Bližšia analýza technologického testu Halo Infinite |
Technický test neukázal finálny výkon Halo, ale naznačil aspoň kvalitu vizuálu a ciele grafiky.
HRY > NOVINKY >
Technický test neukázal finálny výkon Halo, ale naznačil aspoň kvalitu vizuálu a ciele grafiky. Digital Foundry to rozanalyzovalo a pozrelo sa bližšie na výkon a rozlíšenia:
- Xbox Series X - základ ide v 4K/60 fps , 120 fps ide v 4K rekonštruovanom rozlíšení z 1440p-1080p podľa záťaže
- Xbox Series S - základný režim ide v 1080/60 fps , 120 fps režim ide v 1080p rekonštruovanom z 900p-540p rozlíšení.
S-ko aktuálne lepšie drží 120 fps ako Xko, ale je to stále len technická beta. Xbox One X a Xbox One sú teraz nastavené na 30 fps, ale minimálne Xko dostane aj 60 fps režim (niektoré grafické režimy ešte v techteste nefungovali).
Čo sa týka PC, tam to ešte nejde ideálne a framerate klesá aj v miestach, ktoré nie sú náročné. Je to však len staršia ešte nezoptimalizovaná verzia a uvidíme, ako sa bude postupne počas ďalších testov vylepšovať a aká bude pri finálnom vydaní.
VG Tech k tomu spravili aj tabuľku ukazujúcu priemerný framerate a rozlíšenia:
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 64
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 120
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >













