PRIHLÁS

VÝBER - DEVELOPER

Filter na platformy a žánre
OpenAI odkúpi startup Windsurf za 3 miliardy dolárov
5

OpenAI odkúpi startup Windsurf za 3 miliardy dolárov

pridané 7.5.2025 pod software

Ide o zatiaľ najväčšiu akvizíciu spoločnosti OpenAI.

Unreal engine 6 príde v preview verzii o 2-3 roky
78

Unreal engine 6 príde v preview verzii o 2-3 roky

pridané 4.5.2025 pod hry

Päťka je rozbitá a nezoptimalizovaná, ale šestka prichádza, bude obsahovať AI na jednoduchší vývoj.

Riaditeľ Larian Studios si nemyslí, že AI nahradí herných vývojárov
12

Riaditeľ Larian Studios si nemyslí, že AI nahradí herných vývojárov

pridané 29.4.2025 pod hry

Swen Vincke tvrdí, že AI využívajú iba na otravnú prácu.

Prednáška - Top 10 omylov pri dizajnovaní hier
play
1

Prednáška - Top 10 omylov pri dizajnovaní hier

pridané 27.4.2025

Od nápadov na hru, cez Game Jamy, indie hry, až po projekty veľkých štúdií, dizajnéri (a nielen oni) sa zvyknú dopúšťať množstva chýb. Aké to sú a ako sa im vyvarovať, kým nie je neskoro?

Prednáška - Prečo sú preklady nefunkčné a ako ich opraviť
play
3

Prednáška - Prečo sú preklady nefunkčné a ako ich opraviť

pridané 30.3.2025

Anglická prednáška o prekladaní hier do iných jazykov od Nine Rocks Games.

Muse je AI model od Microsoftu na generovanie hrateľnosti
3

Muse je AI model od Microsoftu na generovanie hrateľnosti

pridané 19.2.2025 pod hry

Phil Spencer predstavil AI model pre vývojárov a tvorcov, ktorým môžu prototypovať gameplay pre ich hru.

Prepúšťanie v Unity pokračuje
22

Prepúšťanie v Unity pokračuje

pridané 12.2.2025 pod software

Unity ešte svoje problémy nevyriešilo.

Microsoft si patentoval využitie generatívnej AI pre herných dizajnérov na vytváranie herných príbehov
41

Microsoft si patentoval využitie generatívnej AI pre herných dizajnérov na vytváranie herných príbehov

pridané 17.1.2025 pod hry

Objavil sa patent Microsoftu z roku 2024, ktorý umožňuje používať generatívnu AI na tvorbu herného obsahu.

Fogpiercer - prednáška z Comics Salon 2024
play
0

Fogpiercer - prednáška z Comics Salon 2024

pridané 13.1.2025

Kryštof Kleštil na Comics Salone predstavil svoju vlakovú hru Fogpiercer.

Sony predstavilo XYN, riešenie pre tvorbu priestorového obsahu
3

Sony predstavilo XYN, riešenie pre tvorbu priestorového obsahu

pridané 8.1.2025 pod hardvér

Integrovaný softvér a hardvér pre 3D počítačovú grafiku.

GameCamp: Jarný tábor pre malých tvorcov a hráčov
2

GameCamp: Jarný tábor pre malých tvorcov a hráčov

pridané 7.1.2025 ako informácia

Počas jarných prázdnin môžu deti zažiť jedinečný týždeň plný hier, tvorby a zábavných pokusov.

AI asistent GitHub Copilot je už vo VS Code dostupný zadarmo pre 150 miliónov vývojárov na službe
2

AI asistent GitHub Copilot je už vo VS Code dostupný zadarmo pre 150 miliónov vývojárov na službe

pridané 19.12.2024 pod software

Microsoft spúšťa GitHub Copilot Free, novú bezplatnú verzia AI asistenta pre programovanie, integrovanú do Visual Studio Code.

NVIDIA predstavila lacný vývojový kit Jetson Orin Nano Super zameraný na vývoj AI
15

NVIDIA predstavila lacný vývojový kit Jetson Orin Nano Super zameraný na vývoj AI

pridané 18.12.2024 pod hardvér

Jensen pred Vianocami znovu piekol.

Dnes začal Game Days festival v Košiciach
1

Dnes začal Game Days festival v Košiciach

pridané 7.11.2024 pod hry

Ak ste vývojár, alebo vás baví vývoj a hry, práve začala konferencia Game Days.

Unity 6 ukazuje svoje vylepšenia
play
5

Unity 6 ukazuje svoje vylepšenia

pridané 17.10.2024

Ak sa zaoberáte vývojom hier a uvažujete o novej verzii Unity, pozrite si, aké novinky prináša.

