Halo Infinite približuje svoju zvukovú stránku |
Infinite ponúkne 3D podporu pre zvuk, voxelové odrazy zvuku a témy vracajúce sa k prvým hrám.
V novom blogu autori Halo Infinite bližšie predstavili zvukovú stránku hry. Kde sa s hudobníkmi porozprávali o tom, ako poňali prakticky spirituálny reboot série, kde sa vracajú k pôvodným témam, ale aj to, ako ich ovplyvnilo otvorené prostredie. Zo zaujímavostí hovoria, že čisto pre kampaň vytvorili okolo 3-4 hodiny hudby.
Čo je dôležitejšie, začali riešiť voxelový rendering zvuku, kde levely majú špeciálnu geometriu zameranú len na výpočty pre zvuk, aby zistili najkratšiu vzdialenosť od zdroja zvuku k hráčovi. To platí aj s odrazmi v uzavretých priestoroch.
Nie je to raytracing zvuku, je to trochu na inom systéme, keďže kompletne neemuluju pohyb zvuku s odrazmi, ale hľadajú najkratšiu cestu a zvukový zdroj následne tomu prispôsobia.
V otvorených prostrediach zase ukazujú, ako rozdelili rôzne zvukové zdroje v priestore. Čo im umožňuje vytvárať dynamické ambient zvuky v pozadí.
Tu je aj ukážka, ako znejú:
Autori v blogu pridali aj rôzne ukážky zvukov zbraní a vecí a doplnili to videom, ako nahrávali niektoré zvuky:
Infinite bude aj prvý Halo titul, ktorý bude podporovať virtuálny 3D zvuk od Dolby Atmos, Windows Sonic a DTS Headphone:X. Všetko preto, aby ste zvuk cítili všade okolo vás.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 70
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 48
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 58
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / 343 Industries Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















