Bližšia analýza technologického testu Halo Infinite |
Technický test neukázal finálny výkon Halo, ale naznačil aspoň kvalitu vizuálu a ciele grafiky.
HRY > NOVINKY >
Technický test neukázal finálny výkon Halo, ale naznačil aspoň kvalitu vizuálu a ciele grafiky. Digital Foundry to rozanalyzovalo a pozrelo sa bližšie na výkon a rozlíšenia:
- Xbox Series X - základ ide v 4K/60 fps , 120 fps ide v 4K rekonštruovanom rozlíšení z 1440p-1080p podľa záťaže
- Xbox Series S - základný režim ide v 1080/60 fps , 120 fps režim ide v 1080p rekonštruovanom z 900p-540p rozlíšení.
S-ko aktuálne lepšie drží 120 fps ako Xko, ale je to stále len technická beta. Xbox One X a Xbox One sú teraz nastavené na 30 fps, ale minimálne Xko dostane aj 60 fps režim (niektoré grafické režimy ešte v techteste nefungovali).
Čo sa týka PC, tam to ešte nejde ideálne a framerate klesá aj v miestach, ktoré nie sú náročné. Je to však len staršia ešte nezoptimalizovaná verzia a uvidíme, ako sa bude postupne počas ďalších testov vylepšovať a aká bude pri finálnom vydaní.
VG Tech k tomu spravili aj tabuľku ukazujúcu priemerný framerate a rozlíšenia:
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 88
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
















