HERNÉ NOVINKY |
Ubisoft chystá animované série pre deti, inšpirované Watch Dogs, Blood Dragon a ďalšími značkami
Najväčšie značky francúzskeho vydavateľa zrejme mieria do televízie. Budú však určené pre deti.
RECENZIA: The Surge 2
The Surge 2 vás vezme do futuristického mesta Jericho, ktoré je na pokraji kolapsu. Ste jediný, kto ho môže zachrániť. Napriek nedostatkom ide o dôstojné pokračovanie prvého dielu.
Call of Duty: Modern Warfare prezrádza detaily k Special Ops režimu
Noviniek je pomerne dosť a nové Call of Duty prinesie bohatú prociu obsahu už pri vydaní. Post-launch veci nebudú chýbať. Časť z režimu bude exkluzívna pre PS4 na celý rok.
Death Stranding zaberie veľa času, embargo na recenzie končí týždeň pred vydaním hry
Kojima hovorí viac o svete a dĺžke hry. Zároveň sme sa dozvedeli, že Sony dá recenzentom viac času a recenzie pustí do éteru už týždeň pred vydaním.
Kojima: Na základe správania hráča môžu NPC postavy v Death Stranding zomrieť
Vplyv hráča na NPC potavy opisuje Kojima na príklade chorého starčeka, ktorý od vás potrebuje donášku liekov. Ak na neho zabudnete a necháte ho bez nich, zomrie.
Dĺžka základnej hry Marvel’s Avengers bude podobná sérii Tomb Raider, autori vás nechcú unudiť
Autori hry prezradili viac o pridávaní obsahu a o tom, ako sa rozhodovali pri jeho dávkovaní. Zároveň dodávajú, že dĺžka základnej hry bude podobná ich predchádzajúcej tvorbe.
Postavám v The Last of Us Part II bije srdce, ktoré mení intenzitu ich dychu vzhľadom na situáciu
Naughty Dog sa tentokrát skutočne zamerali na každý detail. Nebudú chýbať ani nové možnosti spoločníkov, ktorí sú tentokrát oveľa prepracovanejší.
Launch trailer na Death Stranding si pred vydaním postrihá sám Kojima
Strihanie launch traileru priamo Kojimom bolo očakávané. Nakoniec je to A Hideo Kojima Game.
Neil Druckmann hovorí o sexuálnej orientácii Ellie, poburujúcom násilí a kauze Joelovej smrti
Režisér The Last of Us Part II porozprával viac o násilí, ktoré mnohí vnímajú ako kontroverzné, charaktere Ellie a ďalších veciach, ktoré nás čakajú.
Warren Spector: Nechápem načo dávajú vývojári do svojich hier classy postáv
Známy vývojár kritizuje classy postáv, ktoré podľa neho patria do minulosti. Dnes už vraj majú vývojári lepšie nástroje, ako s hrami pracovať.
Microsoft predstaví na novembrovej X019 akcii svoje jarné tituly
Aaron Greenberg hovorí o X019 evente a aj prinesení niektorých hier na Switch a Steam.
Infinity Ward: Niektoré rozhodnutia sú nad naše platové zaradenie, nemohli sme zabrániť PS4 exkluzívnemu režimu
Autori nového COD hovoria, že s PS4 exkluzivitou nemohli nič spraviť, ale dodávajú, že to nie je veľká časť hry a že to bolo najlepšie riešenie.
Nová hra od Quantic Dream vyjde na všetky platformy, ukáže nový engine
Quantic Dream sa mení na multiplatformové štúdio. Ich nové hry budú využívať nový engine. Reakcia PC komunity ich veľmi teší.
The Last of Us Part II ukazuje edície, titul bude najrozsiahlejšou hrou Naughty dog
Na fanúšikov čakajú okrem štandardnej s drobnými predobjednávkovými bonusmi, aj ďalšie 4 špeciálne edície.
Microsoft: Očakávajte viac nových hier, pokračovania, nové značky či veci, ktoré by vám nikdy predtým nenapadli
Odkúpené štúdiá Microsoftu pracujú na plné obrátky s cieľom priniesť inovácie a množstvo obsahu. Podľa slov Aarona Greenberga sa máme načo tešiť.
Ubisoft: Kapacity serverov Stadie nám umožnia priniesť hry novej generácie, lepšiu AI, viac NPC, či prepracovanejšiu fyziku
Francúzsky herný gigant patrí k najväčším podporovateľom Google Stadie, kde má ohlásených 6 hier. Teraz vysvetľuje, prečo tomu tak je.
DLC doplnky do Zaklínača 3 výrazne ovplyvnili dodatočný obsah pre Cyberpunk 2077. Čo môžeme očakávať?
Autori prezradili viac k rozširovaniu ich hry po vydaní. Reč prišla aj na sidequesty a veci, ktoré sa naučili zo Zaklínača 3.
Hideo Kojima hovorí o tom, ako sa Keanu Reeves takmer stal hlavnou tvárou Death Stranding
Režisér má voči obľúbenému hercovi veľkú úctu. Preto by bol rád, aj keď to teraz nevyšlo, aby spolu niečo vymysleli v budúcnosti.
Call of Duty: Modern Warfare približuje crossplay, potvrdzuje, že DLC obsah bude vychádzať naraz na všetky platformy
COD tento rok pridáva crossplay a s tým, že väčšina obsahu vyjde naraz všade. PS4 už nebude dostávať multiplayerový obsah pred ostatnými.
Kojima: Death Stranding vás možno začne baviť až v polovici a na dokonalé pochopenie zrejme bude potrebovať pokračovanie
Hideo Kojima sa vyjadruje ku svojej novinke, ktorá sa dostane do rúk hráčom už v novembri. Jej prijatie však môže byť rozpačité.
V Cyberpunku 2077 váš príbeh ovplyvní výber životnej cesty a ďalšie aspekty, autori kladú dôraz na znovuhrateľnosť
Vetvenie a možnosti, ktoré spôsobia, že quest na druhé zahratie môže vyzerať úplne inak. Autori si dali na znovuhrateľnosti naozaj záležať.
History Warriors vám dovolí zmlátiť Adolfa Hitlera
Známe historické postavy sa proti sebe postavia v súbojoch o návrat do svojej časovej línie, z ktorej ich vyhostil sám Hitler.
Ubisoft sa už nevráti ku krátkym uzavretým hrám, hráči chcú otvorené hry
Ubisoftu na záujme o svoje aktuálne tituly vidí, že hráči chcú hry v otvorenom svete a bude ich prinášať naďalej.
Prvá expanzia do Rage 2 dorazí koncom septembra, prinesie nové územie, nepriateľa, vozidlo a ďalšie
V Rise of the Ghosts do hry nastúpia zlovestní duchovia, ktorí sa modifikáciou zmenia na Ranger Walkers. Zlovestných a silných nepriateľov.
Mapa Cyberpunku 2077 bude zrejme 1,5-násobne väčšia než GTA 5
Na to, že sa hra bude odohrávať len v jednom meste ide pomerne o odvážnu veľkosť.
Kojima: Keby som Death Stranding konzultoval s komunitou, nikdy by som nebol schopný priniesť niečo nové
Kojima prezrádza viac o svete Death Stranding a jeho vízii priniesť niečo, čo tu ešte nebolo. Zároveň hovorí, že potom ako prvýkrát skúsil otvorený svet už sa k uzavretému nemôže vrátiť.
Mapa Cyberpunku 2077 je menšia ako v Zaklínačovi 3, ale zato hustejšia
Treba však povedať, že hry sa odohrávajú v odlišnom prostredí. Kým Zaklínač 3 ukázal kraje, obrovské pláne a lesy, Cyberpunk 2077 sa sústredí prevažne na jedno mesto.
DICE: S lootboxami v Star Wars Battlefront 2 sme narazili na kameň, teraz však po ňom stúpame hore
Autori neslávne známeho Battlefrontu 2 teraz hodnotia situáciu s odstupom času a po opadnutí emócií.
Phil Spencer spomína na launch Xboxu One a vidí chyby, ktoré vtedy urobili
Šéf Xboxu popisuje predstavenie Xbox One konzoly, ktoré sprevádzali komunikačné problémy. Medzi hlavnými bolo najmä to, že sa málo sústredili na hry.
Producent série Yakuza hovorí o dôležitosti západného publika
Pri príležitosti vydania remastrov pre západné krajiny a opätovnej lokalizácii hovoria autori o tom, že aj títo hráči sú pre nich dôležití.
|
VIAC
|









































