Prečo beží Titanfall na Source engine? |
Autori sa v interview snažili zdôvodniť výber 10 rokov starého enginu pre svoju hru Titanfall.
Autori sa v interview snažili zdôvodniť výber 10 rokov starého Source enginu pre svoju hru Titanfall. Teda nie, že by source engine bol zlý, ale prečo by si ho niekto vyberal pre nextgen hru bolo doteraz skutočne otázne (a možno aj stále je). Autori to zdôvodňujú dôkladným výberom medzi rôznymi enginmi a Source si vybrali pre jeho rýchlosť. Rýchlosť, na ktorej môžu ďalej stavať a optimalizovať.
Napriek tomu pôvodne DX9 engine z Portalu 2 prepracovali takmer od základov. Zmenili rendering na DX11, prerobili ho na 64-bitový, museli prepracovať singlethreadové zameranie enginu na multithreading, vymenili zvukový engine, sieťový kód, pridali gamepad ovládanie, nasvietenia aj prepojenia s cloudom. K tomu si vytvorili si aj vlastný level editor a už engine ani nechcú nazývať Source enginom.
Rýchlosť enginu sa určite nedá uprieť ale autori zatiaľ nepotvrdzujú, či pôjde na 1080p/60 fps na Xbox One. Ešte uvidia ako hru zoptimalizujú, hovoria však, že framerate je základ. Nakoniec ich zameranie nie je na nextgen efekty, ale rýchlu akciu zameranú na zábavu s čistou grafikou.
Čo sa týka cloudu, zatiaľ mimo matchmakingu na vzdialených serveroch beží všetka AI a časť fyziky, druhá časť fyziky ide lokálne. Cloud servery fungujú ako pre Xbox One, tak aj pre PC. Zatiaľ však nehovoria ako presne bude fungovať hra pre Xbox360, túto verziu robí iné štúdio.
Čo sa týka singleplayeru, hra síce bude online multiplayerová, ale jednotlivé multiplayerové mapy budú ponúkať postupne sa rozrastajúci príbeh. Autori hru navrhli aj na rozširovanie príbehu cez DLC, kde by pribúdali vedľajšie vetvy.
Titanfall vyjde na jar na PC, Xbox One a Xbox 360.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 20
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 115
- The Expendabelles bude ženský spin-off The Expendables 78
- Článok: Honor Magic8 lite 7
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Subnautica 2 odštartovala obrovským úspechom, za hodinu predala milión kópií 42
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 76
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120
- Predaje Kingdom Come: Deliverance priniesli vyše 65-tisíc dolárov na obnovu hradu 28 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Xbox 360 Vývoj: EA / Respawn Entertainment Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














