PRIHLÁS

HERNÉ NOVINKY

Filter na platformy a žánre
Pohľad na 7Days, ďalší zo zrušených projektov slovenského Cauldronu
11

Pohľad na 7Days, ďalší zo zrušených projektov slovenského Cauldronu

pridané 11.9.2021 pod hry

Obzrime sa do histórie jedného z najznámejších slovenských herných štúdií, kde sa skrýva hneď niekoľko nikdy nevydaných hier

Autor Altered Carbon chce zmeniť multiplayerové FPS
34

INTERVIEW: Autor Altered Carbon chce zmeniť multiplayerové FPS

pridané 6.9.2021 pod hry

Spisovateľ Richard K. Morgan má bohaté skúsenosti z rôznych oblastí a teraz ich chce využiť na to, aby so štúdiom Gunzilla Games posunul vpred multiplayerové FPS.

Frostpunk 2 stavia na temnote a neúprosnosti jednotky
11

INTERVIEW: Frostpunk 2 stavia na temnote a neúprosnosti jednotky

pridané 30.8.2021 pod hry

Na slovíčko sme si pozvali vedúceho vývoja čerstvo oznámenej survival stratégie Frostpunk 2, ktorý nám prezradil viac o tom, čo môžeme očakávať.

Ako vyzerá cheatovanie v hrách v roku 2021?
44

INTERVIEW: Ako vyzerá cheatovanie v hrách v roku 2021?

pridané 12.5.2021 pod hry

Vyspovedali sme riaditeľa spoločnosti, ktorá prevádzkuje aplikáciu na cheatovanie v hrách. Je takýto biznis udržateľný a je po niečom takom vôbec dopyt?

Čo sa pečie v novom českom štúdiu Ashborne Games?
1

INTERVIEW: Čo sa pečie v novom českom štúdiu Ashborne Games?

pridané 5.5.2021 pod hry

Nové české štúdio Ashborne Games sa skladá zo skúsených borcov a hneď po otvorení má na stole rovno dva projekty. Ako štúdio vzniklo, ako sa dostalo pod THQ a na čom robí?

Ako vzniká slovenská stratégia Gray Zone
25

INTERVIEW: Ako vzniká slovenská stratégia Gray Zone

pridané 28.4.2021 pod hry

Vyspovedali sme hlavného dizajnéra a zakladateľa nezávislého štúdia Eastworks a dozvedeli sa viac o slovenskej RTS.

Slovenská stopa v Baldur's Gate 3
16

INTERVIEW: Slovenská stopa v Baldur's Gate 3

pridané 22.4.2021 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať úspešného slovenského vývojára, ktorý sa v štúdiu Larian podieľa na vývoji veľkej RPG Baldur's Gate 3. Ako sa k tomu Martin Strapko dostal?

Čo ponúkne Gamescrunch Digital 2021?
5

INTERVIEW: Čo ponúkne Gamescrunch Digital 2021?

pridané 20.4.2021 pod hry

CEO Leveland Studios a CEO Gamescrunch, Martin Stašš nám priblížil aktuálny ročník herného festivalu a jeho lákadlá. Všetko môžete sledovať zadarmo online.

Peter Hu (Diablo 2, Torchlight...) o kartovke Mythgard a rozdávačka bohatých balíčkov do hry
6

Peter Hu (Diablo 2, Torchlight...) o kartovke Mythgard a rozdávačka bohatých balíčkov do hry

pridané 17.4.2021 pod hry

Skúsený herný veterán Peter Hu má toho na konte naozaj veľa a teraz pracuje na netradičnej kartovej hre Mythgard, o ktorej nám prezradil viac

Slovenská Wonder Woman má rada cosplay aj videohry
179

INTERVIEW: Slovenská Wonder Woman má rada cosplay aj videohry

pridané 16.4.2021 pod hry

Mrs.Physiotherapist sa vám predvedie v rôznych podobách a porozprávali sme sa s ňou nielen o jej kostýmoch. Chcete vedieť aké postavy, ale aj hry má najradšej?

Čo je to fotogrametria a vznik Epic Games na Slovensku
19

INTERVIEW: Čo je to fotogrametria a vznik Epic Games na Slovensku

Slovenské štúdio Capturing Reality sa stalo súčasťou Epic Games a my sme zisťovali, ako sa táto dohoda upiekla a v čom je práca slovenského štúdia taká výnimočná.

Koľko hráčov má World of Tanks Blitz na Slovensku?
4

INTERVIEW: Koľko hráčov má World of Tanks Blitz na Slovensku?

pridané 25.3.2021 pod hry

Pri príležitosti vydania československých tankov do World of Tanks Blitz sme sa zaujímali o vývoj tejto vetvy, ale aj popularitu hry na Slovensku.

Ako vznikla Destruction AllStars a kam sa posunie?
7

INTERVIEW: Ako vznikla Destruction AllStars a kam sa posunie?

pridané 11.3.2021 pod hry

Destruction Derby, Overwatch, Apex Legends a Rocket League - tie všetky ovplyvnili vznik PS5 exkluzivity Destruction AllStars. Autori viac povedali o jej minulosti a budúcnosti.

Čo pre Bohemku znamená príchod čínskeho investora Tencent?
23

INTERVIEW: Čo pre Bohemku znamená príchod čínskeho investora Tencent?

pridané 1.3.2021 pod hry

Pred nejakou dobou získal čínsky gigant Tencent menšinový podiel v najväčšom českom štúdiu Bohemia Interactive. Čo to znamená pre štúdio a jeho hry?

Dominik Abé z Mimimi nielen o Desperados III a Shadow Tactics
26

INTERVIEW: Dominik Abé z Mimimi nielen o Desperados III a Shadow Tactics

pridané 18.2.2021 pod hry

Vyspovedali sme jedného z autorov úspešného nemeckého štúdia a opýtali sa na doterajšie hry aj nové projekty, na ktoré sa môžeme tešiť. Reč bola aj o zemiakoch...

Prečo sa Atari pustilo do hotelov a čo plánuje priniesť?
10

INTERVIEW: Prečo sa Atari pustilo do hotelov a čo plánuje priniesť?

pridané 12.2.2021 pod hry

Atari Hotels je pripravovaný projekt série hotelov po Spojených štátoch, ktoré chcú osláviť ikonickú hernú značku a osloviť najmä hráčov svojím úplne unikátnym konceptom.

Aké rozhovory sme vám priniesli v roku 2020?
4

Aké rozhovory sme vám priniesli v roku 2020?

pridané 25.12.2020 pod hry

Pomaly začíname sumarizovať rok 2020 a dnes vám vypichneme niekoľko zaujímavých rozhovorov, ktoré by vám nemali uniknúť

Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin
0

INTERVIEW: Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin

pridané 30.11.2020 pod hry

Insert Coin je nový dokumentárny film venovaný histórii Midway Games, štúdia, ktoré v 90. rokoch prinieslo legendy ako Mortal Kombat. My sme mali možnosť vyspovedať jeho režiséra.

Slovenská logická platformovka YesterMorrow čerpá inšpiráciu z klasík, ako Mario a Zelda
27

Slovenská logická platformovka YesterMorrow čerpá inšpiráciu z klasík, ako Mario a Zelda

pridané 1.11.2020 pod hry

Ďalšia slovenská hra je za rohom a kvality z nej cítime už teraz. Preto sme sa rozhodli vyspovedať jedného z autorov, aby vám prezradil, čo vás v nej čaká.

Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?
11

INTERVIEW: Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?

pridané 23.9.2020 pod hry

Pri príležitosti aktuálneho výročia sme sa v novom interview pozreli nielen na blízku budúcnosť World of Tanks, ale aj na tú vzdialenejšiu.

Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?
41

INTERVIEW: Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?

pridané 18.9.2020 pod hry

Pri príležitosti vydania Crysis Remastered na PC, Xbox One a PS4 sme mali možnosť krátko vyspovedať Crytek a zistiť detaily o tom, čo nám remaster vlastne prináša.

Interview o slovenskej hre Vaporum Lockdown
4

Interview o slovenskej hre Vaporum Lockdown

pridané 16.9.2020 pod hry

Tentoraz sme si do podcastu pripravili interview s Tiborom Reptom z Fatbot Games.

Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks
27

INTERVIEW: Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks

pridané 3.9.2020 pod hry

Desiate narodeniny World of Tanks sú tu a pri tejto príležitosti si na nás našiel čas samotný šéf Wargamingu Viktor Kislyi, ktorý nám prezradil viac o minulosti aj budúcnosti hry.

Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú
35

INTERVIEW: Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú

pridané 14.8.2020 pod hry

Chcete sa dozvedieť viac o svete stratégie Iron Harvest, jej jednotkách, kampani a aj plánoch autorov do budúcnosti?

Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?
20

INTERVIEW: Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?

pridané 17.7.2020 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať kreatívneho riaditeľa Watch Dogs Legion o tom, čo s hrou prinesú, ako ju vylepšia na nové konzoly a prečo sa rozhodli práve pre Londýn.

Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz
3

INTERVIEW: Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz

pridané 15.7.2020 pod hry

Ako vznikla hra World of Tanks Blitz, čo nám ešte prinesie a či sa niekedy dostane aj na Nintendo Switch? Na to nám odpovedal jej vedúci dizajnér z Wargamingu.

Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola
13

INTERVIEW: Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola

pridané 9.7.2020 pod hry

J Allard je veterán herného priemyslu, ktorý pracoval na Windowse, priniesol prvý Xbox a stál aj pri zrode Xbox Live. Tento rok nám prinesie novú konzolu Intellivision Amico.

Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva
12

INTERVIEW: Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva

pridané 1.7.2020 pod hry

Mali sme možnosť vyspovedať zástupcu ukrajinského štúdia Frogwares, ktoré pripravuje novú časť svojej Sherlock Holmes série, ktorá sa ponesie v znamení odvážnych zmien.

Dajú sa hry vyvíjať aj bez tlaku na autorov?
11

INTERVIEW: Dajú sa hry vyvíjať aj bez tlaku na autorov?

pridané 24.6.2020 pod hry

Modern Wolf je relatívne mladé vydavateľstvo, ktoré možno ani nepoznáte, no chcú veci robiť inak a práve o tom nám prezradili viac v rozhovore.

The Last of Us 2 stavia na všetkom, čo bolo v prvej hre skvelé
86

INTERVIEW: The Last of Us 2 stavia na všetkom, čo bolo v prvej hre skvelé

pridané 5.6.2020 pod hry

Halley Gross, ktorá pracovala na scenári The Last of Us: Part II, priblížila svet hry, jej postavy, nosnú tému, no a to všetko bez spoilerov.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk