Microsoft dohliadne na prečistenie vedúcich v Activisione, chce ďalej rozširovať ich značky |
Phil Spencer, šéf Xboxu, ponúkol zaujímavé interview, v ktorom spomenul ako rast značiek, tak aj Game Pass.
Phil Spencer, šéf Xboxu, ponúkol interview, v ktorom spomenul ako rast značiek, tak aj Game Pass. Konkrétne ohľadom značiek spomínal ako svoje, tak aj nové značky, ktoré by prišli s Activisionom.
Čo sa týka rastu značiek, povedal, že sa mu páči, ako sa rozbehla Forza Horizon 5 alebo Halo Infinite, páčilo sa mu, ako ľudia hrali Psychonauts 2 oproti jednotke. A hovorí, že keď sa pozrie na tímy, alebo keď sa s Toddom rozpráva o Starfielde, pýta sa, ako zaistiť, aby to bola nahranejšie hra Todda Howarda. Hovorí, že ako platforma s tým majú veľa spoločné, ale dodáva, že "kvalita titulu je číslo jedna, o tom nepochybujem."
Bethesda sa tak bude musieť snažiť, aby nevydala hru s množstvom bugov. K tomu dodáva:
"Ale to bude pre mňa úspech pre jednotlivé hry: Dokážeme tieto hry skutočne vytvoriť - môžeme im umožniť osloviť viac hráčov, než kedykoľvek predtým videli? A hovorím to preto, lebo verím v sociálny dopad interaktívnej zábavy."
Čo sa týka Activisionu, tam tiež chce, aby do piatich rokov hralo viac ľudí WoW ako teraz, chce, aby viac ľudí hralo Call of Duty, alebo aj Candy Crush. Chce to dosiahnuť tým, že hry spravia prístupnejšie pre viac ľudí. Okrem toho, že to dajú všetko do Game Passu, plánujú napríklad aj rozširovanie niektorých značiek na Switch.
Ale nielen to, chce oživiť aj klasické značky Blizzardu:
"Vy a ja sme vyrastali v čase, keď bol Blizzard takmer rovnakým synonymom kvality ako Pixar. Práve tam sa snažím tieto značky dostať a veľmi rád by som mal možnosť pracovať s kreatívnymi tímami, aby sa to podarilo."
Neskôr v rozhovore sa Spencer priamo vyjadril k skepticizmu voči službe Game Pass:
Mám pocit, že toto negatívum nemôžem dokázať. Ľudia sa pýtajú, kedy sa zvýši cena Game Passu? Hovoria, že: "Kupujú všetky tieto štúdiá. Viete, je to nevyhnutné." Aj keď je to už štyri roky, čo sme ju nezvýšili. A oni hovoria: "Viete, už sa to blíži."
Alebo: "Keď budú jednotkou, začnú robiť všetky tie exkluzívne dohody, viete, že Xbox má takú históriu." A jediné, čo môžem urobiť, je robiť rozhodnutia, ktoré máme pred sebou, a snažiť sa jasne povedať, aké sú naše ciele.
Brad Smith k tomu v druhom interview potvrdil, že dohliadne na kultúru v Activisione a hlavne v jeho vedení:
Viete, dnes očakávame, že vedenie Activision Blizzardu spraví z kultúry a bezpečnosti na pracovisku najvyššiu prioritu a to každý deň, až do dňa, keď sa táto dohoda, dúfajme, uzavrie. A potom, keď to prevezmeme my a musíme prijať rovnaký záväzok.
Najdôležitejšie je, že chceme vidieť, ako sa kultúra vyvíja, a uvidíme, ako sa budú ľudia vo vedení správať odteraz až do dňa, keď sa obchod uzavrie, za predpokladu, že to bude schválené. Potom budeme mať príležitosť uistiť sa, že máme správnych ľudí na správnych pozíciách.
Ak teda všetko prejde úradmi, Bobby už pôjde naisto preč a uvidíme, kto pôjde spolu s ním.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Najväčšie hry v roku 2026 54
- Mega výpredaj roka už začal 35
- Jeden kupujúci dostal pekný darček od Amazonu, namiesto dvoch SSD mu prišli dve kr 51
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 75
- Epic dnes rozdáva parádnu RPG Disco Elysium 22
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 67
- Ktorá hra má zatiaľ najviac ocenení hry roka 2025? 35
- Najlepšie hodnotené hry roka podľa Metacritic 31
- Epic na Štedrý deň rozdáva The Callisto Protocol 51
- Pomôže ASUS trhu s RAM pamäťami? Vraj plánuje spustiť vlastné linky 46 zobraziť viac článkov >












