battlefield V vysvetľuje, prečo v hre zostávajú singleplayerové War Stories kampane
6

Producent Battlefield V vysvetľuje, prečo v hre zostávajú singleplayerové War Stories kampane

pridané 19.6.2018 pod hry

Aj samotní vývojári sú hráči, ktorým sa páčia singleplayerové War Stories. Cítia, že je to pre nich najlepší spôsob, ako preniesť ostatných do vojnového diania.

Resident Evil 2 Remake pobeží v 4K / 30 fps na PS4 Pro a Xboxe One X

63
pridané 19.6.2018

Capcom hovorí, že hra pobeží na výkonnejších konzolách v 4K pri 30 snímkoch za sekundu. K dispozícii však bude aj možnosť 60 fps, no len pri nižšom rozlíšení. Ak sa teda rozhodnete hrať v 4K, snímkovacia frekvencia sa uzamkne na 30 fps, pričom Capcom dod...

Spider-Man odhaľuje veľkú mapu, vývojári hovoria o potenciálnom deme a teasujú jednu tajomnú postavu
6

Spider-Man odhaľuje veľkú mapu, vývojári hovoria o potenciálnom deme a teasujú jednu tajomnú postavu

pridané 19.6.2018 pod hry

Mapu sveta vidíme prvýkrát na obrázkoch. Tajomná postava z konca dema na E3 zohrá v hre kľúčovú úlohu a autori sa vyjadrili aj k tomu, či nechcú demo uvoľniť na stiahnutie pre širokú verejnosť.

Vzťahy v Cyberpunku 2077 nebudú len heterosexuálne, hra sa sústredí na aktuálnu generáciu hardvéru
6

Vzťahy v Cyberpunku 2077 nebudú len heterosexuálne, hra sa sústredí na aktuálnu generáciu hardvéru

pridané 19.6.2018 pod hry

Scenárista prezrádza viac o vzťahoch, ktoré nás v hre čakajú. Aj napriek tomu, že od oznámenia ubehlo veľa času, CDPR stále cielia na aktuálnu generáciu hardvéru.

Ubisoft vysvetľuje, ako Assassin’s Creed Odyssey zapadne do tradície značky
6

Ubisoft vysvetľuje, ako Assassin’s Creed Odyssey zapadne do tradície značky

pridané 17.6.2018 pod hry

Keďže hra postráda tradičné asasínske bratstvo, veľa hráčov chcelo vysvetlenie, ako zapadne do značky. Ubisoft prináša odpoveď.

Playground Games sa pod krídlami Microsoftu chcú stať najlepším vývojárom na svete
6

Playground Games sa pod krídlami Microsoftu chcú stať najlepším vývojárom na svete

pridané 17.6.2018 pod hry

Šéf štúdia Playground Games hovorí o tom, prečo sa rozhodli stať súčasťou Microsoft Studios až teraz, po rokoch spolupráce.

Hideo Kojima hovorí viac o hrateľnosti Death Stranding, hercoch, postavách a iných veciach v hre
6

Hideo Kojima hovorí viac o hrateľnosti Death Stranding, hercoch, postavách a iných veciach v hre

pridané 17.6.2018 pod hry

Svoj priestor dostal na E3 aj Hideo Kojima, ktorý opísal bližšie niekoľko ďalších detailov k Death Stranding.

Activision pomáha s vývojom Sekiro: Shadows Die Twice, Miyazaki chce, aby hra nebola príliš ťažká, ale ani príliš jednoduchá
6

Activision pomáha s vývojom Sekiro: Shadows Die Twice, Miyazaki chce, aby hra nebola príliš ťažká, ale ani príliš jednoduchá

pridané 16.6.2018 pod hry

From Software nechcú sklamať hardcore hráčov, ale na druhej strane by chceli dopriať pocit radosti z výhry širšiemu publiku. V tom im pomáha Activision.

Insomniac Games vysvetľujú, ako fungujú Spider-Manove pohyby a pridávajú informácie k hrateľnosti
6

Insomniac Games vysvetľujú, ako fungujú Spider-Manove pohyby a pridávajú informácie k hrateľnosti

pridané 16.6.2018 pod hry

Insomniac hovoria, že všetky pavúčie pohyby, každý akrobatický flip a twist sú spracované automaticky.

The Last of Us Part II ponúka dávku informácií, dátum vydania bude oznámený až keď hra bude blízko k dokončeniu
6

The Last of Us Part II ponúka dávku informácií, dátum vydania bude oznámený až keď hra bude blízko k dokončeniu

pridané 15.6.2018 pod hry

Joel je niekde vonku. Ellie pomáha komunite v Jackson Country, kde skončila prvá hra. Uvidíme obrovské otvorené prostredia a pribudne mnoho iných noviniek.

COD: Black Ops 4 neumožní kupovanie samostatných DLC, musíte si kúpiť celý season pass
86

COD: Black Ops 4 neumožní kupovanie samostatných DLC, musíte si kúpiť celý season pass

pridané 14.6.2018

Dohady o absencií season passu v novom Black Ops 4 nakoniec neboli pravdivé a ak budete chcieť ďalšie mapy, budete si ho musieť kúpiť.

Šéf Ubisoftu tvrdí, že ďalšia generácia konzol bude posledná, potom sa prejde na streamimg
6

Šéf Ubisoftu tvrdí, že ďalšia generácia konzol bude posledná, potom sa prejde na streamimg

pridané 9.6.2018 pod hardvér

Ubisoft dáva konzolám ešte jednu generáciu. Potom sa prejde na univerzálne streamovanie na každé zariadenie. Microsoft vidí budúcnosť bez generácii.

Necenzurované Agony napokon príde na Steam, vydá si ho samotné Madmind Studio
6

Necenzurované Agony napokon príde na Steam, vydá si ho samotné Madmind Studio

pridané 7.6.2018 pod hry

Autori Agony sa rozhodli pre nový postup a vydajú necenzúrovnaú verziu samostatne.

Rage 2 má byť oveľa viac než len prosté pokračovanie, príbeh je veľmi dôležitý a svet bude dynamický
6

Rage 2 má byť oveľa viac než len prosté pokračovanie, príbeh je veľmi dôležitý a svet bude dynamický

pridané 7.6.2018 pod hry

Režisér Tim Willits vo veľkej miere hovoril o dôležitosti príbehu, o partnerstve s Avalanche a o dynamickom svete, ktorý môžu hráči slobodne skúmať.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk