Microsoft dohliadne na prečistenie vedúcich v Activisione, chce ďalej rozširovať ich značky |
Phil Spencer, šéf Xboxu, ponúkol zaujímavé interview, v ktorom spomenul ako rast značiek, tak aj Game Pass.
Phil Spencer, šéf Xboxu, ponúkol interview, v ktorom spomenul ako rast značiek, tak aj Game Pass. Konkrétne ohľadom značiek spomínal ako svoje, tak aj nové značky, ktoré by prišli s Activisionom.
Čo sa týka rastu značiek, povedal, že sa mu páči, ako sa rozbehla Forza Horizon 5 alebo Halo Infinite, páčilo sa mu, ako ľudia hrali Psychonauts 2 oproti jednotke. A hovorí, že keď sa pozrie na tímy, alebo keď sa s Toddom rozpráva o Starfielde, pýta sa, ako zaistiť, aby to bola nahranejšie hra Todda Howarda. Hovorí, že ako platforma s tým majú veľa spoločné, ale dodáva, že "kvalita titulu je číslo jedna, o tom nepochybujem."
Bethesda sa tak bude musieť snažiť, aby nevydala hru s množstvom bugov. K tomu dodáva:
"Ale to bude pre mňa úspech pre jednotlivé hry: Dokážeme tieto hry skutočne vytvoriť - môžeme im umožniť osloviť viac hráčov, než kedykoľvek predtým videli? A hovorím to preto, lebo verím v sociálny dopad interaktívnej zábavy."
Čo sa týka Activisionu, tam tiež chce, aby do piatich rokov hralo viac ľudí WoW ako teraz, chce, aby viac ľudí hralo Call of Duty, alebo aj Candy Crush. Chce to dosiahnuť tým, že hry spravia prístupnejšie pre viac ľudí. Okrem toho, že to dajú všetko do Game Passu, plánujú napríklad aj rozširovanie niektorých značiek na Switch.
Ale nielen to, chce oživiť aj klasické značky Blizzardu:
"Vy a ja sme vyrastali v čase, keď bol Blizzard takmer rovnakým synonymom kvality ako Pixar. Práve tam sa snažím tieto značky dostať a veľmi rád by som mal možnosť pracovať s kreatívnymi tímami, aby sa to podarilo."
Neskôr v rozhovore sa Spencer priamo vyjadril k skepticizmu voči službe Game Pass:
Mám pocit, že toto negatívum nemôžem dokázať. Ľudia sa pýtajú, kedy sa zvýši cena Game Passu? Hovoria, že: "Kupujú všetky tieto štúdiá. Viete, je to nevyhnutné." Aj keď je to už štyri roky, čo sme ju nezvýšili. A oni hovoria: "Viete, už sa to blíži."
Alebo: "Keď budú jednotkou, začnú robiť všetky tie exkluzívne dohody, viete, že Xbox má takú históriu." A jediné, čo môžem urobiť, je robiť rozhodnutia, ktoré máme pred sebou, a snažiť sa jasne povedať, aké sú naše ciele.
Brad Smith k tomu v druhom interview potvrdil, že dohliadne na kultúru v Activisione a hlavne v jeho vedení:
Viete, dnes očakávame, že vedenie Activision Blizzardu spraví z kultúry a bezpečnosti na pracovisku najvyššiu prioritu a to každý deň, až do dňa, keď sa táto dohoda, dúfajme, uzavrie. A potom, keď to prevezmeme my a musíme prijať rovnaký záväzok.
Najdôležitejšie je, že chceme vidieť, ako sa kultúra vyvíja, a uvidíme, ako sa budú ľudia vo vedení správať odteraz až do dňa, keď sa obchod uzavrie, za predpokladu, že to bude schválené. Potom budeme mať príležitosť uistiť sa, že máme správnych ľudí na správnych pozíciách.
Ak teda všetko prejde úradmi, Bobby už pôjde naisto preč a uvidíme, kto pôjde spolu s ním.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 79 zobraziť viac článkov >












