HERNÉ NOVINKY |
Capcom to s Deep Down ešte úplne nevzdal, je možné, že sa ho raz dočkáme
Yoshinori Ono hovorí, že koncept od TGS posunuli a stále vlastnia ochrannú známku. To, že hra niekedy vyjde, je teda možné.
Prezident Nintenda považuje nové hry za väčší prínos pre hráča ako remake starých titulov
Aj napriek podarenému remaku The Legend of Zelda: Link's Awakening si v Nintendo nie sú istí, či je toto tá správna cesta. Ďalšie remakx nevylučujú, no nemáme očakávať návrat starých klasík vo veľkom.
John Romero má nápad na novú FPS v štýle Doom & Quake
Myseľ stojaca za značkou Doom, ktorá už však dlhší čas nie je jej súčasťou, hovorí, že má novinku, ktorá by hráčov old schoolu mohla potešiť.
Norman Reedus: Úplne som zabudol na P.T., keď som počul o Death Stranding
Hlavný predstaviteľ Death Stranding Norman Reedus je rád, že P.T. vtedy nefungovalo a hra sa nedostala do svojej finálnej Silent Hills podoby.
Prezident Blizzardu znova reagoval na kontroverziu okolo banu hráča, bola to pre nich nočná mora
Podľa slov J. Allen Bracka to však celé nebola práve vina Blizzardu.
Kojima: Bez fanúšikov, ktorých som získal v Konami, by Kojima Productions nikdy nevzniklo
Známy tvorca hovorí o tom, že je vďačný za prácu v Konami a tiež o asynchrónnom multiplayeri v Death Stranding.
EA udelilo nekompromisný BAN profesionálnemu hráčovi FIFA
Streamer Kurt neudržal svoje emócie na uzde a hanlivo sa vyjadril na adresu EA
EA vysvetľuje, prečo ďalší Battlefield odsúva o rok
Battefield 6 si ešte počká, zatiaľ čo Battlefield V sa bude ďalej rozvíjať.
Príprava hier na PS5 pokračuje hladko, Sony zároveň naznačuje investície do nových štúdií
Finančný riaditeľ rozširuje informácie k štvrťročným výsledkom. Ich plány sa darí napĺňať aj naďalej a hráči sa majú na čo tešiť.
Ubisoft má v rukáve 5 AAA hier, ktoré vyjdú na aktuálne a aj budúce konzoly
Francúzsky gigant hodnotí príchod nových konzol, na ktoré sa upiera s päticou budúcich titulov.
Ubisoft: Sklamanie z overených značiek, spoľah na Rainbow Six Siege a očakávania od budúcnosti
Zhŕňme si finančné výsledky Ubisoftu za posledný štvrťrok. Čiernou škvrnou na ich tričku sú sklamania z Ghost Recon a The Division 2.
Vývojár: Procesor Zen 2 v PS5 umožní priniesť pokročilejšiu AI a širšiu škálu možností hier
Tomohiko Sho, režisér a producent Warriors Orochi 4, hovorí o výhodách, ktoré prinesie procesor v nových konzolách.
Po sklamaní z Ghost Recon Breakpoint Ubisoft rozoberá, čo s hrou bude ďalej
Vydavateľ nie je spokojný s predajmi a priznáva chybu. Zverejnil plány na opravy, ktoré sa venujú technickým aj funkčným veciam v hre.
Obsidian: Hry v otvorenom svete majú tendenciu byť rovnaké, pokračovanie The Outer Worlds nemusí byť open worldom
Tvorcovia The Outer World komentujú možné pokračovanie ich novinky, ktorú by radi robili v menšom tíme.
The Last of Us Part II prinesie psychologicky komplexné postavy
Vedúca príbehovej časti The Last of Us Part II porozprávala o svojej práci a kolegoch z Naughty Dog.
Vo Watch Dogs Legion môžete hrať až za 20 postáv, pričom každá z nich má svoje unikátne vlastnosti
Autori nového Watch Dogs hovoria o možnostiach v prípade postáv, ktorých hra ponúkne neurekom.
Nový gameplay Jedi: Fallen Order prezradil 28 detailov k hrateľnosti, o ktorých ste doteraz nevedeli
IGN malo tú česť s hrou stráviť nejaký čas a zhrnulo v bodoch novinky, ktoré doteraz vývojári neprezentovali a ktoré v hre môžete očakávať.
Aaron Greenberg: Nový Xbox prinesie obrovské vylepšenie v oblasti CPU
Práve výkon procesoru bol často veľkým problémom aktuálnej generácie, čo si odnášal framerate hier. Nextgen prinesie v tejto oblasti značné zlepšenie.
CD Projekt Red: V istom momente sme sa veľmi obávali, či má Zaklínač 3 dostatok obsahu
Hlavný scenárista hry vysvetľuje, čím všetkým si museli prejsť skôr, než sme videli finálny produkt.
Techdemo nextgen hry vraj ukázalo, čoho bude schopná nová generácia konzol
Bývalý redaktor časopisu GameFan hovorí, že mal možnosť vidieť technické demo, ktoré ukazuje posuny novej generácie.
Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne prepracovanú obťažnosť a príbeh štýlom podobný pôvodnej Lucasovej trilógii
Autori sa netaja tým, že boje v hre sú inšpirované Souls hrami. Značka Star Wars je však pre každého a tak pristupovali aj k obťažnosti.
Call of Duty: Modern Warfare nebude mať loot boxy, prejde na nový Battle Pass systém
Autori predstavili nový Battle Pass systém, ktorý nahradil loot boxy v Call of Duty. Mal by byť menej agresívny, pretože všetok základný obsah odomknete hraním a in-game obchod bude obsahovať len kozmetické veci.
Ed Boon sľubuje príchod viacerých postáv do MK11 a jedno veľké prekvapenie, ktoré ohlásia budúci rok
Spolutvorca Mortal Kombatu miluje teasovanie noviniek. Zdá sa, že budúci rok nás čaká jedna veľká.
Tvorcovia Marvel’s Avengers vysvetľujú zapracovanie mikrotransakcií v hre
Ani Avengerov od Crystal Dynamics neobišli mikrotransakcie. Budú však len kozmetické a neovplyvnia ani nezrýchlia postup v hre.
Bývalý vývojár EA vysvetľuje, prečo sa hlavný hrdina Dead Space objavil na golfovom ihrisku
Isaaca Clarka ste mohli vidieť v hrách, ako Tiger Woods PGA Tour 10, NBA JAM: Fire edition či Skate 3. Ako to bolo možné?
Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu
Výkonný producent tretieho Zaklínača hovorí, že ani oni nie sú dokonalí, čo si uvedomujú.
Capcom predstavil Resident Evil 7: Walkthrough The Fear, pôjde o VR prequel a len tak ľahko si ho nezahráte
Hrôzy udalostí, ktoré predchádzali Resident Evil 7, zažijete vo VR. Capcom však zatiaľ myslí len na japonských hráčov. Titul bude krátky a zameraný na multiplayer.
Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok
Niel Druckmann hovorí o posune hraníc v The Last of Us Part II a možnostiach NPC, na ktorých dlho pracovali.
Novú iniciatívu v oblasti vydávania hier Vicarious odštartuje ponurý horor My Beautiful Paper Smile
Hra sa odohráva v strašidelnom dystopickom prostredí, kde sú deti odchytávané a väznené v akejsi pokryvenej vízii dokonalosti.
|
VIAC
|









