Tales Worlds AI systém vám vytvorí hru podľa vášho priania
17

Tales Worlds AI systém vám vytvorí hru podľa vášho priania

pridané 16.10.2024 pod hry

Startup pripravuje AI systém, ktorý vám vytvorí hru podľa zadania a budete si ju môcť hneď zahrať.

Epic vydal Unreal engine 5.5, spúšťa Launch Everywhere with Epic iniciatívu
33

Epic vydal Unreal engine 5.5, spúšťa Launch Everywhere with Epic iniciatívu

pridané 2.10.2024 pod hry

Nová verzia Unreal enginu znovu pridáva ďalšie funkcie a vylepšuje optimalizácie. Tentoraz môžu vývojári použiť výrazne viac svetiel v scénach.

Unity ponúklo Time Ghost demo ukazujúce možnosti Unity 6 enginu
39

Unity ponúklo Time Ghost demo ukazujúce možnosti Unity 6 enginu

pridané 21.9.2024 pod hry

Firmy si rady pri nových verziách enginov vytvárajú cinematické animácie, na ktoré nikto s tým enginom nedosiahne.

Unity zrušilo nezmyselné Runtime fee podplatky a zvýšilo limit, do ktorého vývojári nemusia platiť
16

Unity zrušilo nezmyselné Runtime fee podplatky a zvýšilo limit, do ktorého vývojári nemusia platiť

pridané 12.9.2024 pod hry

Unity si už nebude účtovať ďalšie peniaze potom, ako hra prekoná určitú úroveň predajov.

Gamifikácia a finančná gramotnosť
1

Gamifikácia a finančná gramotnosť

pridané 24.7.2024 pod hry

Na prvý pohľad sa môže javiť gamifikácia a financie ako netradičná kombinácia. Je ale nesmierne dôležitá. To si uvedomili aj v jednej z bánk a preto vyvinuli detskú bankovú aplikáciu TABI.

EA sa teší na pomoc AI pri vývoji hier a plánuje pridať reklamy do AAA hier
66

EA sa teší na pomoc AI pri vývoji hier a plánuje pridať reklamy do AAA hier

pridané 12.5.2024 pod hry

AI bude čoskoro vyvíjať hry.

Unreal Engine 5.4 ukazuje svoje nové funkcie
play
28

Unreal Engine 5.4 ukazuje svoje nové funkcie

pridané 23.4.2024

Firmy postupne dostávajú nový Unreal Engine 5.4 a tu máme prehľad funkcií a možností editora, ktoré budú môcť použiť.

Ako by vyzeral remake Raymana 3 na Unreal engine 5?
26

Ako by vyzeral remake Raymana 3 na Unreal engine 5?

pridané 8.4.2024 pod hry

Jeden fanúšik pretvoril časť Raymana 3 do nového Unreal enginu 5 aj s pridanými detailami.

Firmy hovoria, že s vysokými rozpočtami hier môžeme čakať stále viac pokračovaní a menej nových značiek
59

Firmy hovoria, že s vysokými rozpočtami hier môžeme čakať stále viac pokračovaní a menej nových značiek

pridané 2.4.2024 pod hry

Nová značka vždy znamená pre firmy veľké riziko.

DirectSR upscaling priblížený, fungovať bude ako na GPU, tak aj cez NPU
36

DirectSR upscaling priblížený, fungovať bude ako na GPU, tak aj cez NPU

pridané 25.3.2024 pod hry

V hrách sa upscalingy stávajú štandardom a teraz bude zapracovanie ešte jednoduchšie.

Unreal Engine 5.4 vyšiel pre vývojárov a priniesol vyšší výkon a lepšie animácie
11

Unreal Engine 5.4 vyšiel pre vývojárov a priniesol vyšší výkon a lepšie animácie

pridané 23.3.2024 pod hry

Vývojári už môžu pracovať s 5.4 verziou Unreal enignu.

Aj Ubisoft ukazuje zapracovanie AI do NPC postáv
14

Aj Ubisoft ukazuje zapracovanie AI do NPC postáv

pridané 19.3.2024 pod hry

Dnes máme deň plný AI NPC postáv, už je tu ukážka tretieho zapracovania, teraz od Ubisoftu.

Convai ukázalo AI postavy na Unity Engine
4

Convai ukázalo AI postavy na Unity Engine

pridané 19.3.2024 pod hry

Popri Nvidii predstavovala svoje AI postavy aj Convai.

Nvidia priniesla novú ukážku AI postáv v hrách a aj najvýkonnejšiu AI kartu
31

Nvidia priniesla novú ukážku AI postáv v hrách a aj najvýkonnejšiu AI kartu

pridané 19.3.2024 pod hry

Nvidia prišla na svoju GTC konferenciu zameranú na AI nabalená novinkami.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk